一、新仙剑奇侠传手游*强伙伴有哪些
小伙伴们知道新仙剑奇侠传手游*强伙伴有哪些吗?知道*强阵容怎么搭配的吗?*强伙伴莫过于游戏中的猪脚和主要配角了,但是怎么搭配他们是一个问题。今天小编就给大家带来新仙剑奇侠传手游*强伙伴阵容推荐,能奶能输出能控制的*强阵容哦。
既然带来的是*强的阵容,这里小编先给大家简单介绍一个游戏中伙伴的职业定位,以及品质分类吧。
伙伴职业一共可分为:力、灵、敏、*、御、辅。
伙伴品质可分为:传说、史诗、精良、**、普通。
力、灵、敏、*、御、辅,职业的伙伴造成的主要伤害,是跟伙伴的力、灵、敏、*属*是息息相关,什么类别的伙伴,玩家可以针对*的提升伙伴的单个属*,造成的伤害也会越高。
新仙剑奇侠传*强阵容推荐:李逍遥+拜月教主+石长老+圣女灵儿(韩梦慈)+阿奴(林月如)。
首先是阵容核心主角李逍遥,李逍遥作为游戏主角,虽然初始品质只有紫色,并且跟其他伙伴是没有缘分的,但是后期通过灵境、炼灵拥有超大的可提升空间。
万剑诀、蜀山派御剑术,召唤千万支灵气飞剑攻击敌人,随机攻击3个目标,造成124*攻+365的武力伤害,同时附加105*灵力+220的风元素伤害。技能等级Lv19。
李逍遥在阵容中充当的是一号物理输出位置,强大的攻击力和灵力伤害,并且是AOE伤害,后期觉得是**输出。装备优先获取与强化武器(+攻击)和饰品(+灵力)。
鬼降临、召唤无数厉鬼击杀敌方全体;造成110*灵力+10的冰元素伤害,30*的几率睡眠目标1回合。技能等级Lv1。
拜月教主在游戏中的定位是AOE输出+控制,游戏中的控制*厉害的就是睡眠了,睡眠的意思就是是敌人无法攻击,比沉默更加恶心,沉默的敌人还可以普攻。另外*值得注意的是由于拜月教主是灵力输出型英雄,并且是冰元素,较之李逍遥的群体3个目标,拜月教主是针对全体敌人,并且睡眠也是针对全体敌人,玩家要是能得到拜月教主觉得逆天的存在。
火龙掌、以火龙掌反击受到的指向*物理攻击;反击对方造成147*攻+44的伤害,技能等级Lv1,几率50*。
石长老在阵容中是前排防御型伙伴,主要作用也是吸收伤害的,但是由于石长老的反弹伤害技能,总体来说虽然是肉盾的存在,但是只有撑血量之后,反弹的伤害也是相当客观的。另外一个主要点就是石长老跟拜月教主还是仙缘,一起上场可以增加攻击12*和5*的生命值。
恢复全体队友的生命值,回复相当于自身101*灵力+20的血量,并提高全体5*攻击2回合。
灵儿可以说是游戏里面*厉害的辅助了,并没有之一。圣女灵儿技能全体大家加血,并且还加攻击2回合,建议不要太逆天了。游戏中其他辅助伙伴譬如巫后、小忆如等虽然是辅助伙伴,但是却是主要控制敌人并不属于加血的类别,相信玩过卡牌手游的玩家都清楚,阵容*不可或缺的就是奶妈了,有奶便是娘也就是这么来的。另外玩家如果得不到圣女灵儿的话,紫色伙伴韩梦慈是个非常不错的替补。
召唤蜂群攻击全体敌人,使人痛不欲生;造成120*灵力+8的*系伤害,30*的几率使目标中*,每回合造成100*灵力+8**大生命的伤害。
*后一个伙伴为什么要推荐阿奴呢?除了高额的群体AOE伤害以为,小编看中的是8*的*大生命的伤害,由于是*大生命的伤害,阿奴完全是针对敌方高血量英雄的神伙伴的存在,军团boss初步估计有40w血量,8**大生命值就有3.2w,比起技能普攻,8*的*大生命值可以说相当的逆天。另外阿奴跟李逍遥还有15*攻击力的缘分存在。
阿奴替补,巫王同样是*大血量的8*伤害,不过巫王是单体伤害,实在不想推荐。没有的话,玩家可以用首充林月如代替吧。
新仙剑奇侠传*强阵容伤害*大化:
1、【石长老+李逍遥】阵容前排无误,【阿奴+拜月教主】阵容中排,【圣女灵儿】后排稳定补给。
2、【石长老】装备选择主要是撑血量和防御,推荐玩家优先把**的衣服和冠帽装备给石长老;【阿奴+拜月长老】推荐装备**饰品主加灵力;【李逍遥+圣女灵儿】伤害和恢复血量多少主要都跟自身攻击力相关,所以**武器对两个伙伴的加成是**的。
二、寻仙手游技能大改版
《寻仙》手游马上又要迎来更新的日子了,在这一次的更新之中会有非常非常多干货在里面哦,比如等级上限提升,任务剧情、新增副本、还有各种各样的玩法都会有所改变哦,不过和每一个仙友息息相关的部分则是技能的改版哦。在本次更新中,所有职业的技能都将进行大幅度的强化提升,那么接下来就跟小仙一起来看一看都有哪些技能获得了改变吧。
连击技能的施法距离扩大到6米。装备连击技能,所有的仙术击中目标会让目标减速20*,持续6秒,cd1秒
重坠技能3级后击中目标的减速改成眩晕2~3秒,重坠的免控状态增加到4秒
法宝乾元诀技能技能范围扩大到半径4米
电击3、6、9级以上buff时间增长为10、12、15秒
仙术猛击的基础伤害小幅提升,cd降到3秒
从技能改动方面我们可以看到金刚力士的改动方向大部分就是增加了范围以及仇恨值,另外重坠技能造成的新效果也能让金刚抗住更多的伤害,这样的改动让金刚力士更加容易吸引仇恨,更加容易在前排抵挡伤害。
消耗飞剑后,破空的飞剑飞行速度提升,从0.5初速度提升到10初速度
使用玄戈剑诀后,可以瞬间驱散身上所有控制类状态和dubuff,玄戈剑诀可以移动释放
电射、断筋、刺骨的技能粒子飞行速度提升,初速度提升到15
刺骨的施法速度加快4帧,基础伤害小幅提升
御剑游侠大多是提升了飞剑的飞行速度,也就是能够更快的攻击到敌人,除此之外还有技能增加了能够解除控制技能以及DEBUFF的效果,速度以及解控让御剑游侠切入的效果更加明显。
勾陈的物理攻击效果提升,并提升吸收的控制范围(6米半径提升到8米半径),同时提升勾陈状态的时间到8秒
小幅提升风雷震巽的物理攻击效果
提升癸鱼技能2/4/5/7/8/10级的效果
提升无妄技能的物理攻击效果,并降低自己和目标的仇恨50*
解决奇门无法给带护盾的怪物添加壬鱼癸鱼状态的bug
奇门游侠的技能改动方向当然是围绕着BUFF效果来改动了,这样一来奇门游侠在团队中的作用就变得更大,可以增加的状态也更多了。
火旋风的cd降低到6秒,提高火旋风的飞行速度
火浣衣的cd降低到8秒,基础伤害小幅提升
火焰弹改成移动释放,判定范围增大
火遁的同时可以少量降低自己和周围目标的仇恨值50*
火凤投林的粒子速度提高,5帧时间内从10加速到25
黑昙术法宝改成直接攻击目标位置
控火法师则是优先降低了CD时间,因为之前的CD时间确实很长,让控火法师容易有很长时间的真空期,而且技能范围增加以及直接选中攻击目标都让控火法师更加容易击中对手打出输出。
修改仙术霹雳技能有时无法击中墙角目标的bug
道法吸收可以小幅降低自己和周围目标的仇恨30*
提升绝技崩雷的法效伤害,雷种的控制范围加大到半径2.5米
掌电法师的改动则在于修复了一些BUG,以及提升多数技能的伤害,这一点则可以让掌电法师伤害变得更高,更容易打出大范围的高输出。
修改朱日法咒的流失效果会被boss护盾免疫的问题
灵真法咒增加法效伤害,改成移动释放
修改变身咒针对部分控制状态无法解除的问题
天君符咒师则是围绕其单体作战时的效果来提升的,大多数都是提升了攻击技能的伤害,当然也有新增了减伤效果的技能,不过整体上还是围绕伤害出发的。
提升两仪符的法效伤害,装备两仪符后**目标回复的生命提升到8*
法宝爽灵咒效果在目标死亡后会消失,避免玩家在死亡复活后会瞬间进入战斗
天冲咒效果在目标死亡后消失,避免玩家在死亡复活后会瞬间进入战斗
幽冥符咒师也是主要在提升伤害,普攻对流失目标造成的伤害提升,以及各种技能的伤害提升都让幽冥符咒师的输出更上一层楼,在拥有强大控制的同时也能够更好的输出,这个职业也会变得更加强大的。
就本次技能更新的内容来看,*大的人生赢家可以说就是控火法师了,大多数技能CD减少让控火法师输出链接更加惊人再加上其他技能的改善,几乎让控火法师在输出时的操作模式都改变了,而相对的其他的职业则是大部分为增加技能的伤害,其改动原因可能是因为技能在后期大多数都已经满级,而新增了等级上限之后,新增怪物的数据要高于原来的怪物,所以提升一下仙友们职业的基础技能伤害,也是情理之中,另外,在技能改版之后,金刚力士仇恨值变得更高,而其他职业基本上仇恨值也降低了,所以副本会变得更加顺畅,乱仇恨的现象应该会减轻不少。













