一、英雄联盟手游在细节上哪里比较出彩
显然,这部分多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过60帧已经非常顺滑了!
关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常**,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也差不多,说到这里你是不是更加理解了呢?
《英雄联盟》手游与端游相比在操作*方面小编非常的担心,毕竟端游上面操作*其复杂,也正是因此才会让人看到高手的操作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。
没错,相比《英雄联盟》端游,手游更加重视的是细节上面的完善,从而达到尽力还原端游,比如:游戏右上角查看视野的小眼睛、左上角的游戏反馈与目前情况显示等等。
@Delibai:这个游戏必废,**,单*时间太长。第二,看似操作比王者合理,实际上是在劝退手残玩家。第三,手游大家都懂得,大多数玩家都休闲带妹,现在王者用户妹子很多,妹子不弃坑,男玩家......
@小新:玩了一下,各方面都不如王者,也就是玩个情怀,而且开放的人物很少,王者已经算是这类游戏的巅峰了,**本人已经弃坑王者将近两年!
@yellow:玩了几把,确实不错。不过有一点笨拙的感觉,可能是我刚接触,没有很灵动的感觉。
@小图:英雄联盟手游做得得*细也*好*区别别的手游的地方就是攻击键可以拖动出来,精准的去选定自己想要攻击的目标,而不像王者荣耀想要精准的攻击非得要选定头像,要知道这个设计别看很简单但是可以提高游戏操作的上限,玩的好人可以像鼠标一样精准。
@少年:请问没玩过端游,只玩过农*,公测能**我玩LOL的舍友吗,他不屑玩贴膜手机游戏,我坐等公测LOL手游摩擦他。
@凯凯:王者荣耀的安装包非常大是因为加入社区,赛事等模块,以及更新后没有对以往的残存数据清理造成的。记得有一次把王者删了清理垃圾重新开机再下载直接7.5g变2.6g。但愿英雄联盟手游以后别犯这毛病!
二、英雄联盟手游激励计划:诺手全面细节技巧
英雄联盟手游激励计划:诺手全面细节技巧如下:1、在近战对拼的过程当中可以骚扰对方补刀直接放A21技能连招,不需要使用A2AA挂流血给对手,这样很容易导致自己被反打。
目前出装的时候推荐大家做两件输出装,配好黑切和血手基本上就够了剩下的可以全部都出肉装。
一技能可以帮自己回复一些生命值的特*,在自己出肉之后生存能力会变得更加强大。
2、换成日炎保证在对*当中有更好的容错率其他装备只是因人而异,大家在附魔的时候*好是选择板甲。
3、选择物抗装备时尽量做兰盾,这样叠加的血量多还可以防暴击,其次大家选择反伤护甲。
目前对线的时候主符文可以选征服的然后再带上残暴、甜蜜果实、泰坦这一些,在对*过程当中不推荐大家用三技能加闪现这种骚操作收益太低,可以用一技能加推推棒,虽然比较实用但是得多练习。
《英雄联盟[2]》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特*进行了诸多调整,游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每*对战的时长为15到18分钟,《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。













