一、攻城掠地手游攻略
攻城掠地手游攻略有很多方面,先为你介绍下新手攻略吧,方便上手。
秘籍一:开区如何速度升级?(华雄的妙用)
当然很多玩家说跟着系统任务走就行,确实是这样,系统让你做的你就做,系统不让你做,坚决不做。
但是我们要学会灵活变通,举个例子:比方前期有个解雇华雄,**周仓的任务。
在这里的时候你就注意了,因为华雄是攻城将,他所带的兵种颜色比周仓带的兵种颜色高一个等级,
大家不难看出周仓除了比华雄多一个技能,其他各方面都比华雄要差不少,华雄对推迷雾和新区抢NPC无主城池会有很多作用,这就是在新区会看到很多老鸟有绿色橙色武将不用,而用蓝色武将华雄了。
因为老鸟们都喜欢在37 8的时候用文丑和华雄去撞55的经验迷雾,一直到40**严颜(前期攻城神将),才会换掉华雄。
那么这里又有个疑问,37 8的时候去撞55甚至60的经验迷雾太伤兵,得2-3次文丑和华雄才会打掉一个迷雾,得到4800exp,划来吗?为什么不留在46**庞德,或者53出红装了再去?
其实很划算的,你要这样想,前期你花金币开一个经验FB才多少经验?后期一个经验迷雾的4800exp对你来说又有什么用呢?相信到了那个时候你会发现,4800exp真的是毛毛雨了。我们这样做只是为了建立前期等级优势,更快的开放更多功能而已。
秘籍二:开区1-2天建筑优先升级什么?
大家都知道后期主要升级农田,兵营,铁矿,但是前期这两天呢,我们先来看下等级,因为在这开区**~2天内,等级提升的很快,会有很多科技要研究,还有在50级的时候会出现兵器系统(建议第二个和第三个的图纸直接花金币买,需要75J左右,能节约大量粮食和兵令,但是现在要改版了,具体的等测试后才知道),那时候又需要一个大头资源,银币+木头各30W,所以建议玩法是这两天内优先升级木头,让木头等级跟着君主等级走到大概40多级,免费祭祀大部分也消耗在了祭祀木头上面(祭祀是当时基础资源的两倍,所以木头建筑等级一定要高),这样就不会那么缺木头了。
当然又有人问,如果这样的话那岂不是会浪费很多时间或者金币在等兵募兵上面?开区**天时间可是很宝贵的,这就需要我们在开区**天,开启募兵3倍加速(新版取消了兵营三倍)。
为什么要在**时间进入世界地图呢,在上面秘籍二里面提到了优先升级木头,那么科技和兵器的银币哪里来?银币迷雾吗?NO
一般玩家习惯于把银币迷雾留在53开启红色装备后再去打,那么前期需要的银币就需要我们想其他办法,那就是速度进入世界地图,一边开粮食迷雾一边抢那些无主的NPC城池和拿宝箱,每个NPC城池都带着大量银币。
魏:濮阳、平原、南皮、陈留附近可获得装备,襄阳、赤壁附近可获得金币宝箱。
蜀:涪陵、白帝附近可获得装备,江陵、赤壁附近可获得金币宝箱。
吴:赤壁、庐江水域、庐江、汉津附近可获得装备,汉寿、襄阳附近可获得金币宝箱。
像一些进阶攻略你可以到看看,都是比较详细的,照着做就可以快速升级和获得优质的游戏体验。
有很多人不舍得用祭祀,觉得建筑等级太低,基础产量跟不上,祭祀就算出个10倍也没多少资源,又由于不知道祭祀和集市的次数增长方式,导致祭祀或集市爆掉后悔莫及。
那么告诉大家每次5的倍数和10的倍数等级都会有额外祭祀和集市,25级的时候不会送祭祀,只会送5次集市,然后在25-30之间每次升级只送两次集市,30级送5次祭祀和10次集市(建议主要用在木头和粮食上面)
秘籍五:53红色装备和70紫色装备的刷新
在这里,吴国就有个地理优势,因为他们有庐江,装备刷新时间只有2分钟,也就是30分钟可以刷15次。
有个问题,经常有朋友会问,刷了几个小时的CD,才刷到多少,或者一件都没弄到。
呵呵,这确实很看RP,就像祭祀10倍,整点奖励10W,每日登陆10 5 5那样。
我们可以采用一个办法,不要每3分钟(吴国2分钟)就去点次,可以半小时直接点10次(吴国15次),这样刷到好东西的几率会很大。
记住哦,非满实星装备不要买哦。
秘籍六:精锐远征军的刷新时间和路线
精锐远征军出现的前提是,所有的无主NPC城池被3国瓜分完毕,然后在开区**天下午6点多就会出现。
刷新时间是每隔半小时刷新一次,也就是经常会有老玩家说半点和整点。
一次刷新,每个**出从主城出征4支部队,上下各一队,中路两队,中路的两队又会从关卡分兵。
至于怎么去堵路,这就需要大家自己用智慧去研究了,如果一个**强大,可以在中路吃掉另外两个**的4队精锐远征军。
普通的攻守城池任务就不细说了,这里主要说下那些特殊的任务。
开区第3天中午会出现城池多少的任务。
开区第5天晚上会出现击杀蛮子数量任务。
开区第8天晚上会出现抵御蛮子的任务。
二、现在什么国战手游好玩
1、在手游发行逐渐走向成*的今天,如何在被巨头瓜分的市场中突出重围?好玩一二三采取强强联合的合作形式,为手游发行提供了一个可行*方案借鉴。今日,好玩一二三携手分众**共推旗下动作国战手游《武动三国》。
2、分众**CEO江南春及好玩一二三CEO孙雨,在北京昆仑饭店共同签署了亿元合作协议。这是好玩一二三与分众**在未来游戏市场布*上跨出的一大步,开创了**游戏推广前置的亿元合作。好玩一二三作为国内迅速崛起的新锐发行商。
3、其发行理念更强调游戏品牌价值,注重自身品牌的树立与传播,重视分众品牌广告,以高质量的游戏作品吸引到分众**的关注。关于《武动三国》这款作品,分众**负责人通过细致的游戏体验后,产生了**的合作兴趣。
4、从而促成此次亿元合作的达成。精英团队打造精品动作国战《武动三国》以自研引擎技术为基础,打造出了一个千人同屏不卡不掉线的手游环境。“万人国战”场面恢弘、大气磅礴,《武动三国》首创的“实时国战”核心玩法。
5、随时随地的召集好友一起征战天下;“**任务”“官职争夺”等玩法,改变了传统国战手游在**概念营造上的不足,把玩家培养成为国战好手,带有**概念和**仇恨的属*,使得玩家体验有较大的提升。
6、除市面上流行的武将**、美女收集、比武竞技、军衔获取等玩法外,游戏中还加入了**国战、个人城池、军团三国志、征服世界等特色玩法,特别是**传统攻城的大国战体系玩法,将整个**团队的在“国战玩法”的实力彻底的展现了出来。
7、主打国战玩法融入QTE元素《武动三国》以国战玩法为核心,为玩家供了射手、儒将、猛士和法师4种职业,根据职业选择的差异,将带给玩家截然不同的游戏体验。玩法方面,游戏重点打造国战概念,设置多种国战玩法。
8、采用传统的虚拟摇杆与虚拟按键相搭配的模式,并在此基础上融入了QTE的元素,玩家在对阵BOSS的时候,可以通过攻击削减其防御并触发QTE大招。除此之外,玩家还可以随时在战斗中通过武将的切换。
9、来改变出战和操作的角色,提升游戏的操作*和策略*。国战系统作为本作*为核心的玩法,****宣战后,玩家便可在特定时间参与国战,游戏中包括了实时国战、**任务、官职争夺、个人军衔等等。
10、通过在国战中“建功立业”还将获得声望,以提升自己的官职,以获得更多的奖励。此外,玩家也可以自立为王,通过消耗资源来建设自己的城池。除了国战模式外,游戏中还加入了比武场、边界之战、名将挑战,运镖等多种游戏模式,满足不同玩家的需求。













