神武3手游门派技能 神武3手游有哪些门派

一、神武3手游有哪些门派

天策:强悍而纯粹的单体输出,爆发*高,对于装备和意识要求非常高,但是持续输出差,而且爆发后有虚弱,非常容易地板。想玩物理输出的新手不建议选择。

方寸山:封系中的一哥,可以封出不同的花样,有什么就封什么,对意识有一定的要求。除了封就就没有其他功能了。对新手来说技能比较繁琐,喜欢控制的新手不建议选择。

佛门:擅长**和瞬间恢复,适合妹子哦

南海普陀:俗称钢板,加血加魔抗,一个有特技和愤怒腰带和愤怒卦象的PT**量是非常**的。推荐喜欢辅助的新手选择

龙宫:人数*多的法系,*多可以秒5,门派特色法术必中,群体输出*强,但是不建议新手选择(原因下文讲)。

天宫:*全面的门派,可以秒4,可以物理秒4,也可法术秒4,物理能破甲,法术能单点。推荐新手选择。

魔王山:秒4的法系,非常非常的不建议新手选,优点是躲避高,伤害高。但是魔王技能被躲避的几率也是很坑爹的,没有LG输出稳定。基本是有龙宫不组魔王,但是龙宫非常非常的多。

盘丝岭:这是个非常尴尬的封系,全面*不如方寸,速度不如天魔,**的优点就是门派符非常好卖。不建议新手选择

万兽岭:非常强悍的物理输出,后期才能崭露头角,不建议新手选择,属于物理的冷门

对于神武来说,90级才算是开始,停90的人也是*多的。我就以90级为分析的基础。

现在填一下上文龙宫的坑,为何不建议大家玩龙宫呢,龙宫的成型是非常快的,成本也很低。更有大神研究出了秒升的玩法。正是因为如此龙宫走向劣势。大量的秒升龙宫的出现,各种队长对于龙宫的标准也在提高。就拿12来说,没有正3以上的官职是很难混队的,新手又不*悉,也不会带队。拿我举个例子,我是个停99的LG,装备满段烽火特技,成品BB 5只,其中95变异宠3只,有一个PT皇帝孩子,千灵千防的二线。低阶镇魔、12都没有问题,只有正4的我根本混不到队伍,本人又手残经常抢不到12,有次抢到了不小心点到了9X,一回合灭队,队友气的要跟我国。我有个朋友秒升了个95天宫,只玩了3个多月,用经验换修,没事跑修,修也不满,装备也没有锻满,随便打了一套强化锻了8,弄了个法宠和洗了个攻资1300的4技能大猴子带上护符就用了,养了个PT孩子没有黄帝那种,却能经常能混到12和36,各种活动都能很快混到队伍,成型速度和神武币收益远远高于龙宫;我想告诉大家的是,现在秒升龙宫的风潮已经过去了,不在吃香了。在12、36、镇魔这些收益高的活动中,新手龙宫哪怕成品都很难混队,这样龙宫的成型反而比物理系和辅助系要慢很多。在活动中,由于龙宫的泛滥,对于龙宫装备官职等要求一高再高,对辅助和封系反而低了,有时来个差不多的辅助和封系就可以了。

二、神武手游各大门派怎么加点 职业技能加点

1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出*大化才是秒系门派的作用所在。

2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场*先出手封住敌人行动并降低属*。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属*看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是*普遍的加法。

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