一、梦幻模拟战手游女王新职业怎么样

女王新职业提高了她的**量,但根本问题没有解决。女王的问题在于没有单体**,新给的职业技能战斗后虽然多恢复10*血,但遇上队友残血无法及时抬高血量,所以实际上问题依然存在。但女王相比之前也强大了许多,在阵容上或许能出现新的搭配方式。

伊梅尔达——新增主教线终*职业神使

再生:[**]主动使用,使我方单个部队每次战斗后都可以回复10*的生命,持续2回合。

驱散:[支援]主动使用,去除范围内多个部队的*多3个弱化效果,并恢复施法者智力1.5倍的生命。

1、女王的被动不改,女王就永远无法成为一个真正有用的角色。

在帝国邪路上走的越远,越能清晰认识到女王铁腕这个技能就是个大坑(铁腕:主动进入战斗的时候,英雄增加10*伤害,回合结束的时候扣10*生命上限的血量,被打时没有效果,aoe时没有效果,加的也不是攻防只是伤害),我举个例子:打pvp,对面25文残血了,你枪兵光头能**他,你上不上去打他?你本来能无伤打死25文,却因为铁腕给自己造成了大量伤害,甚至被铁腕扣血死亡,使你本来大优的*面变得瞬间**。

2、女王星低的时候还能靠**的走位规避掉这个被动,星一旦高了,被动效果不但没降低扣的血量。

反而变成两格以内的三个角色都有这个debuff!(让*奶变的更猛烈了!这就导致你的几乎所有上场角色在攻击非克制兵种的时候,未必造成很高伤害,却自己掉大量的血!我现在红帽子被动才能打800,女王轻轻松松每回合给三个角色扣1000多血。

3、铁腕扣血的机制简直可怕,铁腕永远是*后结算的。

无论你的dps是主动技能回血,被动技能回血,小兵吸血,*后都会被铁腕扣血,使得你的队伍无法保持满血!扣的还是部队的总血量上限的10*,英雄和士兵血量加一起再扣血量上限的10*!我的小兵又没有享受到铁腕的增益**,你凭什么扣我小兵的血。兵不满血****,自己点开练兵场看看多少兵种需要保证一定的高血量就能享受到各种buff,这些buff因为女王一个英雄在场上就都没了!

4、女王一直是有群驱散的,就是群体**那个技能,新给的群驱真心画蛇添足。

5、女王没有单体**的问题依然没有解决,新给的战斗后恢复10*血,还是没有从根本上解决。部队残血被秒需要立即单体抬血这种每场战斗都经常发生的情况。

梦幻手游毒奶 梦幻模拟战手游女王新职业怎么样我举个例子:光头残血了,利亚纳一口**术奶满了,换女王的单体回血会怎么样呢?1、两回合未进入战斗导致无法回血,(附近没怪了,光头腿还短);2、进入战斗被对方打死导致无法回血;3、被aoe打中,不算进入战斗导致无法回血;4、被驱散了导致无法回血。这个新技能*限*太大了,很多时候不如一口**术!女王*大的问题之一:单体**弱的问题依然没有解决!

由于9月20日即将更新女王新三转,各路大神有吹有贬,那么我来分析以下女王到底实用*如何,自己的女王,家里没矿,算是有缘,**的一个6星英雄,虽然很少用,但是也进阶到满级了,这是*终属*,羁绊没怎么加。

如果给所有SR排个名,T0~T3女王大概是处于T1~T2的位置(T0为光头,克里斯,小红帽,我给T0的定位为某些场景可以超越SSR的英雄)由于2个SSR奶过于强力,女王很难和那2个抢位置,当然没有奶骑或者莉亚娜的情况下,仍然是一个非常实用的英雄。

在目前的帝国队伍中,属于可以替补上场的位置,作为新人来说,我建议不要花费魔导石,直接等20号走左边路线,拿驱散转型为专门的奶妈,在某些特定场合比如火龙或者PVP第6人打黑暗轮回上场。

先说天赋,6星英雄20*增加伤害,4个目标,基本是全队覆盖,这天赋的成长*其实不高,增伤效果不明显,因为只有英雄加成,要知道后期的小兵输出也非常客观,总体增伤大约就等于10*左右,目标增加也可有可无,属于6星没有质变的英雄。本体增伤20*到是作用于部队,但是问题是女王的**兵种**拿的出手的只有普通男巫和弓箭手,如果弓箭练兵等级高的话,可以有效处理飞兵,不过弓箭小兵目前的地位确实尴尬。

女王的尴尬在于,被动奶不如莉亚娜的天赋还带驱散,加伤效果和奶骑比天差地别,奶骑进击全体加伤30*,女王只有20*英雄增伤和本身的10*伤害,AOE伤害不高,范围小,同样对比海恩和小红帽,海恩有陨石和传送PVE神技,小红帽同等装备下伤害全法师**,当然作为一个SR,能和SSR扳手腕本身也说明了比较强力,女王的定位就是一个万金油英雄,什么都会什么都不强力,属于典型的过渡*角色。不管是PVE还是PVP,45级以后都会非常乏力。

如果你没有SSR奶,那么练一个女王是不错的选择,但是不值得投入魔导石,在新版本的帝国队伍中,培养的优先度低于海恩,前期奶,后期属于特定场合对策*英雄,不用投入太多资源,以前建议女王一个石头拿被动奶的攻略已经过时了,建议直接走左路拿驱散

那么,很多人说我没有SSR奶,不拿群疗帝国奶量不够怎么办,这里推荐一个人人都有的粉毛,轻松5星,打龙MVP,不管是龙卷风降智打击还是吐槽减防以及全地图奶,都是非常实用的,低氪帝国玩家人人都应该练一个。

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二、梦幻西游手游怎么没让我选门派

《梦幻西游手游》门派怎么选择新手门派选择攻略

梦幻西游手游门派分类,方寸山、女儿村、普陀山、阴曹地府、化生寺、大唐官府、狮驼岭、月宫、花果山、龙宫、魔王寨、小雷音。

首先来看梦幻手游门派都分为哪几类。

这是梦幻精灵给出的答案,安少认为物理系和法系的分类基本合理。但辅助系的分类比较笼统、不够具体,应把辅助细化为封系、辅助和**3个类别。

为什么地府会分二速和三速?因为在组队时,普陀、地府、化生一般会“两两组合”,三者的速度快慢顺序为:普陀>地府>化生,由于地府处于中间位,具有可上可下的特点,所以在不同的速度位置上发挥作用不同。

正所谓一代版本一代神,曾经的王者辉煌难现,今朝的新锐锋芒几许?下面为您细说精锐各门派现状。

1.方寸山。梦幻亲子、封系王者、渣男必选,一手“失心封杀”令人闻风丧胆,周常组队、PK活动必带门派,只要封的准就是王者(不准就是下水道)。

2.女儿村。因为只有女*角色才能加入的限制,导致门派人数相对较少,又称“无人村”。速度*快的封系,具备一定的辅助能力,“三封”命中非常给力。

3.普陀山。防守辅助、法系辅助,一手“波澜不惊”堪称保人神技,乾坤一脉新技能“洗其髓”可有效针对死亡。在精锐相比地府和化生,玩家人数较少。

4.阴曹地府。进攻辅助、物理辅助,拥有“返璞归真”这样的救场神技,攻有六道、驱散、死亡、鬼眼,守可*奶,配合物理打推进能力强,五门队、飞机队、僵尸队均可胜任。

5.化生寺。辅助中主力奶,只要奶量够大,队友就不会嫌弃你。门派技能“金刚护体”、经脉技能“和光同尘”对敌方物理克制较大,可有效降低敌方推进节奏。

6.大唐官府。曾经的物理王者,如今的物理冷门,被玩家戏称为“抓鬼唐”。自从杀气溅射的被砍,虚弱复活机制的上线,导致大唐玩家处境艰难。

7.狮驼岭。曾因鹰击攻击个数的被砍,导致大部分玩家流失,一度成为“灭门岭”。后期的改版,让狮驼岭玩家体验有所上升,但受众面不广,主要活跃在“飞机队”。

8.月宫。当前版本的物理一哥,单秒有月刃,群秒可飘3,自身的身板也够硬,凭借稳定的输出能力深受玩家追捧,但需要有一定的装备基础

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