一、诛仙手游哪个职业*好

1、在诛仙手游中有9个职业,分别是:天华、鬼道、灵契、云梦、焚香、青云、合欢、鬼王、天音。这9个职业分别有各自的定位和特点,每一个都*具特色,玩家可以根据不同的定位来选择自己喜欢的职业类型。

2、职业特色:强大的群体输出能力,**的技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人。

3、背景故事:正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了**的三魂六魄*多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。这个时候,“鬼道”便会出现。他的手里有两件**,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,准确来说,它指的是一群人。一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生,向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽*行之人。忘川之下,献魂为誓。自业其果,不踏轮回。是为鬼道!

4、代表人物:孟无忧(忘川之主),何念(掌灯大人),范无救(黑无常),谢必安(白无常)

5、职业特色:召唤妖兽协助战斗,通过发挥出不同召唤兽的特*,来增强自身的输出和生存能力。

6、背景故事:人妖本殊途。但就像人*本善亦有十恶不赦之流,妖*难泯却不乏心地善良之辈。天地偌大,每一个生命都该被尊重,为了守护这份初心,维持人妖两界的平衡,灵童仙师于仙野源开宗立派,创下“灵契”一脉。与妖结契约者,能通过妖力弥补先天缺陷,妖亦可借由人身快速修炼,成为一股不可小觑的力量。

7、代表人物:灵童仙师(创派人),言灵大人(现任掌门),于归(计都君)

8、数千年前,“七曜星”之岁星君——凤芷鸢,得悟长生天机之残卦,创下云梦宗一派。又于门中挑选天资过人、品*坚贞女子为圣女,守护卦子,代代传承。

9、代表人物:凤芷鸢(创派人),凤非忆(现任掌门主母),玲珑(圣女)

10、职业特色:云梦宗拥有**的隐身能力、回血和控制技能,技能多为瞬发,机动*强。

11、焚香谷乃法术系职业,手持刺,擅长使用火系法术发动远程攻击。造成大范围AOE伤害,一击既出,足以令天地色变。在团队作战中,焚香****的控制技能和****的阵法还将起到重要的辅助作用。

12、以斩妖除魔为己任的青云,修炼太*玄清道,一身白衣飘飘,正气凛然。该职业系法术输出,注重人剑合一,复现了玩家所*知的“神剑御雷真诀”,以及其它一些**或端游的经典技能,剑引煌煌天威,斩敌于千里之外。

13、神秘莫测的合欢,紫袂翩然,魅惑众生。合欢属物理系输出,单体强力输出,同时也有魅惑敌人的控制技能。合欢出手讲究“稳准狠”,**大多迅速快捷,诡异多端,一旦出手,绝不留情,擅长在无形之中取人*命。

14、鬼王宗暗藏修罗之力,行事诡谲,造型霸气横生,一柄大刀似能横扫天下。鬼王属于坦克型职业,同时具备击晕目标的控制技能,吸收了西域修罗界的咒法化为己用,还可以召唤天魔元神附体使自身实力大增。50级时可修炼至第三重“邪冥”,所包含的“猛火咒”等技能,不仅能祭出元神提高自己的防御,更可造成大范围伤害,可谓刀如燃烈焰,所向披靡。

晕手游手游 诛仙手游哪个职业最好15、修炼大梵般若的天音,慈悲为怀,气质似已超然世外。天音寺持杖修行,技能多为法术系**,以防守见长,招式如佛光普照,可以救济世人,恢复气血。第三重“佛陀”开启后,可修习“大梵般若”、“万象生佛”等技能,在给敌方以强大杀伤力的同时,也能给自己和队友持续的**效果,似渡众生于万劫。

16、天华定位远程、辅助,他们以琴声音律为攻击手段,悠扬的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲,无形中即可使周围对手陷入困境。

二、诛仙手游的合欢怎么样

1、诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己*初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面18183小编小编就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。

2、但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。

3、怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴

4、六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取

5、万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪

6、这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终*阵灵是把幽姬换成苍松,*限加暴伤。

7、(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成**兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)

8、鬼王、鬼厉、*神、周老头、瓶儿

9、这套五阵暴伤暴减也是较可观的。

10、一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,**是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属*攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

11、新系统元婴**是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属*中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢**输出职业特*,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

12、pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。

13、(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)

14、**重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;

15、第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,**、自恋、迷离、江南满;

16、第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满

17、**卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,*漾满;

18、第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;

19、第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;

20、第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;

21、**卷:**、情动4,本色3,趋避、*漾满;

22、第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;

23、第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;

24、技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)

25、合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。

26、合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放*后是因为有着读条。

27、很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。

28、有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属*容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐*也需要金钱

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