一、特斯拉星露谷物语怎么更新

《特斯拉星露谷物语更新方法为在网页搜索“特斯拉星露谷物语”**版本然后点击下载安装就可以完成更新了。

《特斯拉星露谷物语》*近更新了1.4版本,新增了多套服装、装备、配方等,很多玩家还不清楚具体增加了什么内容,想要更新一下来体验一下新的板块和服装等,更新方法就是在任意一个搜索引擎上面搜索特斯拉星露谷物语然后点击下载,再进行安装就可以更新完成了。

新版本可以让收获奶类和羊毛更简单,动物们现在有更大的选中范围。当对多只使用挤奶桶和剪刀时,会自动选中需要挤奶或剪毛的动物。

同时在***收集奖励时,将物品丢出背包的方向由上方改为下方,避免物品掉落到前台后方玩家够不到的地方,这个也是新版本的更加人*化的一点。

二、星露谷物语1.5版本更新内容一览1.5版本更新日志

星露谷物语1.5版本更新内容一览。本作于12月22日正式更新了1.5版本,本次更新加入了大量的全新要素,下面带来本次更新的全部内容,供各位玩家们参考。

1.5增加了整个世界的新区域,姜岛(蕨岛的一部分):

添加了新的位置,对话,**,迷你游戏,拼图和涉及多个NPC的任务线。

添加了Leo,这是一个新的NPC,具有自己的背景故事,情节线,**等。

添加了新的次要NPC:Bir***,Gour**nd Frog和Snail教授。

添加了一个火山地牢,每次您访问它时都会改变,类似于地雷。

增加了Qi挑战,可解锁稀有或**物品。

新增了一个可解锁的岛屿农场和农舍区,您可以在任何季节种植农作物,但不能建造建筑物。

添加了一个可以解锁的度假胜地,您可以打开该度假胜地,让村民参观岛屿,包括新的海滩装束和时间表。

添加了丢失的水手日记的**页面,以发现他的故事并了解这些岛屿。

添加了**在整个岛屿中的金核桃,可用于解锁新区域和新内容。

添加了金椰子,克林特(Clint)可以将其打开以找到稀有岛屿物品。

添加了宝石鸟,它们在下雨时会在随机的岛屿区域产卵,而在接近时会掉落宝石。

添加了秘密和谜题,可以在岛上发现。

添加了新的***小动物:螃蟹,破火山口猴子,高架鹦鹉,有袋动物和热带蝴蝶。

在Farmhands小屋中发现的固定梳妆台已被拆除。

添加了家庭装修,使您可以在农舍完全升级后进一步扩大和调整农舍。

床现在是普通家具,您可以捡起,移动和更换。

您甚至可以拥有一间没有床的房子,但是您的配偶可能对此有话要说。

解锁后,温室现在可以在Robin的商店中移动。

现在可以在Robin的商店中移动或拆除默认的装运箱。

添加了高级游戏选项,可用于自定义新游戏:

可以确保**年在旅行车上至少出售一次红白菜**,因此始终可以在**年完成社区中心的建设。

可以访问以前创建单个玩家农场时无法访问的利润率和与机舱相关的选项。

您现在可以在农舍和建筑物上涂抹***涂料。

**现在可以在水中游泳了,某些鸡舍动物现在也会跟随成年动物。

现在,史莱姆从史莱姆厨槽中随机饮用。

增加了将两个环合并为一个环的功能。

添加了特殊命令,更动态的后期游戏任务,可让您通过镇上的特殊命令委员会帮助村民进行个人项目。这些可以包括更多不同的目标和奖励,暂时的世界变化,**的变化(例如新店库存)以及完成后的**。

向Robin的商店添加了第二个社区升级。

添加了更困难的地雷和骷髅洞*版本。这些可以在游戏后期访问,也可以使用挑战神殿**切换:

以下新怪物出现在难度更大的地雷中:

蜘蛛(跳,经常在网附近发现,可以捕获玩家和灰尘精灵);

添加了新的钓鱼电视频道(在满足某些条件之前不可用)。

气功果(在气功特别任务中可用)。

在月光果冻之舞,冬季之星盛宴,冰雪节和卢奥上增加了商店。

在各种节日商店中增加了新物品。

现在,您可以在向导的地下室圣殿中更改您的姓名和*别。

您现在有了一个完美等级,可以跟踪您完成的游戏内容的百分比。达到完全完成状态后,您可以购买金鸡,添加随机的金女巫**,通过新**来解锁对顶峰的访问,添加新的小鸟生物,并解锁各种物品。

现在,您可以进一步自定义带有附件的洒水装置:

当在附近种植**时,Enricher会自动施肥。

咖啡机每天早上煮一杯新鲜的咖啡。

解构主义者销毁了手工制作的物品,但抢救了它们*有价值的材料;

场计算机扫描场并显示有用的信息;

Geode Crusher消耗煤炭来破坏开放的Geodes。

重型攻丝机的工作速度是普通攻丝机的两倍;

料斗将放入内部的物品自动装入机器前面的机器中;

Junimo Chests与全球共享存储联系在一起;

迷你方尖碑让您在农场上摆放两个方尖碑之间war曲。

迷你运输箱是一种较小的运输箱,可以放置在农场外。

鸵鸟孵化器放在谷仓中时,会将鸵鸟卵孵化成婴儿鸵鸟;

太阳能电池板放在阳光下会缓慢产生电池。

完美无瑕雕像每天都会产生棱形碎片。

石箱是用石头而不是木头精制而成的一种箱子。

**商店检查小时数和库存,偶尔会收到随机的**(对游戏玩法没有影响);

豪华保留土总是使土壤浇水过夜。

Hyper Speed-Gro将增长率至少提高了33*。

僵化的头骨,脊柱,尾巴,腿,肋骨和蛇头骨,蛇椎骨;

仙尘可以在机器上使用以完成处理;

麝香怪兽会导致更多的怪兽产生。

Auto-Petter一种后期的Joja路线商品,但也很少通过其他方式获得

好奇心**增加了捕捉稀有鱼的机会;

Magic Bait可以在给定位置捕获任何季节/时间/天气的鱼。

萤石戒指既轻巧又增加了物品收集半径;

**爪哇怪兽时,热爪哇戒指会增加您找到咖啡饮料的机会;

免疫带使状态减益的几率降低40*;

凤凰环每天被击倒一次后可以恢复一些健康。

保护环可使您在受到伤害后更持久地保持无敌状态;

斩魂怪在**怪物后会恢复一点能量;

荆棘之环会在敌人攻击您时对其造成伤害。

星露谷物语手游更新 特斯拉星露谷物语怎么更新龙牙弯刀,龙牙***和龙牙湿婆;

无限之刃,无限之匕首和无限之槌;

一些以前无法访问的项目也已变得可访问。

35幅画(许多只在节日商店或在某些地方钓鱼时发现);

可以在房间之间放置八个“地板分隔”地毯,以连接视觉上不同的地板类型;

添加了具有七个选项的新“壁式”家具类型。

黑暗(昏暗的灯光,使得在洞*中更难看见);

添加了来自Krobus的邮件以及他自己的文具。

在许多地图上添加了新的装饰和调整。

在标题屏幕上添加了新的复活节**。

当您在“幻象神殿”中更改名字时添加了复活节**,以包含物品生成代码。

艾米丽(Emily)现在在她的生日拜访桑迪(Sandy)。

在路易斯市长家中添加了失物招领处。这可用于检索捐赠给失败的特殊订单的物品,丢失的任务物品和工具,离线玩家的物品,变成鸽子的孩子的帽子以及在星露谷*览会农庄显示器中留下的物品。

现在,您可以坐在椅子上(放置的家具和椅子都是地图的一部分)。

您现在可以将大多数家具放在外面。

现在,您可以为同一社区捆绑包成分捐赠不同质量的物品。

您无法再在无法生长的瓷砖上种植果树。

现在,社交标签显示您是否今天与NPC交谈。

现在,当您将鼠标悬停在“烹饪”选项卡上时,它会显示该菜谱的食谱。

现在,“烹饪”标签会淡化您知道但尚未制作的食谱的图标。

现在,烹饪/手工工具提示会显示生成的数量。

库存菜单的“组织”按钮现在结合了部分物料堆栈。

胸部的清单菜单现在显示“社区中心”按钮。

现在,装运屏幕显示装运物品的单价,而不是两次显示装运数量。

现在,当您有待完成的任务等待执行时,任务日志会在早晨显示一个箭头。

现在,buff图标快要到期时会微妙地跳动。

如果孵化器已准备就绪,但建筑物已达到*大容量,则在您进入农场建筑物时添加了一条通知。

现在,在地雷编号旁边绘制了“地雷侵扰”指示器,而不是替换了该编号。

现在,您可以按ESC或控制器B将保留的项目移至库存(如果没有更多的库存空间,则将其放下)。

现在,在进行购买时,库存会突出显示可以与之堆叠的物品。

洒水器现在可以浇灌史莱姆厨槽。

现在可以保存并恢复进度,因此可以在多个会话中完成进度。

现在,即使您已经完成了难度,您也可以重播它。(以前它会自动增加难度,现在是New Game+模式。)

增加的选项可以在多种叮咬的me声之间进行选择;

增加了静音农场动物和宠物的选项;

您现在可以**于视图缩放缩放UI;

现在,移除尚未准备好收获的水晶将掉落放置在其中的宝石。

现在,您可以通过不带工具的情况下按住物品上的交互按钮来推动装有物品的箱子(与以前无需工具即可卸下空箱子的方式相同)。

现在按字母顺序而不是反向字母顺序对名称进行排序。

现在单击一个项目将获取一个而不是整个堆栈。

现在,在放置项目时按回去将返回库存,而不是关闭整个UI。

豁免现在可以减少状态减益的机会。

更改了匕首(6→3秒)和球棍(4→6秒)的特殊动作冷却时间。

匕首的特殊攻击现在会将目标固定在目标位置,直到*后刺伤(然后将其击退),因此匕首的命中率降低了。

绝望职业的伤害加成从3x降低到2x

更改了骷髅火盆的配方(原为10个硬木+太**华+煤炭;现在为10个骨头碎片)。

现在,修复栅栏可以恢复整个栅栏的运行状况,而不是新栅栏的一半。

降低了**的成本(2000→600g)。

捕捉非鱼类物品不再触发迷你游戏。

达到15+的有效**水平现在会将杆的投掷范围增加一格。

宝石节点现在可以提供采矿XP,并且可以掉落钻石。

宝石节点掉落不再受到地雷等级的限制。

现在,树桩和空心木有10*的几率掉落桃花心木**。

现在,秘密森林中的任何怪物都有10*的几率掉落桃花心木**。

魔像荒野现在掉落水稻芽的频率更高。

现在,一些骷髅洞*怪物有几率掉落红甘蓝**。

现在,纯白色的煤泥会掉落钻石和精致的石英。

现在,一些集装箱在到达矿井底部至少一次之后会掉落更好的物品。

现在可以在地雷等级60/80/100和骷髅洞*的**级解锁不同的掉落物。

降低前导杆掉落到地雷60-79的几率(或上次修复前骷髅洞*的40+)的机会,并增加了暗影匕首和木槌的机会。

矿用木桶现在可以掉落基础土而不是树液了。

矿用防冻桶现在可以掉落优质保留土壤而不是树液。

霜冻桶掉落海蓝宝石,冷冻大地测量,硬木,玉石或设备的机会从35*降低到26*。

现在,一旦完成某些新任务,皮埃尔现在将全年销售其季节*物品。

在Stardew Valley Fair明星代币商店中又增加了两个物品。

降低了工作台价格(3000→2000g)。

星期一可以从桑迪那里购买椰子。现在限制为每天十个。

某些机器的处理时间以前受一天中的时间影响。这些已经标准化,因此早晨起床时总是准备就绪:蜂屋(每4天),蘑菇盒(2天),奇怪胶囊(3天),塔珀(取决于输入)和蠕虫箱(每天早上))。

Stardew Valley Fair的弹弓和钓鱼小游戏获得双倍的星币奖励。

在某些情况下,温室中的肥料不会随着季节的变化而消失。

现在,随机出现的“石猫头鹰”和“奇异胶囊”之夜活动已经很少见了。

现在,加入合作社屏幕会记住您输入的*后一个IP。

农场主现在可以通过Robin的菜单移动建筑物。主机可以配置其工作方式(禁用,启用或仅针对玩家自己的机舱)。

现在,使用返回权杖可以使农户返回农舍的前门,而不是主人的农舍。

玩家做某事时添加了各种新的**消息。

在多人游戏中查看共享**时(例如,社区中心**或Morris的介绍),您将不再被强制跳转到**位置。

当主持人玩家看到3年级赛事时,爷爷的主题现在会添加到所有玩家的自动点唱机中,即使他们当时不在游戏中也是如此。

重做的弹弓控件:现在,它瞄准了光标位置,并通过按住并释放鼠标/游戏手柄触发按钮来触发。如果需要,可以在选项菜单中重新启用先前的模式(按住该按钮并向后拉光标以瞄准)。

为了简化收获等大型动作,在移动时按住按钮将不再重复武器特殊攻击,打开/关闭谷仓/鸡舍门,或与巨石,箱子,家具,空心原木,陨石,运输箱或稻草人互动。

现在,已构建的运输箱具有一个“点击运输”命中框,可以更好地匹配原始的基于地图的运输箱的命中框。

现在可以通过单击农民站立的瓷砖来铺地板。以前,必须在农民旁边的瓷砖上铺地板。

购买具有完整库存的配方将不再显示有关库存已满的消息。

现在,单击交互式元素(例如机器或箱子)上方的空白图块会**该元素,类似于在先前版本中单击其下方。

现在,从上方或下方砍下的树木在向左或向右掉落时将考虑玩家的水平位置。

单击屏幕左下角附近将不再显示**框。

如果您当前正在执行某项操作,则无法再通过按屏幕日记按钮来打开任务日志。

现在,您可以使用“ Y”键来回答对话框中矿井和出口梯子的对话框。

现在,在带控制器的星露山谷节中购买/**代币时,按住数字选择按钮可使数量增加得更快。

现在即使在屏幕上显示对话框,也可以在控制器上跳过**。

现在,在特定任务页面上按控制器上的B即可返回任务列表,而不是关闭菜单。

现在,当在制作菜单上按住某个项目时,按控制器上的B即可捕捉到垃圾箱(类似于库存屏幕)。

保存名称现在基于服务器场名称而不是播放器名称。(*初在1.5之前创建的保存将继续使用播放器名称。)

竹enny和矮人现在喜欢人工制品。

现在,与您交谈时,角色会面对您,而不是在对话框关闭时(在单人游戏中)面对您。

在跟踪任务的*后一天,为了清楚起见,计时器现在显示“*后一天”而不是“ 1天”。

修复了篱笆在多人游戏中会更快降级的问题。

修复了当完成*后一捆捆绑包时农场主坠毁可能**阻止解锁正确触发的问题。现在,下一次角色进入该区域时它将被解锁。

现在,使用农机导航矿山时,农民可以正确地放置在电梯下,而不是梯子下。

修复了如果您正在观看**,其他农民的情绪表情将无**确播放的问题。

修复了一个小问题:多个玩家同时在夜市获得免费咖啡礼物可能会阻止任何人收到它。

修复了爷爷重新出现给农民的纸条的问题。

修复了在Haley拍摄照片**中的奶牛会被农场主打滑的问题。(**中的非演员角色现在由主机控制。)

修复了稀有控制器和鼠标输入掉落的问题。

修复了在运输箱后将马卸下后无法重新安装马的问题。

解决了有时无法使用控制器为动物命名的问题,因为屏幕键盘会在同一帧中显示和消失。

修复了角色自定义屏幕的头发颜色滑块在随机分配头发颜色时无**确更新的问题。

修复了一些农场瓷砖错误地阻止建筑物被放置在上面的问题。

调整了丝锥的项目就绪指示器的排序。

应用夜用瓷砖时统一,以修复窗户从浅到深变化时的不一致。

小动物列表现在隔夜被清除了。这解决了一个问题,在您的房屋中有一只蝴蝶箱并且反复睡觉而没有离开会在房屋中产生无尽的蝴蝶。

使用英寸将鱼测量的英寸数固定为参考厘米。

修复了中文和韩文字体中缺少的字符。

修复了如果当前语言的字体没有所需的字符,则导致无**确显示本地化名称的问题。

修复了各种与角色阴影有关的修饰/分层问题。

修复了跳过**时**中的角色会捕捉到奇怪的动画帧的问题。

修复了各种情况,其中相机在更改位置后不必要地摇摄。

固定的工具提示,用于购买可食用但不恢复健康的物品(例如番红花),价格不在工具提示范围内。

修复了Haley的10心**中的单帧闪烁。

修复了在开始新游戏时场的单帧闪烁的问题。

固定的耐力棒在钓鱼比赛中钓鱼时显示汗水颗粒。

修复了显示武器能力冷却效果的镰刀。

修复了冬季标准农场南端可见的错误门砖。

修复了一次解锁多个社区中心捆绑包会使屏幕多次平移到同一房间的问题。

修复了与“冰雪节”地图有关的各种问题,例如能够逃离节日范围或从某些瓷砖上过早结束节日,以及较小的视觉修复。

固定的地形功能在节日期间将鼠标悬停在其图块上时显示“交互”光标。

固定选项页面滚动条有时会超出滚动条区域的末尾。

修复了选项页面上的各种文本溢出问题。

固定的宝箱在某些Skull Cavern地板上产生,向下移动4格。

农舍中的地砖,因此相邻房间中应用的地板看起来是连续的,而不是硬边缘;

农舍中的墙砖,用于固定在普通砖边界之外延伸的某些对象(例如草皮起草器)。

喷泉,使其在整个季节都具有更一致的外观;

皮埃尔在鸡蛋节上的摊位,以解决分层问题。

修复了在某些情况下调整游戏窗口大小时崩溃的问题。

修复了由于无效的游戏窗口大小选项而导致启动时*少数崩溃的问题。

修复了铱星蝙蝠的击杀不计入冒险家公会蝙蝠消灭目标的情况。

修复了《美人鱼表演》奖励错误地延迟的问题。

修复了一些**,这些**在雨天观看时褪色后显示暗蓝色屏幕。

修复了与***有关的稀有植物,在解锁后无法在夜市出售的现象。

修复了保存和加载游戏后非木质门会恢复为木质门的问题。

修复了可以向Luau添加楼梯的问题。

修复了与箱子组织有关的物品**漏洞。

修复了角色寻路时出现的轻微不同步现象,这种情况在修改游戏中将角色移到JojaMart时会发生。

修复了Penny在下雨天穿过社区墙壁的问题,如果您完成了社区升级。

修复了社区升级后无法访问Penny的4心**。

修复了离婚或Penny的14心**后无**确收集围栏的问题。

固定字符不存在时在您输入位置时会问候您。

当您输入位置时,离婚的固定字符仍会问候您。

修复了以下问题:当玩家/ NPC在检查时挡住前门时,NPC配偶无法寻路,从而导致他们站在那里。

修复了在升级后的房屋中首次应用地板有时会导致厨房地板切换为默认木地板的问题。

修复了从一处位置到另一处对角线骑马时会在两个位置之间反复来回扭曲的问题。

进行保存时,清空固定的浇水史莱姆厨槽。(这主要影响在移动设备上加载中午储蓄。)

修复了社区中心无法在游戏加载时正确加载翻新的地图变体的问题。如果玩家在播放过程中未访问社区中心,则这会导致Maru之类的角色无**确进入路径。

修正了每周为NPC赠送两件未使用的礼物(如果您还为他们的生日提供第三件礼物)的友谊提升的问题。

修复了无**确随机分配的隔夜闪电的情况,因此,隔夜的闪电都会

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