一、***手游怎么搬砖*钱
《***》手游搬砖*钱的方法:押镖、帮会跑商、日常活动或副本、生活技能。
***手游里每天*多能押四趟镖,但收益只有两次,每次大约可以获得2万多的铜钱,消耗45点的活跃度。押送任务,43级开启,有主线和支线(增援和防守),每完成一次押送任务,可以获得三万铜币和一万金币,每个角色每天可以押送两次,每周可以押送十二次。
自己跑商收入大约为2千,帮别人跑商收入大约为12000到18000不等。流浪者的流浪者,在流浪者世界中生存二十天,完成后可以选择获得贡献点,也可以选择获得铜币,奖励将根据玩家的评价而定。
不固定的收益,*多不会超过10万铜钱。主线和支线任务,完成后将获得一定数量的铜币,以及一定数量的贡品(可以兑换铜币,也可以兑换金币)。
可以生产出不同产品,但是也需要活力和体力,就比如说炼*之类的一天可以挣9万铜钱。比如别墅设计,我听说过一些精装的,但是不是私人定制的,动辄几百块钱。至于土豪版的私人定制,那种全游戏*一份的装潢,那价格就更不用说了。
《***》**系统分为当面直接**、摆摊**和店铺,与一般3D大型多人**游戏不同的是游戏中没有拍卖行**系统。当面直接**是指两个玩家间的直接**。一个玩家选定另一个玩家之后,在其头像右键下拉菜单中选择**选项,就会出现直接**界面。

摆摊**是《***》中重要的**手段。玩家需要在汴京庙会接引人钱晋丈处进入汴京庙会,在指定摆摊区内打开背包点击摆摊即可。店铺**是《***》中*主要的**方式。
玩家开设店铺需要满足三个条件,一是角色达到39级,二是需拥有道具“庙会店契”(副本掉落),三是一定的初始和维护**。准备以上三个条件以后可在汴京庙会钱海阔处开店。
玩家也可在钱海阔处进行买东西(逛玩家店铺)、卖东西(逛求购店铺)、打开角色的店铺、开设新店铺、购买他人店铺等操作。
二、***手游承认*了太多钱
《***》手游成了这个夏天游戏圈*大的黑马,在公测一个月内,玩家数量正式突破4000万,并持续霸占**榜***3位置。
根据七麦数据显示,7月份《***》手游流水排名第2,超越《和平精英》和一众热门二次元游戏,仅次于《王者荣耀》。制作人公开承认游戏“取得了突破历史*的成绩,*了不少钱。”
而这个成绩,是在不卖数值、时装价格一降再降的情况下取得的。时装正是***的营收大头、收入命脉,官方依然在不断积*主动降价。
今天,《***》手游又做了一个决定:将已上架的外观发型***降价,对于已经购买的玩家,全额退还商品差价——这个操作在正常运营的游戏中尚数首例。
根据《***》手游官方表示,未来游戏中大部分发型将从目前的32元至68元不等**降价至18至28元,目前商城中已上架的发型也包含在内。下图为目前商城中的发型价格,明日更新后价格下调就将生效。
已经原价购买过发型的玩家,游戏将启动“买贵包退差价”的售后服务,以邮件形式陆续为玩家们返还购买发型的差价。
这不是***手游首次外观降价操作了。游戏曾在公测首次周更新后上架过一款仅售价6元的“MMO史上*便宜时装”,成功吸引了上千万玩家进行小额付费,使游戏成功登顶iOS**榜榜首,被官方称为“六元钱改变中国游戏行业”。
之后***官方就如上*一般,每周四新上架的时装都变着法子降价,比如将价值千元的高级时装以288元的价格直售、将188元时装折后28元出售、让玩家们自行定价,将98元武器外观以18元价格出售……每周四成了***玩家的“疯狂星期四”。
截至目前为止,《***》手游在超过4.1万玩家打分的情况下,仍能保持7.6分的高分——这是TapTap平台上首月口碑*好的MMO游戏,没有之一。
游戏曾宣称“要持续运营至少十年”、“不着急*快钱”,一开始不少玩家以为是纯噱头,但目前游戏的运营执行来看,却是相当认真的。这也代表着网易正在转变运营方针,跳出传统MMO的氪金套路,全面转型为内容类游戏的思路——通过高品质的游戏吸引足够多的玩家,用人均小额付费的方式撑起高流水,使游戏可以更长久的精细化运营。













