一、手游硬核渠道买量总结

1、手游硬核渠道买量是一个复杂而精细的过程,涉及多个环节和要素。以下是对硬核渠道买量的全面总结:

2、硬核联盟由华为、vivo、OPPO、魅族、努比亚、联想、酷派等手机厂商组成。

3、这些渠道拥有庞大的用户基础和较高的用户活跃度,是手游买量的重要平台。

4、渠道代理如睿晟**、玩咖欢聚、微创时代、哇棒**、开域集团等,在手游发行商和渠道之间起到桥梁作用。

5、代理帮助手游发行商进行广告投放操作、制作投放素材,并提供N+1到N+3的投放垫款服务,以缓解手游发行商前期的付款压力。

6、硬核渠道的流量购买主要分为应用商店、信息流、联盟三大模块。

7、应用商店是用户下载游戏的主要渠道,信息流和联盟则通过广告展示吸引用户点击和下载。

8、买量需要与渠道进行分成,应用商店的分成比例通常为5:5,信息流和联盟则为1:9。

9、OPPO、vivo应用商店买量可返点20*,华为返点较低(仅为2*),信息流和联盟不返点。

10、二、硬核买量资源位介绍(以OPPO、vivo为例)

11、包括竞价资源位和非标资源位,如推荐位、热门位、分类榜等。

返点手游 手游硬核渠道买量总结12、竞价资源位通过出价竞争获得展示机会,非标资源位则通过合作或购买获得。

13、信息流广告穿插在用户的日常浏览内容中,通过精准定向提高广告的曝光率和转化率。

14、联盟广告通过合作网站、***等渠道展示,扩大广告的覆盖范围。

15、在对应的商店营销后台创建广告,选择购买自有流量或联盟流量。

16、设置投放场景、用户定向属*、出价方式等参数。

17、展示账号预算、单计划预算等数据,确保不会超出预算。

18、提供游戏内数据展示,如LTV(生命周期价值)、留存率、付费留存率等,需要在自有后台查看更详细的数据。

19、四、商店和非商店投放的竞价逻辑

20、适用于商店投放,按eCPM(千次展示收益)排序进行竞价。

21、CPD(下载出价)和oCPD(优化后的下载出价)广告一起竞价,通过算法优化提高广告效果。

22、商店按CPD出价,无广告素材,通过算法优化展示效果。

23、非商店按CPC出价(点击出价),可以自定义广告素材和落地页,提高广告的吸引力和转化率。

24、综上所述,手游硬核渠道买量需要充分了解硬核联盟渠道、渠道代理、流量购买模块、渠道分成与返点政策等基础内容。同时,要*悉应用商店、信息流、联盟等资源位的特点和投放方式,以及营销投放后台的操作和数据展示。*后,要理解商店和非商店投放的竞价逻辑和区别,以制定有效的投放策略和优化方案。

二、塔防之光手游是什么

塔防之光是一款非常火爆的塔防策略手机游戏,多种多样繁多的武器系统,挑战副本,探寻地下城,为了你的**挑选*强的装备,进而迎来即将来临的魔王,为洛示剑的康德奉上*命,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。

《塔防之光》是这款激发了人们许多心力的塔防著作。人们精心策划了手游的每一章副本,期待每个关都能给用户产生新一代的感受;人们游戏中中种下了许多**,**消息都藏在人物的会话中,细心揣测她们的语言,将会就能发觉惊喜的那一刻;人们还干了RPG式的PvP感受,期待用户在塔防打法以外,还能体会到与别的用户中间的智商撞击。

洛示剑内地的每1个地区都拥有与众不同的景色,每1个地区的副本也拥有与众不同的设汁方法,不一样的地区其**的布署也将不一样,可否发觉*好的通关对策将由你决策。没有墨守成规的副本,每1个副本都将有着与众不同的通关方法,寻找*好的地址,招唤*好的战土来进行**通关的贡献吧。

多大四种的岗位升阶,对于不一样的对手挑选不一样的人物进攻,繁多的大招组成将会衍化出大量的对策组成。每这场作战全是多次艰辛的挑战,获得胜利的方法彻底在于你所挑选的对策。各种人物的配搭能够走得很远。

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各种神密的**掩埋在洛示剑内地每个地域的秘密拐角处,你可以寻找几个呢?

没有*深处的黑喑,只能*强的的武士能够进入更深度。在深渊虚空中到底有什么?那只能*强的探险家能够说出人们了。

塔防玩的很累?来地下城开展这场精彩绝伦的RPG探险之行吧。又或是在酒馆中与另一名武士来这场精采的PVP对决,多种多样的奖赏在等你勇敢的挑战者呢。

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