一、武林外传手游神机职业怎么加点
神机系职业可以理解为射手,是一个纯输出的职业,无论*后选择哪个转职方向,都是为了打出尽可能多的输出。首先需要知道的一点,神机作为一个射手型的职业,主要输出来源应当来自于普攻而不是技能,技能只是辅助打出更高的输出。其次,神机使用技能不仅仅依据真气,还有**量的机制。(,普攻键周围一圈绿色条即为**量,该四边形每条边即为25*的**量。)而神机的所有技能和普攻都会回复或者消耗**量,所以想要玩好神机系职业**步就是要理解**量机制。
神机的技能除去被动和普攻,有8个主动技能。可以分为BUFF类、位移类、伤害类。
分别是战意盎然、执戈之意、飞鸿振羽。
这三个BUFF对于普攻为主要输出的神机如虎添翼,不仅强化了输出还提供**回复,加点时建议都加满。(飞鸿振羽是瞬间回复**量,而不是猫头鹰攻击后回复)。
位移类技能在打副本精英等活动时作用不明显,但是在武状元等PVP活动中,运用得当躲避敌方关键技能可以加大优势。建议加1点留在PVP时备用即可。
分别是十字领域、明光裁决、鹰垂长野。
十字领域伤害系数高,CD短且附带击退的控制效果,无疑是应当主加的技能。明光裁决的每一发**接近于普攻的伤害,**速度非常快,可以连续发射10发,对于单体目标(BOSS或者玩家)可以造成高额伤害,建议主加。鹰垂长野则是施加一个即将**的**BUFF,期间任意途径的伤害可以增加1层,之后造成大额AOE伤害。例如打到了5层,那么**伤害为40*x5=200*伤害系数。并不如十字领域或者明光裁决的伤害**并且条件复杂,建议不加。
这里只建议主加山河有归(攻击),有多余技能点可以加暴伤或命中。沉默抗*及真气是不需要的。
在了解了神机系技能后,这里将会给出30级、45级、60级的技能加点以及战斗思路。
30级拥有30个技能点,而技能栏只可以点到登太行,所以把所有技能都点满即可。
十字领域明光裁决和普攻为主要输出,可以设置为挂机自动技能。登台行以及斗火连珠为辅助技能,在PVP或者挑战高难度BOSS时使用。
到达45级时,已经有了BUFF技能并且技能点不够的情况,这时优先点BUFF、普攻和山河有归,其次点十字领域和明光裁决,剩下的点其他技能。
战斗时,可以优先把战意盎然放在首位释放,可以**时间为小队提供命中和暴击,而暴击又可以提升十字领域的输出,所以放在第二位释放。以BUFF为首,普攻十字领域明光裁决为输出,登太行、斗火和鹰垂长野为辅助的顺序即可。
到达60级时,已经是面临了转职了,此时的神机技能已经全部解锁。
无论是副本或是PVP中,可以使用的经典连招为:战意盎然+十字领域+执戈+明光裁决。
战意盎然提升命中暴击后,使用十字领域先造成高额伤害并击退,之后执戈之意提升自己攻击再明光裁决高速打出10发单体伤害。**量也是完美的消耗+回复顺序,*后使用飞鸿回复**量,可以打出下一发十字领域,再接普攻打出完整的输出。登台行、斗火连珠以及鹰垂长野设为手动施法,可以在手动挑战高难度副本或者玩家时调整位置。
由于铳系职业为全新开放的职业,其他职业系的客官需要通过活跃度礼包,获取额外的神机转职令牌后,即可进行职业转换。后续也会陆续放出凌霄和暗狩的加点心得。敬请关注。
P.S.恶寇偷袭目前不会增加铳系职业的BOSS。
二、武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略(附技能顺序摆放)
武林外传手游暗狩涅_技能加点是很多小伙伴们不知道怎么加点的,今天小编就给大家分享一篇武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略,一起来看看吧。
武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略
*优先增加被动攻击类技能补满,其次就是**伤技能补满,按照这个顺序依次把技能补满即可。在这里我摒弃了两个玄学被动:一个是暴伤加成,一个是命中增加。关于暴伤加成,这是个很实用的属*,补足高额伤害,但是前提是要在有暴击的情况下才能激发;而命中加成,这个也比较实用,但是考虑到BUFF里面有带上命中加成,我们需要的伤害是暴发。而暴发组合技里面不会缺少暴伤和命中,所以暂时不予考虑。那普通的技能对这两个属*的需求,远远是没有暴击来的重要,而且这两个被动带来的增幅,也并没想象中的高,所以这里我只把被动的暴击技能给加满了。(其实关键还是技能点不够用,综合所有技能,只能摒弃这两个被动了,毕竟鱼与熊掌不可兼得。)
我把暗狩强行分成了两种战斗形态,一种是近战,一种是远程。
先从**页的远程形态4个技能说起。
*好理解的,双BUFF常规连续技,缺点就是站桩时间久,容易被打断,通常想要BUFF全开,不被打断和伤害免疫,要么先*对方控制技能交出来或者无敌技能;要么就是先手控制对方;要么就是找准不被打断的时机来一波。这个连续技能*后一个BUFF的弊端就是开启后要原地罚站3秒,这个时候是不能移动的。
所以BUFF一开,必然要站桩输出。
十字领域·暗是个高额爆发伤害技能,短板和BUFF连续技一样施法慢,但是伤害真的可以吓**。
在(连续技能1+十字领域·暗)的组合下**上限的伤害就能达到越级秒人。(也就是天选之子出了5倍伤害和暴击。这里说下,**个技能在BUFF加成下是百分百暴击,我这样每次都可以暴击的。)纯粹的1个技能秒人,如果没有天选气运,也能瞬间打掉同层次的百分之六十血量左右,(但是我一般用完这个组合后,对面多数情况下都是直接被**,当然,附带增益防御和盾,还有气血上限的BUFF职业,如枪系,医系,法系魔尊的双盾这些都不算。)
至于第三个技能连续技能5,这个组合技能是罕见的BUFF单配伤害技能组合,这个技能的使用可以很灵活,你可以用来接续(连续技能1+十字领域·暗)组合跟上补充伤害。因为连续技1的暴击BUFF只能持续3秒,而连续技1的攻击BUFF却是能持续8秒,刚好连续技5的暴击BUFF消失,直接补上暴击,继续打出一个高额的伤害,而且如果先使用(连续技1+十字领域·暗)的组合,那么肯定也会被对面打出伤害,刚好秘技·幻灭的**是生命损失1*就加成2.63*的伤害。如果你被魔尊和剑系亢龙打一个暴发,那你可能半血,但是多了130*多的伤害,这是暴毙的节奏。当然,这一切的前提都是建立在没有控制的基础上面,在什么样的情况下把他变为伤害*大化,就要看临场的时机把握了,然后还有一种用途就是*技能。
因为这个连续技5是一个BUFF起手的连续技,很容易让人误解成**爆发技,那么这个时候,对面很有可能会用无敌或者远程控制对你进行打断规避,那如果对面对你进行了控制和无敌规避伤害,那么你使用(连续技能1+十字领域·暗)的**暴发就有很大的可能打出来了。
这个技能就是直接隐身差不多30秒,无法被看见无法被锁定,连带宠物也隐身,只要不站在敌人面前被敌人AOE刮到,那就是一点问题都没有。这个技能一定要使用得当,他的作用是用来拖延对面的所有增益状态,不论是攻击BUFF还是加防加血加盾的BUFF,都可以用来拖掉。法系对面起攻击BUFF,你隐身、暴发伤害基本就搞定了,对面如果是防血盾的BUFF起手,那你也一样拖延掉,因为这样对面BUFF一消失,你的(连续技1+十字领域·暗)几乎就是成**状态了,而且隐身状态的暗狩拥有攻击上的先机,当你把对面BUFF拖延过了时间,那么你就可以先发制人。
一般的土豪先发制人其实很简单,一个葵花点*手过去缠绕4秒,基本就够把连续技1给释放出来了,运气好的话十字领域·暗也能打出伤害,当然,我肯定不会这样打的,因为要考虑到对方宠物的因素,现在大多宠物基本都是控制路线,只要隐身一露头攻击到了敌方,对面宝宝就直接技能控制我们了,所以我还是会用其他技能起手,*后的葵花是在对方宝宝首轮控制技能打完后才会用来配合连续技1+十字领域·暗的暴发使用。
这张图是连续技1+十字领域·暗打出来的伤害。
这里我们对**个页的远程形态四个技能都感受到了他们的实用价值和**的爆发点,然后再来看看第二页的近战形态。
暗闪是一个近战技能,非远程释放的,切记切记。这个技能带来的**那就**了,融合了剑系的精髓,无敌加免控的同时还附带了控制眩晕2秒,关键是还是个小高伤技能,一个技能让剑系玩家崩溃,满脸除了泪还能说什么。
这个技能的实战实用就多样化了,你想用来打控制也行,规避伤害也行,抵消对方控制也行,甚至用来补伤害都没问题,因为它都能满足你一切需求。然后就是我后掺杂的隐术·伏火













