一、诛仙手游合欢怎么玩***合欢玩法心得分享

1、诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己*初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。

2、但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。

3、怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴

4、六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取

5、万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪

6、这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终*阵灵是把幽姬换成苍松,*限加暴伤。

7、(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成**兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)

8、鬼王、鬼厉、*神、周老头、瓶儿

9、这套五阵暴伤暴减也是较可观的。

10、一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,**是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属*攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

11、新系统元婴**是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属*中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢**输出职业特*,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

12、 pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。

13、(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)

14、**重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;

诛仙手游途迷 诛仙手游合欢怎么玩15、第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,**、自恋、迷离、江南满;

16、第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满

17、**卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,*漾满;

18、第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;

19、第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;

20、第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;

21、**卷:**、情动4,本色3,趋避、*漾满;

22、第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;

23、第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;

24、技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)

25、合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。

26、合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放*后是因为有着读条。

27、很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。

28、有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属*容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐*也需要金钱

二、《新诛仙》手游10大职业选择有哪些

正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了**的三魂六魄*多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。

这个时候,“鬼道”便会出现。他的手里有两件**,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。鬼道手持“勾魂引”震撼登场,职业定位近战输出,他同时拥有强大的群体输出能力,**的技能附加流血效果,还可随意切换盅王姿态远程痛击敌人!

而在变身盅王姿态后鬼道将立刻拥有强大的远程输出能力,使用技能还可以为自己增加攻击力,配合其职业本身强大的群体输出能力,技能附加流血效果,鬼道**会是副本战场中的主力,所有PK对手的梦魇!

云梦分为两种攻击形态,近可杀敌,一刀999。切换远程属于团队辅助,可以加血和各种BUFF。在团队战斗中需要输出有一定输出,危险时刻还能作为辅助。可以说是攻防兼备,比较全能。**的缺点就是外形有点基,直男玩家可能不太喜爱。

云梦可以说适合每一类玩家选择,它并没有一个严格的职业定位,也不同于现有的几大职业,比如鬼王的副本肉盾、天音的团队辅助、焚香的单体控制…

.新职业云梦的定位模糊多变,如果你是一个擅长冲锋陷阵,喜欢在副本中凭一己输出就过关斩将的玩家,那么你千万不要被之前的各种新职业爆料所迷惑,云梦的群攻技能一定会很和你的胃口;如果你是一名妹子玩家,玩游戏更多的喜欢在队友身后为他们加血提供Buff,那么恭喜你。

你会发现云梦逆天般的群体回血与解控技能将会带给你一种更加爽快的新体验;但如果你说“我玩游戏不喜欢组队,*来*往PK**才是我的*大乐趣!”那么你现在就可以开始庆祝了,一个可以靠隐身突然接近对手的高伤高暴击职业正摆在你的面前。

青云作为**中的主角,别看他拿了把剑在手,其实他算是远程职业。能御剑飞行不说,远远的射出一把剑取敌将首级,听起来就很酷炫有木有。较强的AOE能力和外形,也是目前为止玩得人*多的一个门派。

高爆发、高输出的技能,靠自身的真气值和血气值支撑,换句话说,自身的真气、血气值越高,输出越高。

这里澄清一个误区,真气量与造成180*的伤害有关,不是消耗真气百分比的,也就是说在释放技能的那一刻会根据你消耗真气量来判定你造成多少比例的伤害,消耗真气量越多就有可能触发180*伤害的几率越高,反之则少,具体数据待后期验证。

手中拿着双刀,实际上擅长使用火系法术发动远程攻击。造成大范围AOE伤害。搭配上技能**,被玩家们戏称为“火云邪神”!

在副本或者团战中,焚香连续控制技能和****的阵法技能对整个*势的改变有着重要的作用。*主要的还是角色那股异域风情,看腻了中原角色的小伙伴们可以选择这个门派。

焚香技能可能比较多就是可以把业火杀和玄阳火点弄个连续技,因为这两个技能cd差不多。

不知道降低伤害能不能有叠加,然后放技能配套时候,玄阳火点后接祭剑、玄阳加闪避,再给祭剑闪避转换为伤害。狗链后接八凶,八凶技能容易被打断,狗链控制后能顺畅接八凶技能,不过八凶技能被打断后没有cd还能施展。

天音这个职业老玩家一看就是奶妈。在游戏中以加血辅助为主,是副本团战中不可或缺的存在,同时也是女*玩家的*爱。

作为游戏中**的纯近战,单体爆发是*强的没有之一。同时也是**能够担任肉盾的职业。

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