一、倩女幽魂手游异人超全攻略***避免新手走歪路
首先来一个自我介绍,我是一个来自老区的异人,属于*先一批进入倩女手游公测的玩家,如今129级,希望给在异人职业的各位一些建议,避免新手走弯路。废话不多说,我们先从技能讲起。
这个界面的四个技能基本涵盖了异人*主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人**的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到*大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实*尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。
如图所示,这个界面*重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。
这个界面的技能才是异人在pk中*重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人*重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要*不必多说。移形换影,增加异人的机动*,打架的时候带一个还是很有必要的,*后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。
异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。
2【技能配合天赋的实际运用】这里给各位带来两套我的自用技能
这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。
这一套技能没有什么可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于为什么非要用离魂赋这个单体攻击技能的原因有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。
关于装备很多异人玩家*大的困惑就是究竟选择单手还是双手,在这里我给大家一个明确的建议,110级以下推荐双手武器,再往上的话一般玩家推荐单手,小R一样,如果你是能打得起6级大慈悲,善根生,武器有兴趣打7孔的神豪,楼主还是推荐使用双手武器,在后期你要明确你自己的定位,半输出半辅助,所以保证存活度才是比输出更重要的问题。
装备选择我在这里给各位明确的建议。
1.武器必要要带宗法,一些7绝逆天的选择在这里楼主就不提了,对于一些关于无钻还是双*大的选择楼主在这里给出建议,如果是高等级一个6绝双宗法15+比5绝无钻更好,以此类推。

2.鞋子和帽子不需要盲目追求无钻,因为这两件防具面板上的加成真不多,我们需要的更多有用的词条,例如气血、控制抗*、防御、*终减伤等等
3.饰品不要盲目追求法术致命,异人更需要的是气血,智力甚至敏捷,如果你拿一条三致命镯子来和我换一个双智力双气血的镯子,我肯定是不换的。
4.手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就厉害了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,因为异人的身板比较脆弱,增加高额的气血百分比也需要有一个前提,你本来的基础不低。
这件装备是楼主到129都没有换的一件装备,不是鬼,等级也不算太高,但是作用和*价比的确是有的。
关于法宝,明确建议,如果你没有升到全身2阶仙家的实力,老老实实用90级红色法宝,8个聪颖或者4聪颖4纳气,再或者2聪颖6个普通红色,洗双幸运就好,因为后续会出120紫色加技能法宝,成本再高也不会高过仙家,我们一起拭目以待。
1.帮会修炼,楼主在这里推荐首先要满的是法术攻击,然后是物防,之后法防,再其次电抗、*抗、眩晕抗、混乱抗,至于五禽戏之类的前期稍微点一下就好,比较耗费帮贡。
2.关于异人带什么灵兽,楼主认为攻击型的吧,英勇聪慧小粽子足够了,打对应技能,非要问什么*适合那一定是熊猫了,固原技能不要太爽,存活度提升很多。
3.石之灵一般小R选择武器4孔顺流转,衣服5孔了生死或大慈悲,帽子真显*或观自在,如果是单手副手选择菩提心。
*后祝各位天天都爆鬼,强化都满星。
二、倩女幽魂手游侠客PK怎么玩 侠客单挑*强玩法推荐
在面对不同职业更换不同的法宝能取得**的优势,第二页法宝对于侠客来说,重要程度超过任何其他职业。
一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗
6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗,我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗,开启【避虚就实】后,受到的法术伤害减少50*,方士【天雷决】伤害就不那么可观了,配合【不*而愈】这个被动技能(释放吐纳诀时能随机移除自身多个负面状态),清了【天雷诀】的叠加伤害,对*方士就能打出优势。
配合天赋法宝修炼,眩晕混乱抗160左右(抗*修炼等级不高…),也不是太难打。
ps.如果不打算升级2级仙家法宝,选红色法宝优于仙家法宝
还有万年难题单双手的选择,其实没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派。
1.不怎么打门派的选手,并且装分50W以上的,强烈建议选择双手打石之灵·【自在天】,配合高致命高减防,【天涯比邻】眩晕对手的时间内可以砍残绝大部分职业。
2.选择单手的话打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属*在门派中发挥的作用要比想象中大的多。
大幅元素抗是主流,副手防具三大幅以上是个比较好的选择。不过也有别的思路,我选择了格挡。
这是一个四格挡的盾牌,目前配合祈福法宝修炼,格挡930略低,但打打门派还是很好用的,之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候用【避虚就实】,减少受到的法术伤害,物理伤害的减少则交给格挡,这个选择也还是很好用的。
强眩晕能增加眩晕的几率、延长眩晕的持续时间;强眩晕越高,眩晕几率越大,眩晕时间越长。其实主要还是为了强眩晕带来的命中率的增加。侠客的命中一直是一个大问题,一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上。
【天涯比邻】是倩女中范围*远的单体控制技能,能将选中的任意目标拉到身前。如果目标是敌人,则有一定百分比概率使其眩晕。这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁**,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要。单挑中,这也是侠客**一个拉近同其他职业距离的技能,重要*不言而喻。
侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是【势如破竹】的减防效果,能无视目标一定百分比的防御,同青金石(镶嵌在饰品上的青金石能增加*小/*大物理攻击)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。
*后的结论是:当前版本,在PVP中,强眩晕高致命侠客是一个较强的路线。













