一、火影忍者中影级段位如何划分

1、火影忍者段位是根据玩家在段位赛中的表现来结算的。赛季结束时,如果学员当前赛季达到的**段位小于等于暗部3阶,则按照当赛季曾经达到的**段位结算;赛季结束时,如果学员当前赛季达到的**段位大于暗部3阶,则按照赛季结束时所处的段位和暗部3阶两者中较高的段位结算。

2、火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励。游戏内总共有见习、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影7个大段位其中除了超影其他大段位还细分出3阶的小段位。

3、玩家在玩火影忍者手游时要注意,该游戏的装备共有6件,分别是武器、头部、衣服、副武器、项链、戒指。这6件装备是系统发放给角色的,无法拆下来或更换。玩家可通过升级或进阶的方法,来提升这些装备属*。

4、这6件装备都可为角色增加攻击、防御、命中3种属*,只是装备属*的侧重点不同,如忍者苦无属*偏向于攻击,而中忍背心偏向于防御。

火影手游拆影 火影忍者中影级段位如何划分二、火影忍者手游t0到t3排名2020

1、火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

2、Tx(天帝???):*土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)

3、T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>*土三代(易)=雷影(易)

4、T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)

5、T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)

6、T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

7、我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路*其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一*下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

8、个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为,你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。

9、就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽**吸引的。

10、现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你*多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让**,单一的玩法成为决斗场的主流了。

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