一、英雄联盟手游上线后***玩家的体验效果如何
1、随着时代的不断发展,人们的生活水平有了**的提高,这个时候人们就会在精神领域想要让自己放的更轻松一些,这个时候在人们日常生活当中有一个时。快乐的事情就是打游戏的,而且现在不管是网络游戏还是手机游戏,都是层出不穷,一些做的比较火热的网络游戏也会进军手游,比如说比较热门的英雄联盟,这款游戏在手游上面也是有了一个新的开始,英雄联盟手游自从上线以来可以说是一款十分受欢迎的手机游戏,而且因为曾经有着一大批端游玩家,所以说英雄手游的热度还是比较高的。今天作为一个英雄联盟手游的体验者,来讲一下英雄联盟的体验效果是如何的具体介绍如下。
2、一、英雄还原度高英雄联盟手游有一个很大的优点,就是作为一款网络游戏的**手游,它的英雄设计不管是手游还是端游,都是还原度十分高的,而且在游戏中不管是技能还是**等等都跟端游。一般正是因为英雄还原度比较的高,所以说有一大批英雄联盟专业玩家也是十分喜欢手游。
3、二、地图十分的有意思在这种竞技*手游当中,地图的设计可以说是十分重要的,因为一款出色的地图能够让玩家们的游戏体验感大大的提高,而且还能够让游戏难度大大的提提高,正是因为游戏难度高了,所以说才会有一些玩家想要不断的挑战自己英雄联盟手游的地图和端游差别。说玩家们体验感还是不错的。
4、三、整体设计还是有点不足每一款游戏上线之后,都是要经过玩家们不断的试完之后才能够发现游戏当中的问题。虽然英雄联盟手游一上线热度就比较的高,但是作为一款新的手游,不管是英雄细节设计还是一些游戏中出现的问题,还是有一点点不足的。
5、各位看官关于英雄联盟手游上线之后,玩家们的体验效果是如何的,有什么想法可以在下面评论哦。
二、当你玩了英雄联盟的手游之后,你的体验感是什么
体验确实一般,相对于王者荣耀来说,体验感不如手游王者荣耀,更加比不上端游英雄联盟。但是画质画风做的要比王者荣耀好,操作体验也更好一点,但是不足的地方还是很多的,下面也是小编简单总结的一些感觉到的不足的地方:
1、镜像游戏,所有人开*都在蓝色方位置,导致很多人不看,ad开*就往下去,上单开*就往上去。
2、adc的操作难度直线下降,人均走a怪没有难度,现在adc强的离谱。
3、地图还是相应变小了的,防御塔也小了,但是人物建模还是很大,跟端游相比就会出现各种问题,比如端游越塔把你杀了,塔打他两下他死了,手游就是他越塔把你杀了,塔打他一下,他跑出塔了。地图小了很多,打钱容易了,拆塔也快,节奏太快了,还是没端游那味。
4、技能cd相比于端游大幅度降低了,这样造成的问题是坦克战士游戏体验*差,盖伦什么的能活活被风筝死,因为ad的减速位移好的太快了。
5、装备还是变得有所差别,没有打野装备和辅助装备,打野开*可以单刷不用帮野,没有消耗品。主动装备的技能都在鞋上面,破败樱花刀什么的都变成被动了。
6、部分找数据的失衡,比如迅捷步伐,可能是按照端游的移动速度比例在积攒层数的,在手游里迅捷步伐攒的飞快,线上非常强势。
估计只有只玩LOL,追求操作和竞技*的人才能坚持下去,千万别把这游戏当王者玩,因为区别真的太大了,本以为端游打了那么长时间,手游应该能轻松上分,四天打到了铂金,结果现在就有点吃力了,对新手来说,青铜白银可能就能卡你很长时间,我无法想象一个没接触过LOL的人要怎么去理解这个游戏和各个英雄的技能,他和王者荣耀的操作方式完全不一样,许多从王者荣耀转载过来的玩家还是不能*练的进行操作。
每个人也都有各自不同的体验,有的玩家感觉还不错,有的玩家还是觉得难以上手,这都是正常体验,大家多接触接触才能去拥有这个游戏真正的游戏体验。













