一、跑跑个人道具赛怎么跑才能赢
首先我作为一名道具玩家,可以很负责任的对广大道具玩家说:我们都要好好的学习抓地。作为一名**竞速玩家,我也很负责任的玩竞速的玩家说:不学会抓地是会后悔的。不说废话,先说说道具抓地道具漂移不给N2O,这是抓地的主要目的。道具抓地分2种。1是追求高速的跑法。2是追求安全的跑法。先说追求高速的跑法。尤其是组队的时候,**名能做的,就只是尽可能的和第二名拉开差距,这时只能吃到云、盾、香蕉,是毫无攻击力的人,只能快跑。这时候就需要抓地,由于和第二名有差距,如果在1个水泡位以上的话就要用高速跑法。走*佳路线,这时可以走在赛道中间,你的目的就是速度~再说追求安全的跑法这是在个人赛,组队赛中*常用的跑法,因为大家不可能总是跑**,这时候避免被水泡,是追上并赶超他人的*快方法,这时尽量贴边。拐弯的时候利用点油门(松油门,加油,松油门。。。)的方法贴边,越近越好。再说竞速抓地竞速抓地是一项技术,如果竞速抓地练好,无论是组队赛打掩护(卡位),个人赛超车,都能有长足进步。竞速抓地,避免了漂移时大幅减少车速的问题,尤其是在自己落后的时候(个人位置己比较靠后、组队赛是有输得危险,抢分)都有长足进步。抓地,就拿大家*悉的城镇高速公路做例子。大家都知道高速前2个弯道,上下高速的路,高速上巨大的直线,下高速后的大弯道时撞车频繁,超出*容易的地方。前两个弯道,如果纯抓地的话会比较慢,不过抓地+漂移组合起来使用,由于实战,可以很快抢到**地位,这样不但可以不会被撞,而且就算跑慢了也可以用卡位技术有效保持自己的位置。当上下高速的时候,大家都开着氮气漂移攒N2O。这时排名靠后的你用N2O之后不漂移,不但可以超车,而且不会被撞。。很多时候都是被撞墙上撞翻车。。。高速高速,直线路段大家习惯*选择断位。但是,如果有2个氮气的话,也可以使用抓地,抓地+N2O=用很高的速度夺取更靠前的位置。当到了前面,即使自己没有氮气,会被对方超也可以卡位,并且还能得到后追加速度。*后说出高速后的大弯道,这时一般是开了N2O从高速下来,漂2下攒一个气+3喷。这样尤其是漂第二下的时候会离内道很远,这时如果使用抓地,第二下不漂移,抢占内道后连喷,虽然多喷了,可是后面人根本无法超你,因为大家都知道只有走内道才是*快的。说了这么多,希望大家能好好练习抓地。小弟不材,说的很烂,请谅解~
二、跑跑卡丁车道具赛有哪些技巧
你可以上本人的QQ空间看看本人的空间里面写着如何成为真正的跑跑道具高手?甚至**级?本人QQ空间网址是 注:若想看本人的空间文章必须加本人为好友才能有资格欣赏本人的文作,本人QQ409737729网名让爱随风,严重鄙视抄袭的垃圾!!!以下就是一部分,至于详细的地方你还得上本人QQ空间看个本作品由本人编写,供所有热爱跑跑卡道具的朋友们参考!严厉**:请尊重劳动者的付出心血的成果,不得抄袭、转让、**到其它网站,谢谢合作!我喜欢玩跑跑的道具赛,因为在道具赛里的不确定因素和运气成分让每次比赛都充满悬念,就算你是高手也没有把握每场都赢。相对竞速而言,竞速比的是技术的高低,如果是个菜鸟,跟高手玩,能完成比赛就很不错了。我跑竞速就玩计时,挑战自己也很有乐趣--!★一、技术功底:跑跑卡丁车组队道具赛本人认为的级别需要的技术功底如下:初级:*悉各种地图及跑法并且不撞墙、*悉各道具的使用法。中级:抓地能力、摆头、走线躲水、换位卡、卡位及反卡位、看后视镜、抢吃道具、中弹后加速、贴边小漂、大飘、**连发点射、R**水蚊子无敌、R水、R自爆、R双吃、R反吸、撞人及防撞、连漂、*佳化漂移、短漂、看队友道具名次、跑位及占位。高级:弯道躲水、断位漂、身体对抗能力、穿水、穿人、穿自暴、卡自己的自爆、卡蚊子、卡**、卡香蕉、卡地雷、穿大飞碟、镜式漂移、回马抢、横刷天使、R刷天使、**穿墙、磁铁的使用、磁铁的反使用、**位置。**级:BUG捷径、飘刷、单C、双C、穿2飞1的蚊子、穿1飞2的飞碟、无规则的鬼、无声蚊子、无声**、战术、阵型、节奏、心态、心理战能力、预知能力、视野、完美的配合意识。**:半掉线卡模式:操作:不公开(由于这个是***,万一账号给封了麻烦就大了!并且影响公平较量)。若哪个人需要半掉线卡模式可私下找本人。以上的技术功底,若有哪位玩家有兴趣学习,可找本人!本人QQ号码409737729。外人不予传授!★二、抓地能力:建议在所有的道具图中,反复练习抓地的技巧。无论你的道具多厉害,抓地永远是基础。速度的微弱优势,贴边跑的防水*,都是道具人苦练抓地的甜头。这个技巧使猫在修道院、太空滑坡、金字塔等图颇占优势。练习让自己的车子能够尽量贴近路边,达到不漂不撞。必须十分*悉地形,要有*练的抓地技巧,对各个近道走法的纯*掌握,比如说用R4不用加速器过森林瀑布近道,用班车不用加速器过**峡谷第二个跳台,稳定地上太空回旋走廊的跳台和稳定地通过太空高速的三个加速带等等(抓地技巧在于注意力的高度集中及和参照高手的抓地影子进行计时赛强化训练,采用外-内-外的方式,能够不漂移尽量不漂移,时刻不放松油门,切忌撞墙);往往有好多道具玩家认为没必要强化抓地,在这里我就从意识说开来,只有有好的意识才可谓真正的高高手,但有好的意识必须要有宽的视野,就是:不时观看实际地图、小地图、后视镜、道具栏、队友的名次及道具变化,而如果你没有过硬的抓地走线能力,就没有较多的时间去看这些东西,所以,只有好的抓地才可能有好的视野,有好的视野才可能有好的意识,有好的意识才可能成为高高手。身体对抗能力要强,能够在各种混乱情况下撞开别人而不让自己被撞晕。对*佳化漂移要理解充分,从而方便弯道超人、躲水、躲**、躲磁铁等。抓地要重点练习:太空高速轨道、太空回旋走廊、宝石矿山、墓地峡谷、墓地修道院、城镇钟楼、沙漠金字塔、沙漠水库及森林瀑布几个难度较高的地图。同等重要的是,你所跑的路线,老是往路中间跑的,一看就是菜鸟,这种人,我都不屑一顾,菜啊。你说你跑马路中间,一水几中,而且在马路中间也显眼啊,目标大啊,容易被炸被吸被群殴..所以哦,大家没事别往路中间跑啊,你**中间找死啊....*要说明的是,尽量少漂移或者不漂,道具赛你即时漂移再多,再华丽,也换不来一条N2O,所以尽量少漂。如果我非得漂一下,一般来说我都使用Link喷或者双喷,因为那样速度损失*少。建议会连喷的玩家,千万不要在道具赛中显摆,因为连喷会越喷越慢,得不偿失。当然你也必须要有一定的漂移基础,但是*好少应用到道具赛!学点漂移是以防万一嘛,反正多会一样不会吃亏。简单的说,路线有3点: 1.要尽量靠边,再靠边,攻击*强的就是水泡啊。靠边的话,目标也小啊,在另1边的不仔细看是看不到你的啊。所以一定要尽量贴边走, 2.要近,你别老是转大圈啊。要走内圈,内线漂移,可以少走路,你不就比别人快啊,很多弯道的啊,你走的路线短可以甩别人多远啊。 3.要安全,有时候不一定*短的路就是*好的路,你都被水泡打到了,你还跑什么跑啊。因此,有时候为了避开攻击,减少被打的可能*,要放弃*短的路,走稍微远点但安全的路线,安全**,到那都是这样啊。还有一点*重要的,就是**加速度!要有节奏的按下左右键,不停的**来加快车速。注意**频率不得太大,容易撞墙减速哦!★三、节奏和对抗能力:在前面我经常会提到高节奏这个词,其实高节奏是对一个队员全面实力的体现,主要是对道具的快速合理的运用和抓地卡位的体现。如果一方的节奏明显快过另外一方,就会迫使对方失误几率增加,而一个关键位置上的失误变会导致整*的失利。如何提高节奏,我认为主要是在保证道具准确率的情况下提高出道具的速度,除了因为*势而需要保留必要的道具以外,在情况清晰,需要放出道具的时候,尽可能在保证准确率的情况以*快的速度放住攻击道具或者磁铁等。而抓地能力在前面已经说明。为什么要把对抗能力和高节奏放在一起,因为在高节奏的情况下容易出现失误,而这时候对抗能力就体现的由为重要,如果能在和对手的碰撞,抢夺道具,地图走线,使用道具等时候卡住对手前面的位置,或者逼迫对手失误,会增加对手释放磁铁,飞弹,蚊子等道具的难度,进一步造成对手失误,从而拉开差距,在双方出现拉锯战的时,经常一*比赛的胜利就是一点点差距的不断叠加积累造成。如何增加对抗能力,我认为对某些抓地能力不太好的朋友,可以多练习个人道具和组队竞速,组队竞速的对抗*非常强,而对连漂等技巧也要求不是非常高,比较适合道具玩家练习。













