一、为什么大多数手游不能进行自由**
1、为什么手游不支持自由**?其实不光是手游,端游也有大量的游戏是不支持自由**的,我们发现支持自由**的游戏寿命都很长,那么为什么大量的游戏都不支持自由**呢
2、首先,应该是安全*不行,现在做的*大的支持自由**的游戏应该就是地下城与勇士了,据统计地下城每天自由**的总金额可以达到10几亿,这是一个很庞大的金额了,在在自由**的背景下地下城衍生出来了许许多多的*术,和洗号的**,因为支持自由**了,**的可以轻松的转走受害者号上的物品,而随着人们的警惕*提高*术也在提高,防不胜防。
3、再者就是,自由**虽然看起来简单,但是背后需要太多的代码,来保证安全*,来维护自由**,可是代码多了,占的地方就大,手游的安装包数据就大,占用的资源就越多,游戏在配置不高的手机上运行起来就卡,很不好做优化,所以很多游戏工作室就抛弃了自由**。
4、还有就是做手游的目的都是*钱,天下没有免费的午餐,在手游上面可以看到很明显的充值,商城之类的,这都是手游运营商,*钱的地方,而如果支持自由**了,玩家能从玩家手里面买东西了就很少会去商城从运营商手里购买,并且开发自由**的成本很大,自由**是一个收益见效不是很快的系统很多运营商就不愿意把钱投在里面。

二、搬砖游戏*钱的手游
《山海经异变》,可以不用下载,直接vx小程序搜索注册或者扫码进入小程序就可以玩了。
好多人反应说看不懂这款游戏,不知道怎么操作,怎么*钱。我只想说,只要进了游戏,先*悉游戏界面,再回来仔细花点时间看看攻略,其实非常简单。
这款游戏的核心循环有且只有一个:合成。相同的两个神兽会合成为一个新的高级神兽,每合成一次,等级就增加1级。例如,2个Lv1的,合成一个Lv2的;2个Lv2的,合成一个Lv3的。目前**等级是Lv50。
游戏前期就是靠升级获得贡献值买花*钱,基础玩法的核心是获取灵石,很多人也俗称“金币”。获取途径包括:神兽自产(场上的神兽会产出不同等值的灵石,等级越高,生产速度越快);**和离线收益(两者收益都差不多);采补(立刻获得一定灵石,并且30分钟后可获得神兽);天降洪福(场地内一只抱着福袋的小鸟,看广告可翻倍奖励);山海秘宝(这个是右侧的活动图标,一般要等半天以上,收益很大)。二级货币元宝则是升级或者异变特殊情况的时候获取。元宝可以兑换成**,但除了**次0.3元(3000元宝)之外,后面的兑换门槛都较高。
中期(大约过了20级)主要靠商店购买,需要消耗灵石。灵石的产出和消耗大概会在25级的时候进入一个*不平衡的状态,基本只有一天的收益,才能购买比你当前***低10级左右的神兽。这时候,就需要不断在自己家异变、去好友家采补获取灵石了。
山海经异变后期主要靠家园产出资源*钱,因为产出的资源也可以卖钱,而且是每天可以卖,也会比花贵。但千万不要把贡献值用来宗门异变!不然你只会得到几毛钱!
短期白嫖:没事就玩玩,用贡献不断买花卖花,三到七天直接变现50到60元,可以找我回收花朵,帮你快速变现。
高端玩法:家园的资源是可以卖给有需要的玩家,只有家园等级到了36级以上了,才能靠家园*钱(其实31级以后也可以,就是道具不怎么值钱)。到了36级后,12级扶桑叶也叫芯,36级后升级家园必须的资源,目前售价是1元一个。
《山海经异变》并没有像其他小游戏一样夸大其词的宣传,*导下载,相反它确实可以提现,但我觉得更重要是游戏本身的乐趣,在打发时间的同时还*到了钱,何乐而不为呢!













