一、有哪些好玩的单机手游

1、这是我的战争,如果你还没玩过这个杰出而令人揪心的游戏,不妨在手机上体验一下并彻底折服在它的魅力之下吧。在《这是我的战争》这款游戏中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、**紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。而玩家的你需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,*重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

2、游戏的灰暗风格,凸显战争的残酷,以及生存的沉重!游戏以多角色形式,昼夜时间制采用分段玩法。白天你需要修建避难所,晚上则派出一人搜寻物资,其他人留在避难所休息或看守。过着颠倒黑白的“生活”每天晚上都会随机出现地图,每完成一个周目会解锁更多的新角色。游戏可玩*也因此提高,*力推荐。

3、Beholder(旁观者),你相当幸运,实习生!你的梦想已经实现了!虽然你仍处于公司的*底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多!你已经决定要成为怎样的人了吗?你会成为*勤劳、负责的职员吗?那样我们将亲自授予您勋章。或许你是一位奋斗家,你已准备好消灭所有阻碍前进道路的绊脚石?还是说,你的目的完全不是这样?无论如何,你现在已是公司的一员!

4、我认为这是一个黑暗的游戏,总的看游戏风格很黑暗整体都是黑白色调,给人一种压抑的感觉,刚开始的教学也充斥着一种黑暗的感觉...讲真我看到监控吓了一跳,哇塞这么厉害的吗?但...这不是我想象中一个简单的游戏,这是一个黑暗的国度。从各种**法律,人民的**,可以很清楚的明白,这个故事的背景,历史书上似曾相识,如同那时的黑暗时代一样,不准看书但这里甚至连不准家里放苹果这种法律都有,这...也太暗了吧这是我看见这个法律的**反应。

5、勇敢的心,这个游戏故事所讲述的是一个四分五裂的世界中所发生的命运交织,以及一段破碎的爱情。游戏结合了动作、迷团和冒险内容**的图像**中,发生在 4个无名英雄卷入**次世界大战的无名英雄身上的故事。勇敢的心:伟大战争是一个剧情式游戏灵感来自**次世界大战的书信,并由 4个章节所组成的游戏。能以合装包或个别的应用内购买来取得其他的剧集。这是一款让人心动的冒险游戏,有着**的气氛和艺术风格。

6、这是一个能把我这个糙汉玩出男儿泪的游戏,结*哎......,之前在电脑玩通关了,之后在苹果上也过,毫无疑问这款游戏真的是天秀,这里当然指褒义词,战争的残酷画风体现的淋漓尽致,而且我一个学艺术画漫画的非常喜欢这种艺术风格和游戏画风,玩的时候,真的有时候心都揪紧了,感觉犹如电影,达到这种高水平的游戏毫无疑问。

7、元气骑士,这是一款射击手游,由凉屋工作室制作。游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!**简单,**直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。我相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!游戏包括自动瞄准功能,再也不怕手残。无数其他特点,玩玩就知道了!

8、手持破旧的**,瑟瑟发抖的骑士开始了抢夺魔法石拯救世界的伟大壮举!燃烧吧,小宇宙!默默掏出另一把破旧的**(没错),他仿佛克服了恐惧!他燃烧起来了!他将一个又一个的敌人**,他们的尸体倒在脚下,成为骑士迈向魔法石的垫脚石…终于,巨大的身影倒下,骑士拯救了世界,得到了公主(并没有)的青睐,h***y end!

二、为什么手机单机游戏越来越少了

没人**且不*钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):

**需求客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40*,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从**风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。

举个简单的例子吧,假设我有1000万**,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部**。

而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机,网游的**套路所需**更少,风险更低。

费脑手游单机 有哪些好玩的单机手游再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在**账户里,还有机会“再玩一*”。

PS:盈利方面,我就不浪费*舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?

**之殇即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。

写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,**组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?

毋庸置疑,99*的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。

反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反**”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以**程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。

时代选择不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。

这里不得不插一句,人类很多**的*初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。

即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的**响起,那头传来冰冷的声音:

由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。

结语综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:

也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!

首先我觉得是游戏不断变化,人们也不断在寻找合群合自的游戏来玩。

现在懂用手机来玩手游的朋友应该都知道有一款对战游戏叫做王者荣耀,在17,18年的时候。每条大街拿着手机了,看到的就是在玩这个游戏。有的人无论是吃饭冲凉睡觉,都要先杀个几盘才甘心。在这么受欢迎的游戏影响下单机游戏的地位,该往哪里摆呢?如果你拿个单机游戏出去跟人家聊,跟本就答不上群。因为没有共同话题。玩个单机游戏有时候还会被人看作是异类。

从而直接导致单机游戏的产量。开发游戏的人员也是要吃饭养家生活的。由于单机在现代的市场比较冷淡。如果是**开发单机游戏的话,它的周期会变得更长。

不知道大家有没有听说过一款叫做聚爆的游戏?他是一款单机游戏,由**雷亚公司出品的3A大作,动用了不少的人力物力财力。游戏完全开通所有关卡的话要60块钱。结果在发布后的几个小时内遭到**。雷亚公司后面也采取了一的手段来封杀**版的流出。

现在想找好玩的单机游戏,可以到steam里面下载。有免费的,也有付费的。

很简单就是你运营一个网网游就像一个摇钱树,每天都会取之不尽。而你开发一款单机游戏。1风险,需要好的剧本,好的建模好的宣传,同时需要一批懂你的玩家

2机遇像好玩的单机,以前iOS上有无尽之刃系列,有好的画质,**的音效,让人沉浸的剧情作为了当时iPhone4-6连续三年的现场实机展示游戏,而当时就高达50元的内购是的很多人望而却步,所以好的机遇同样非常重要

3就是转型难,就拿当时的地铁跑酷,神庙逃亡这种因为手机才**的游戏,无一个不是开始玩的人超多到*后只能开始内置广告来*取外快使得消费者流逝所以与其煞费苦心的开发手机单机不如直接介入网络,因为单机游戏永远需要更大的内存,更逼真的画质,更气势磅礴的音效,所以手机还是算了,单机还是留给ps4这种专业的平台来玩吧

比起PC端,手机版的单机游戏远远超不过电脑上的,如今网络游戏发展迅速,人们更加喜欢与家人或朋友们一起玩,单机游戏在手机端不是已经落后了,是因为它不能成为当代年轻人的重视点,所以这就是为什么手机版单机游戏少了

玩游戏,不管玩啥,小伙伴必不可少的。这是主要的。

现在网络越来越方便,生活水平,科技发展对吧,中国在进步,我们也在进步,观念也在改变。智能机,都要人手一部了,在这种情况下。单机游戏落后是必然的。自己玩?孤单很。

而且游戏的主流成员也在不断升级,单机游戏已经满足不了现在的自己了。画质,操作,交流。

手机游戏市场做得并没有像PC端和主机端那样规范化,也找不到一家专业售卖和发行游戏的端口,这就直接导致了纯单机游戏在手机上并不具备市场条件,市场上的一些单机游戏几乎都是亏本的。

因为现在是5g时代,一个大数据时代,如果还在玩单机游戏的话,就跟不上时代的进步了

单机*不了钱,啥都不需要联网也不需要交流,你看疼讯,天天系列游戏,就是让你联网倒腾秀衣服秀装备拼豆子拼钻石比名次,利用人的虚荣心和求胜心让你不断消费,而他的游戏啥装备都提前做好了,只是不像单机那样一次*给你,给钱才给,所以单机少主要是游戏 ***盈利问题,一次不能长久所以开发的人兴趣就不大了慢慢的

单机游戏投入高收益低,并且国内市场愿意为单机手机游戏支付费用的用户很少,大多数单机游戏都只能靠插入广告获得收入,但是广告又会影响游戏体验,恶*循环之下单机手机游戏也就越来越少了

现在这个时代没有办法啊!做游戏的都是为了*钱不是么?玩游戏的都是为了寻求**!想想以前没有游戏的时候每个人的童年都有不同的色彩!现在单机游戏!估计小**都不会去玩!毕竟王者荣耀这种都被小**攻打了下来**战场什么的都一样!晚上放学回家都能相约打一*!你说你玩个单机?你都不合群好意思么?网络发达的时代,也是网络游戏的黄金时代!单机游戏也许会默默的退出舞台!很有可能*后只会剩下一些开发智力的育儿的一些单机小游戏吧!这算是时代发达进步!也算时代淘汰的悲哀吧!全民童年都一样!全体王者!**!打排位??呵呵

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