一、倩女幽魂手游**射手怎么玩
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
所以,在法宝和装备上,**力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中*大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
就是双火上*,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想*大化伤害,这三个技能必满。
心弦不说了,**控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5*,但不超过160点,*多6层,*终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗*高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗*提高,移动速度增加,持续一段时间。
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗*不需要几率,有比较大的作用。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗*减低。
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的***,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗*防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害**,也没有方士的逍遥游,射手*好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验**了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属*。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己*好。
项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属*就好,剩下的,就是高攻击。
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照*胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎*格宝宝触发几率高。
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
二、倩女幽魂手游射手后期厉害吗 倩女幽魂手游后期射手厉害吗
1、倩女幽魂手游射手后期相对较弱。以下是具体分析:
2、技能对比劣势:射手在69级时处于强势期,但随着等级提升,其他职业的技能逐渐成*,射手的优势逐渐减弱。后期,如异人、魅者、医生和刀客等职业,凭借各自的高输出、控制、**和眩晕等技能,使得射手在战斗中处于相对不利的地位。适合玩家类型:对于一般玩家而言,射手在后期可能面临较大的挑战,特别是在打关宁和宁远等活动中可能会感到吃力。而对于投入较多的玩家,射手的表现可能会有所不同,但总体上仍不占优势。职业选择建议:如果想在后期有更好的游戏体验,建议考虑选择异人、刀客等职业,这些职业在后期具有更高的战斗力和适应*。手法好的玩家也可以尝试魅者和方士等职业。射手的特定优势:虽然射手在后期战斗中可能不占优势,但在打本时,射手的输出能力仍然是可以接受的,具有一定的使用价值。综上所述,倩女幽魂手游射手在后期相对较弱,但仍有其特定的使用场景和价值。玩家在选择职业时,应根据自己的喜好和游戏需求进行权衡。













