逆水寒手游逼氪吗 逆水寒手游要充钱吗

一、***手游要充钱吗

1、不一定。***手游不用充钱也可以体验这款游戏,不存在欠费情况,只需要完成任务即可,

2、虽说在***手游里充值的确不能在商城里买到数值,但是可以在**行里买到其他玩家出售的高级装备或资源,还是能实现发育加速的效果。这就意味着氪金虽然有用,但游戏并不逼氪,不会出现不充钱就卡你主线进度的情况。再加上***手游本身就是一个免费游戏,不需要充点卡,所以我觉得对于零氪*和平民玩家来说还是很友好的。

3、游戏*主要的氪金点有以下几种:

4、时装有两种获取方式,一种是在商城里明码标价,直接充钱买;一种是一些比较稀有的时装,会放在抽奖活动里靠抽奖获得。

5、虽然说时装不加属*,不过毕竟是武侠手游嘛,再加上女*玩家也多,为了搞网恋或者吸引妹子的目光,花钱买几件狂拽酷炫的时装也很正常。

6、明码标价的时装还好,*贵也不超过400元一件,但是抽奖获取的就比较坑了,如果脸黑一些,靠保底拿到的话,至少也得四位数起。

7、游戏里坐骑的**实际用途就是跑图更快,坐骑越贵,越稀有,跑图的速度就提升的越多。这个我个人认为还算是比较实用的,因为***手游的地图实在是大得离谱,如果有条件的话*好是搞一个坐骑赶路用。

8、这部分稍微提一嘴,似乎是官方为了照顾到氪金大佬的感受,不让他们有钱没地方花,后续还要为有一定消费能力的玩家定做“祥瑞坐骑”。虽说同样不加战力,但出行可以自带光效,而且还能改变所处区域的天气效果,**是逼格拉满,神豪玩家们可以留意一下。

9、类似于场外援助,可以帮你放额外的技能,但是不会给主角提供任何属*。按品质分为紫色和金色两种,金色的*厉害,而且养起来的话可以比紫色群侠多两个技能,属于后期pk的必需品。

10、群侠主要是在名侠寻访里面抽,五十次才能出保底,必得一个金色群侠。不过抽的再多也只能装备一个,对于平民玩家来说倒也没啥影响。

11、**所里*主要提升战力的东西就两种,一种是给装备打造词条用的各种石头,一种是内功心法和内功经验。

12、但这两种东西在副本里也能产出,而且零氪*也可以把这两样材料摆在拍卖行上卖,*点零花钱。所以,**所只是加速获取资源的手段,而不是必需品,而且提升的战力非常有限。

13、可能氪佬们在内功上花了一万块钱,也就只比零氪*多了几千点战力的差距。而且越往后提升越难,买材料的开销也越大,不是说有钱就能在一天之内无敌的。

14、游戏中**比较实用的付费道具也就是坐骑了,其他方面都不怎么氪金。而且即使是氪金,也得遵循慢慢变强的规律,不会一朝就**的。游戏对于零氪*玩家更是包容,所有资源都能在各种副本里产出,而且也能拿到拍卖所去拍卖。只要够勤劳,**是能致富的。

二、***手游不是早就出了吗

2023年6月30日***手游正式公测上线。

***手游公测定档6月30日上午十点。

根据***手游官网显示,游戏的全网预约数已经超过1500万。而在TapTap平台,其预约已经达到114万,评分8.4分,在MMO品类里实属凤毛麟角。

在宣布公测定档的同时,官方也阐释了如何“让MMO继续伟大”:通过在技术、玩法、运营、社交、画面等各个方面**与超越,来为玩家提供前所未有的持续高质量游玩体验。

比如在营收创新方面,游戏宣布彻底放弃卖数值,采用赛季制模式。游戏内大量装备、神功都通过大世界探索以及江湖内闯*获得,将《***》手游打造为“彻底而纯粹的开放世界MMO”。官方预计60*的收入来源于外观付费,其次是不包含逼氪数值的“战令”“月卡”。

此前,官方透露过《***》手游项目组为网易有史以来*大的开发团队,开发成员近500人,4年开发投入已近8亿。如此大规模的投入,也源于官方对目前游戏市场的认知:激烈的竞争下,只能通过玩法、内容、画面、技术、付费等方面的创新内卷才能存活。所以,《***》手游将采用长期优质内容运营细水长流的盈利模式,希望成为一款“伟大的游戏”。豪言既出,能否实现,今年6月30日即可见分晓。

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