
一、动漫十大ip火影忍者
1、《火影忍者》是一部*具影响力的**动漫,在2024年**动画/漫画IP排名中位列***2。
2、它自2002年开始连载,有着**剧情、复杂角色关系与精彩战斗场面,吸引了庞大粉丝群体,是传入中国的**动漫顶流,其BGM也备受好评。不过,该动漫后期剧情被部分观众诟病,如战力崩坏,引入斑、上古阿修罗等角色,还存在死去的人反复复活以及洗白反派的情况。前期中忍**、阿斯玛之死和佩恩入村等情节,展示过忍者的情报战和战斗头脑。
3、围绕《火影忍者》IP开发了多款**游戏,包括《火影忍者ONLINE》,这是腾讯旗下魔方工作室自主**的角色扮演类网页游戏,以**为基础,还原忍者世界,有**玩法和丰富社交体验;《火影忍者OL》手游,是万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造的2D卡牌手游,玩家可体验原版剧情副本,进行实时对战和收集;《火影忍者疾风传:究*忍者风暴》,摒弃2D作战系统,采用多轴和三人小队作战系统,有超100个任务;《火影忍者疾风传:究*冲击》,支持PSP平台,新增召唤之术和强化卡片等元素;《火影忍者疾风传:究*觉醒》,PS2忍者格斗对战动作游戏,有丰富视觉效果和多样化地图;《火影忍者*人传:新忍出击》,是4人一组的8人忍者大乱斗游戏,有全新画面风格和强大自定义系统。
二、游戏ip是什么
IP是intellectual property的缩写,是指知识产权。在游戏行业中,IP产品通常指取得文学、**、热门游戏**使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。游戏IP也就是游戏所拥有的知识产权。
知识产权,也称其为“知识所属权”,指“权利人对其智力劳动所创作的成果和经营活动中的标记、信誉所依法享有的专有权利”,一般只在有限时间内有效。
1、游戏IP的**模式:改编/品牌使用/品牌代理
在目前的**模式中,主要以品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权为主。
其中,品牌使用权中,以《刀塔传奇》为例,即使莉莉丝未来获得vavle的**,也仅仅是对“DOTA”内人物、肖像的品牌使用权,莉莉丝可以**一款《刀塔传奇》,却不能做出一款移动版《DOTA》;而近期较火的《花千骨》,爱奇艺和慈文为《花千骨》IP获得方,天象互动从以上两方获得游戏的**和改编**。
2、游戏所使用的IP价格:从0到千万
受百度指数、产品热度、合作方、商务人选等影响,IP的市场价格波动非常大,但随着IP大热,版权方的话语权与日俱增,价格也随之增加。就目前来看,无论是网络文学还是动漫IP,***的IP**费用都是千万级别,如**作者开价至少2000万起。













