一、手游海外冲榜怎么破
手游海外冲榜怎么破?Google play与*** store的较量
虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,*重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。Google play与*** store之间的较量就这样的开始了,到底谁是真正的赢家呢?
1、中国和亚洲各地区手游市场关系
港台地区:香港**地区和中国内地有着相似的文化背景和语言习惯,国内厂商也比较容易在港台地区建立当地的运营团队,这些是国内手游在港台地区的**优势。虽然港台地区的手游市场也已经红海化,但其强大的包容*对于其他地区的游戏厂商来说仍然具有很强的吸引力。需要注意的是,港台地区在很大程度上也受到**文化影响,所以国内手游很有可能在港台市场上与**手游交锋。
***地区:泰国、新加坡、马来西亚、印度尼西亚近年来的热度也是不断提高,相比之下越南、菲律宾的市场环境并不透明。***地区华人市场基数颇大,这也是国内手游产品的一个突破口。需要注意的是这些地区的手游市场成*度仍然不高,推广方式依然比较单一。
韩国:韩国市场几乎处于Android系统的**之下,近来韩国地区第三方渠道条件有所提升,厂商不接入Kakao选择自己发行的案例开始增加。韩国市场上广告CPI数量庞大,渠道混杂。但*为全球主要手游市场之一,国内手游在韩国市场上的本地化还是比较成*的。
**:目前全球**的手游市场,用户非常挑剔、但付费能力惊人。遗憾的是国内手游在**市场上仍然缺乏成功案例,在当地建立本地团队的难度也比较高。一句话概括的话,**市场是一个巨大的肉骨头,但这根骨头非常难啃。
2、海外市场上手游不同阶段需要的推广
metaps按照时间以及用户量将手游产品推广分为5个阶段,分别是:上架前、上架初期、成长期(100万~300万下载)、扩张期(300万~500万下载)、爆发期(500万以上下载)。而推广方式又可以分为7个类型,分别是:预注册、垂直媒体宣传、冲榜、线上品牌强化、Facebook/Twitter优化、线下品牌宣传。
预注册适用于手游产品上线前期,通过建立游戏预告网页,同时有效进行品牌宣传,确立完整的登陆运营体系。支持用户注册的预告网页、Facebook/Twitter等主要社交媒体上开设官方账号、在媒体平台上对产品进行宣传、利用视频和Banner向预告页或Facebook引导用户等是这一阶段的常用手法。
垂直媒体宣传使用与手游产品推广的每个时期。通过多方位介绍游戏丰富的内容,增加玩家对游戏的理解,提高玩家的活跃度和传播效应。根据游戏上架时间介绍游戏概要、介绍玩法、推出攻略等都是垂直媒体宣传的主要方式。
冲榜适用于产品上线初期即成长期。上线初期利用榜单位置带来*大的自然流入,决定了第二个月以后的收入基础。激励*广告的短时**可以达到迅速爬升榜单的*好效果。下面我们主要来看一下海外市场上冲榜的注意点。metaps指出GooglePlay和AppStore的目标榜单存在一定区别,GooglePlay上免费新榜*为重要,而AppStore则是综合榜。
冲榜要考虑到Urser的质量,冲榜时机(时间),需要的下载数以及与其他广告的配合。这里metaps给出了港台地区、**、韩国四个市场上双榜排名对应下载量及自然流入数据。我们可以看到**地区GooglePlay免费新榜***5需要的下载量为20万~25万/周、自然流入为4~8万/周。***6-10需要的下载量为15~20万/周、自然流入为2.5万~4万/周;iOS综合榜***5需要的下载量为2万~2.5万/天、自然流入为8千~1万/天。***6-10需要的下载量为1万~2万/天、自然流入为5千~8千/天。
而香港地区GooglePlay免费新榜***5需要的下载量为1.5万~2.5万/周、自然流入为7千~1.5万/周。***6-10需要的下载量为1万~1.5万/周、自然流入为4千~7千/周;iOS综合榜***5需要的下载量为6千~1万/天、自然流入为3千~5千/天。***6-10需要的下载量为4千~6千/天、自然流入为2千~3千/天。
**GooglePlay免费新榜***5需要的下载量为10万~12万/周、自然流入为3.6万~4.9万/周。***6-10需要的下载量为7万~8万/周、自然流入为2.1万~3.5万/周;iOS综合榜***5需要的下载量为5万~6万/天、自然流入为1.5万~2.5万/天。***6-10需要的下载量为3.5万~4万/天、自然流入为1.2万~2万/天。
**GooglePlay免费新榜***5需要的下载量为40万~45万/周、自然流入为3.5万~7万/周。***6-10需要的下载量为25万~40万/周、自然流入为2.1万~3.5万/周;iOS综合榜***5需要的下载量为2万~2.5万/天、自然流入为1千~2千/天。***6-10需要的下载量为1.5万~2万/天、自然流入为800~1000/天。
由于GooglePlay和AppStore算法的不同,两个榜单具体冲榜的操作也有很大的区别。GooglePlay榜单上的重点在于上线30天之内的排名,如何将产品持续稳定在榜单**显得尤为关键,连续冲榜易于实现自然流入*大化。
线上品牌宣传适用于产品上线初期到扩张前期。这一块根据产品、公司的不同都有不同的打法。LINE在这方面算是一个经典案例,用户在完全看完指定广告视频,可以获得Line金币,用此购买Line里面的表***。
Facebook、Twitter优化适用于产品上线初期到爆发期。以Facebook为例,Facebook的运用主要分为Facebook广告和Facebook Community两部分。Facebook广告以带来非激励高质量下载为目的的广告运营,在广告运用上,用年龄层和*别进行分类,提高精准度。获得一定数量的精准用户后,本*这个母集,扩大类似的粘着用户,进行再次扩大投放。而Facebook Community运用,线上与用户进行互动交流的平台。
显现品牌宣传适用于产品成长期到爆发期。户外广告(电车、地铁广告、公交车体广告、建筑招牌广告)、电视广告、杂志广告、大型活动、明星代言等是线下品牌宣传的常用手段。
二、莽荒纪手游怎么玩
1、莽荒纪手游怎么玩?莽荒纪手游自上线以来,受到了大量番茄书迷的追捧。纷纷入驻游戏,去体验我吃西红柿笔下的仙侠世界。然而却被怪物高玩土豪们各种海*,说好的虎躯一震,各界人士纷纷诚服,随便逛逛街就能收货**,神级宠物自动送**,各色美女投怀送抱呢?小编只能告诉大家你们缺少了一种被动技能,那就是主角光环!下面小编就给大家介绍下各种高大上的新手攻略,看完后小伙伴们就能加持主角光环哦!
2、如果你准备玩了,人物的选择就异常重要,不管哪个游戏,人物都是很关键的,在《莽荒纪》里也不例外。很多人在**里都特别喜欢纪宁,我相信在游戏里你们也会喜欢的,因为他是个很不错的角色,总比同级别的其他角色要有优势,用过你就知道!并且在游戏里,典型的肉盾人物是驮山天仙,血量惊人,轻松就上万。当然,夏芒和龙鲸也是不错的选择。其他的人物小编也没有玩过了,不过根据我的经验而言,枯草仙子和青雉都是很好的奶妈型人物,有想要玩这种角色的可以试试!
3、其次就是关于角色的**问题,俗话说得好,好钢用在刀刃上我建议大家还是稳妥点如果可以尽量满足5级神符的兑换活动。**比五星魂魄速度大多了,基本上可以做到不会亏损。至于超5星的**,小编建议大家还是留着,因为指不定日后就出个超6星或者超7星的**,到时一起用,效果更加。
4、除了以上的主要解析之外,小编还有一些自己总结出来的小技巧,我相信也能帮到大家!
5、一是站位,开烧饼**和触摸精灵挂机是大家都知道的,我给大家说的就是简单的站位问题。站位也是很重要的,一般都是控制*后,接着输出,然后肉盾和炮灰。
6、二是关于符石,五星英雄还没满的时候,能兑换的符石尽量换掉,一开始要以提高战力和拿奖励为主要任务,五星以后比较重要的符石就不要换了。
7、三是阵法,阵法这东西可是很厉害的,我们在战力上往往看不出来,但是能够给我们的帮助很大。在这里小编建议大家还是多注意一些,有很多阵法都不错,比如刑天、雪龙、冥龙等等
8、还有一点很重要,小编也想给大家说说。那就是关于在《莽荒纪》手游中,每周都有限时的活动兑换以及VIP奖励,玩家可以通过兑换神符来换取英雄,英雄级别**为超5星。相应的VIP等级就可以获得相应的奖励,例如VIP22级就可以获得一个道君纪宁。怎么样,心动了吗?
9、小编我还有几个不错的建议哦,一是不要浪费每天体力,记住每天签到;二是不要随意的进阶和强化装备,那样很浪费钱的;*重要的一点就是祭天,不是***玩家*好别去玩,如果你非要一试的话那就别怪小编没有提醒你哦。但是对于更多人来说,我们还是把时间花在游戏上的好!













