一、火影忍者手游a忍强度排名

1、火影忍者手游A忍强度排名因版本和玩家理解而异,以下是一些可能的排名情况:

2、漂泊佩恩:以其**的六道技能**cd、先**反手盾以及盾内放狗的能力,成为强度较高的A忍之一,技能的切换十分依赖手速。

3、长十郎:二技能像**一般,搭配无敌帧和八连火,可以很好地过渡对手无敌时间并规避技能,实现无脑反手。

4、青年水门(死水):全y神速搭配插标换位,可以打出秀气的操作,螺旋丸对技能弱,但配合二技能可以打出不错的拉扯能力,大招有吸附抓取且自身无敌。

5、死迪:飞鸟技能搭配平A,能让对手替在原地,具有一定的控制能力。

6、骨架:强度在于一技能的三段格挡,可以短暂充当霸体,散加骨架的起手范围大,反手能力强。

7、金鸣:2a的大幅度位移搭配二技能两格充能点的零帧位移,灵活**高。

8、另一种排名情况(基于某位玩家的个人理解):

9、羁绊神农、*土再不斩、晓创生角都:这些新面孔在忍法帖A忍中表现出色,成为T0级别的忍者。

火影手游2a 火影忍者手游a忍强度排名

10、照美冥、*土半藏:经过调整后,这两位忍者的强度也得到了**提升,同样位于T0级别。

11、请注意,这些排名并不是**的,游戏平衡*调整、新忍者的推出以及玩家对游戏理解的深入都可能影响忍者的强度评价。因此,玩家在选择忍者时应根据自己的游戏风格和实际情况进行选择。

二、你觉得火影忍者手游里面*强的A忍是谁

1、观点:个人认为,*强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较*悉的。

2、虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。

3、首先,咱们来说人气**的忍者,宇智波鼬。

4、就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。

5、一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏*,还是实用*,都是非常好的选择。

6、然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。

7、当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。

8、对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。

9、就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。

10、就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。

11、而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做*豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。

12、还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像*土三代。

13、关键是晓蛇这三个技能cd还是**计算的,所以,晓蛇也可以称得上是*强A忍了。

14、*后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱*少的高招忍者了,当时江**称楠妈。

15、作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。

16、然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。

17、然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。