一、火影忍者手游大蛇丸技能
火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。
曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作*和随机*。
A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。
抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷*或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。
不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。
钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。
霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。
并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。

C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。
在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。
当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。
总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。
二、火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐
火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
火影忍者手游决斗场使用奥义技能会达到出其不意的效果,那么火影忍者手游决斗场奥义技能有哪些呢?
考虑因素包括范围,伤害,**段伤害,持续时间,是否是否容易放空,是否针对霸体,是否能被密卷顶掉,奥义后是否能够接技能以及是否容易被关灯。
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜**期
Z轴只有*后一击可以打到迪达拉,*后一击伤害约为45W
**下攻击伤害为30W+,对面残血可以直接开大强行带走,同时**击可以扫地,但对面如果是低浮空状态依旧可能会空,奥义过后可以接铁锤,墙角可以接平A和少女的步伐
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜**期
X轴近乎全屏Y轴越三分之二屏,Z轴可以***
瞬发,DPS*高,可以有效克制霸体
奥义身后有大约半个身位伤害判定
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜**期
感觉自己从未花过如此超值的六块钱
奥义伤害偏低,感觉大概在85W左右
向前冲大概5个身位后转圈圈然后上天入地,由于冲刺过多容易空大
持续时间略长,容易算错替身时间导致被反打













