一、*早MOBA手游是什么
1、首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。
2、我专门查了下,修改下以前的回答。先不说游戏做的成功与否,如题,国内只比谁发行*早。好,开始,*早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布*早,谁有补充请回复。
二、*早的网络游戏
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列暗黑系列*经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我*喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏*高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右*火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超**的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所*知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一*面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。













