一、倩女幽魂手游射手技能加点推荐
1、倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。
2、蝎*透骨:附加*效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
3、凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70*多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
4、心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如*效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
5、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
6、拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
7、拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;
8、千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
9、满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
10、藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
11、孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
12、后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/*攻击增加若干点。能点就点;
13、万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属*越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续*不好,对于一条直线的用蝎*透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和*状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
二、倩女幽魂手游射手技能加点
倩女幽魂手游射手技能加点射手技能点什么好,在倩女幽魂手游中射手技能怎么加点咧,小编向大家介绍下射手技能的加点推荐,希望对大家有所帮助。
千钧:装备**攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带*属*持续伤害,*伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,**控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
孤注一掷:伤害加成**的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属*继承射手属*。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。**群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。
理由是射手*怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的*伤和心弦的眩晕伤害**。













