一、龙之谷手游纹章属*怎么选好
内圈四格子,技能纹章,与属*纹章不同。
属*纹章目前有十一种。(*终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
这是物理职业与魔法职业*优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率**。)
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属*,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
(注:宠物技能百分比加伤害,是以*终伤害数据结算x15*=伤害。)
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下的就从生命,健康两个中选择。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
换算一下板子。实际是一样多的。
顺便说一下其他属*加的战力值。
(注:一种属*板子,只能带一枚。技能板子与属*板子纹章位不公用。)
致命上限89*率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89*的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
箭神是目前全职业,输出**。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
二、龙之谷手游敏捷附加属*解析 敏捷影响哪些属*
1、龙之谷手游敏捷附加属*解析敏捷影响哪些属*
2、首先*基本的就是对于弓箭手来说每3点敏捷都会增加你1点的物理攻击,那么就是说30点敏捷可以增加10点物理攻击,基本上强化4-5次就能达到这样的效果了。
3、当然了对于其他职业的玩家来说5点敏捷才会增加1点的物理攻击,相比而言优势还是不小的。
4、除此之外所有职业敏捷附加的属*是致命和抵抗,而具体的兑换公式是1敏捷=3致命伤害,而5敏捷等于1点抵抗伤害,可谓是增加人物属*比较全面的主属*了。













