一、英雄联盟手游***lolm英雄技能和端游一样吗
1、大多数英雄在手游中的技能与端游保持一致,但安妮、蔚、艾希、卡牌、皇子、李青、赏金猎人、VN、剑姬、贾克斯、剑圣和青钢影等角色的技能则存在**差异:
2、安妮的Q技能现在是选定方向施法,不再是方向*的指向技能。
3、蔚的W和被动技能互换,被动技能现在为三环效果,W技能变成护盾,E技能也可以叠加三环。
4、艾希的Q技能不再需要叠加层数,E技能改为手动点亮区域,即在释放技能时需要再次按下点亮区域,R技能的转动效果略有调整。
5、皇子的E技能连招需按两次,对旗帜单位施放Q技能不再产生效果。
6、李青的W技能无需摸眼即可直接位移,无法为队友提供护盾,二段W技能增加了额外伤害。
7、赏金猎人的Q技能变为选择方向释放,而非指向*技能。
8、贾克斯的Q技能无法跳跃眼位,W技能对防御塔造成额外伤害并减少冷却时间。
9、剑圣的E技能对防御塔造成额外伤害。
10、青钢影的E技能对英雄释放不再有双倍距离。
11、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本正式开启,峡谷全面焕新,海克斯霸龙机甲降临,新增人气英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧,S14赛季开启,并推出2周年庆典及福利活动。该手游经典还原端游体验,提供公平竞技、策略深度、操作手感等特色,支持一般模式、排位模式和*地大乱斗等多种玩法。玩家可邀请好友成为挚友,共享游戏体验和进度,增加游戏乐趣。
二、英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗
1、英雄联盟手游和端游存在**的区别,手游并不完全等同于端游,具体区别如下:
2、一、英雄技能调整大部分英雄相同:手游中大部分英雄与端游相似,但部分英雄的技能有细微调整。例如,崔斯特的E技能增加了主动效果,薇恩的W技能也会增加攻速。技能变化:部分英雄的技能从指向*变为非指向*,如安妮和厄运**的Q技能。同时,一些远程技能的范围或效果也有所调整,如拉克丝的R技能变为全图大招。
3、二、打野位置变化打野难度降低:在手游中,打野位置变得更加容易,野怪伤害降低,清野效率提高,惩戒技能的冷却时间也缩短。英雄多样化:手游鼓励英雄多样化,几乎任何英雄都可以打野,薇恩等英雄也有打野出装和符文选项。
4、三、地图设计差异地图缩小:手游的地图相比端游更小,转线和支援速度更快。地图翻转:手游采用镜像翻转地图设计,以适应手游的对线体验。根据队伍阵容,系统会自动判断玩家位置,并在进入游戏时给出引导。
5、四、边路命名不同小龙路与大龙路:手游中双人组走的路被命名为“小龙路”,上单走的路被命名为“大龙路”,以区别于端游中的“上路”和“下路”。
6、五、小龙机制调整元素龙刷新次数:手游中每种元素龙只会刷新一次,以保持游戏的简短节奏。
7、六、符文系统变化符文数量减少:手游中符文数量减少,只有8种基石符文,且无需选择副系或属*符文。符文搭配:玩家可以从三个副系中各自选择一个普通符文,带来了更多的符文搭配思路。
8、七、装备系统差异装备分类:手游中装备分类更加简洁,只有物理、法术、防御和鞋子四个类别。专属装备:手游中有一些**的新装备,如调和的回响、觉醒之魂等,为游戏带来了全新的玩法。鞋子升级:手游中鞋子可以升级两次,包括普通二级鞋和具有主动效果的装备。
9、八、游戏结束评分赛后反馈:手游非常注重游戏的赛后反馈,每*游戏结束后会给予玩家详细的评分和成就标记。
10、九、排位赛段位系统额外段位:手游在铂金与钻石之间增加了一个翡翠段位,以丰富段位系统。胜点机制:钻石及以上段位沿用了胜点机制,钻石以下则采取星级机制。
11、十、游戏流畅度 FPS设置:手游支持60FPS的流畅体验,玩家可以根据手机配置选择适合的FPS设置。
12、十一、微操控功能目标锁定:手游中玩家可以使用微操控功能来锁定不同的目标,如特定的小兵、野怪和英雄。技能施放:为了提高技能命中率,玩家需要拖动技能按钮进行瞄准后施放。













