一、魔法**目录手游好玩吗
,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道,下面由小骨来为大家带来相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
魔法**目录手游好玩吗?介绍了0525开发日志,希望这篇文章能够帮助到魔法**目录手游的玩家!
首先感谢玩家在这几天持续支持魔法**目录,虽然魔禁手游也经历了几次测试,但一些核心体验向的内容是一直没有进行很好的修正,对不住一直支持我们的玩家。
下面会回复一些玩家所提到比较大的问题:
1、如果把魔禁手游当作一款动作游戏来玩是否合适
从立项时定位的角度,小萌的期望是把魔禁当作一款RPG来玩,只是它具备了一定的动作要素,因为比起纯ACT来讲,魔禁目前16个角色的动作量是远远不够的。所以还希望玩家能理解。
未来将会添加一键锁定,并且当玩家离近敌人时会进行自动预判,保证不至于总选不到人的问题再出现。

会把僵直再次修正,保证在不影响卡顿的情况下*大提升打击感,也会配合镜头,这次修正已经把必杀技的黑屏时间大大缩短了。
下次不会在出现”土豆服务器“,而且也不会全世界的去揍小混混了,并且风纪委员可以在学园都市里发挥更大的作用。
目前的画面效果是魔禁的**配效果,**配效果会在下次给大家呈现,还请大家期待一下。
在下次体验的时候,我们都会做好指引,不会让玩家这么迷茫。
①在之前开发日志**篇里面,只提到了主角,因为一些配角的台词较少,更难约一些,所以配角**是持续录制的(目前也在录制过程中),因此这次玩家玩到的版本中还会出现有的角色没有配音的“尬聊”状况;
②虽然你们每次测试的体验关卡内容是一样的,但对于我们来说,*近相当长的开发时间都消耗在目前你们能体验的内容更后面巨大的一部分关卡内容中,导致修改战斗手感上耽误了很多时间,不过现在可以去追赶战斗手感部分的进度弥补玩家;
小萌回应:有900呱太,可以去弹珠台,不是特别非的话**有角色可以抽到
小萌回应:起身保护会开始做,浮空追击是为了后面的联动角色来考虑,放完大招之后出招更便捷了。其他问题也在持续修正。
*后感谢大家的一直支持,按照我们的思路来讲,肯定会想办法做到*好大的,请大家放心,我继续去改bug了~
二、魔法**目录手游为什么停服
1、《魔法**目录手游》停服的原因主要有以下几点:
2、游戏运营方可能因为策略上的调整,认为《魔法**目录手游》无法满足其商业目标,或者运营成本过高,导致无法持续经营下去。因此,官方宣布于2022年1月17日停止运营。二、唐突的停服通告
3、停服通告的发布方式较为突然,没有提前通知玩家,导致很多玩家未能及时做出相应的调整和准备,从而引发了玩家的不满和抱怨。三、缺乏长期可玩*
4、部分玩家认为游戏内容的更新缓慢,缺乏足够的长期可玩*,导致玩家流失,影响了游戏的商业运营。如果游戏无法吸引并留住足够的玩家,那么停服成为了一种可能的选择。四、版权问题
5、游戏的背景故事和角色设计均来源于轻**《魔法**目录》和《科学超电磁炮》,并得到了动画委员会的**。然而,如果与版权方的合作出现问题,如合约到期或版权费用争议等,游戏开发商可能会选择停止运营以避免潜在的版权**。五、游戏盈利不佳
6、游戏停服的另一个可能原因是盈利能力不佳。如果游戏无法产生足够的收入以覆盖开发和运营成本,那么运营方可能会考虑停止运营。这些原因可能相互影响,并共同导致了《魔法**目录手游》停服的决定。对于玩家而言,虽然希望看到游戏的回归或更好的续作,但这需要游戏开发商和版权方之间的进一步合作和协商。













