一、倩女幽魂手游奶妈技能加点

1、千里光,这个技能虽然说是奶**的控制技能,但是真的没有什么用,几率太低,伤害也太低,所以这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。

2、空青太一,这个技能打boss伤害高,但是很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结果打了33次空青太一,空蓝了,这个技能**伤害不是特别高,所以放弃,只当做前置技能来点。

3、连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。

4、断肠草,这个技能怎么说呢,笔者个人很喜欢永,cd短,有持续的*伤,笔者个人推荐点满,反正也不贵。

5、续*,续*必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续*效果,所以笔者推荐点满。

6、茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草区别也不大,笔者推荐点20级,也就是甘遂附子109等级上限。

7、甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,所以笔者没有将甘露决点很高,也不推荐点很高,足够**安魂升级就行。

8、**安魂,这个技能笔者推荐点到30+,虽然说是*奶,但是*重要的还是保全自身,30+的**安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。

9、广香木,109推荐点满,也就15级,有人认为广香木没有什么用,笔者只能说这种思想是错误的,15级的广香木**加成为36*,相当于多了小半个奶啊。

10、还阳倒阴,复活技能,*奶要这个?不存在的,但是总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。

11、魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。

12、两面针,门派必备,可以考虑点到30+,但是笔者**不够,点到了25级,能提高*攻*防,当然关宁之类的,并没有时间去点这个技能。

倩女幽魂手游技能加点 倩女幽魂手游奶妈技能加点

13、护心胆,*奶其实可以不用太在乎这个技能的,但是魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,然后,然后没有钱点修炼了。

14、笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)

15、啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这东西,买不起,穷的一匹。

16、辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。

17、千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有特殊需要,缺少控制之类的,可以考虑点满,不是很贵。

18、空青太一,作为前置技能,这个技能**太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。

19、连翘寄生,虽然说是辅助奶,门派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。

20、断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,但是,断肠草只是作为续*的前置技能,也不需要点太高,够用就行。

21、续*,辅助奶的门派之旅,需要续*,续*这个技能要点满。

22、茴香透骨,没有什么太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。

23、甘遂附子,考虑到点到20级相对来说还是比较贵,所以15+就行了。

24、甘露决,甘露决可能对于*奶没有什么用,而且**量比较少,很多辅助奶不会点满,但是笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续**也不能小看。

25、**安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队十分需要。

26、还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。

27、魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。

28、钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。

29、两面针,**必备,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。

30、护心胆,辅助奶*重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。

二、倩女幽魂手游异人新手技能加点心得

倩女幽魂手游异人是非常受大家喜爱的一个职业,想要玩好异人,还得花点功夫学习一些倩女幽魂手游异人攻略。为此,我为大家带来了一篇攻略,接下来和我一起来看看吧!。

这个界面的四个技能基本涵盖了异人*主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人**的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到*大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实……*尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。

如图所示,这个界面*重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。

这个界面的技能才是异人在pk中*重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人*重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要*不必多说。移形换影,增加异人的机动*,打架的时候带一个还是很有必要的,*后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。

异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。

这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。

这一套技能没有什么可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于为什么非要用离魂赋这个单体攻击技能的原因有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。

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