一、倩女幽魂手游异人超全攻略***避免新手走歪路

首先来一个自我介绍,我是一个来自老区的异人,属于*先一批进入倩女手游公测的玩家,如今129级,希望给在异人职业的各位一些建议,避免新手走弯路。废话不多说,我们先从技能讲起。

这个界面的四个技能基本涵盖了异人*主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人**的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到*大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实*尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。

如图所示,这个界面*重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。

这个界面的技能才是异人在pk中*重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人*重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要*不必多说。移形换影,增加异人的机动*,打架的时候带一个还是很有必要的,*后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。

异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。

2【技能配合天赋的实际运用】这里给各位带来两套我的自用技能

这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。

这一套技能没有什么可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于为什么非要用离魂赋这个单体攻击技能的原因有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。

关于装备很多异人玩家*大的困惑就是究竟选择单手还是双手,在这里我给大家一个明确的建议,110级以下推荐双手武器,再往上的话一般玩家推荐单手,小R一样,如果你是能打得起6级大慈悲,善根生,武器有兴趣打7孔的神豪,楼主还是推荐使用双手武器,在后期你要明确你自己的定位,半输出半辅助,所以保证存活度才是比输出更重要的问题。

装备选择我在这里给各位明确的建议。

1.武器必要要带宗法,一些7绝逆天的选择在这里楼主就不提了,对于一些关于无钻还是双*大的选择楼主在这里给出建议,如果是高等级一个6绝双宗法15+比5绝无钻更好,以此类推。

2.鞋子和帽子不需要盲目追求无钻,因为这两件防具面板上的加成真不多,我们需要的更多有用的词条,例如气血、控制抗*、防御、*终减伤等等

3.饰品不要盲目追求法术致命,异人更需要的是气血,智力甚至敏捷,如果你拿一条三致命镯子来和我换一个双智力双气血的镯子,我肯定是不换的。

4.手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就厉害了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,因为异人的身板比较脆弱,增加高额的气血百分比也需要有一个前提,你本来的基础不低。

新幽魂手游 倩女幽魂手游异人超全攻略这件装备是楼主到129都没有换的一件装备,不是鬼,等级也不算太高,但是作用和*价比的确是有的。

关于法宝,明确建议,如果你没有升到全身2阶仙家的实力,老老实实用90级红色法宝,8个聪颖或者4聪颖4纳气,再或者2聪颖6个普通红色,洗双幸运就好,因为后续会出120紫色加技能法宝,成本再高也不会高过仙家,我们一起拭目以待。

1.帮会修炼,楼主在这里推荐首先要满的是法术攻击,然后是物防,之后法防,再其次电抗、*抗、眩晕抗、混乱抗,至于五禽戏之类的前期稍微点一下就好,比较耗费帮贡。

2.关于异人带什么灵兽,楼主认为攻击型的吧,英勇聪慧小粽子足够了,打对应技能,非要问什么*适合那一定是熊猫了,固原技能不要太爽,存活度提升很多。

3.石之灵一般小R选择武器4孔顺流转,衣服5孔了生死或大慈悲,帽子真显*或观自在,如果是单手副手选择菩提心。

*后祝各位天天都爆鬼,强化都满星。

二、《倩女幽魂》手游二测新玩法新系统曝光

1、《倩女幽魂》手游继承端游经典,更针对移动端进行了玩法的创新与优化

2、新增天赋技能系统、职业技能调整、战斗操作优化、一条龙任务时长缩短、灵兽系统调整新增门派挑战玩法、智能挂机系统。

3、手机游戏相比端游,操作空间骤减。但MMORPG(大型多人**角色扮演游戏)往往有大量操作需求,在技能按钮有限的前提下,《倩女幽魂》手游是怎样赋予战斗更多乐趣的呢?

4、《倩女幽魂》手游**天赋技能系统。玩家每获得一定修为便可获得相应的天赋点数用以升级天赋技能。玩家需要从每层天赋中三选一进行修炼,不同的天赋将针对不同的发展方向。如医师的**层天赋需要玩家在提升攻击、提高异常状态抗*和提高防御力中进行取舍,玩家亦可随时改变所选择的天赋以适应不同的战斗。

5、加入天赋系统后,在不增加技能的同时,便能赋予技能不同的效果。这既节约了操作空间,也给予玩家更多的发现方向,使玩家有更大空间打造一个自己风格的强力角色。

6、在保留各职业技能特点的前提下,《倩女幽魂》手游对端游的技能进行了大规模的整合与调整,以适应手游操作。主要的调整方向有:

7、如甲士原有的“卷舌·*”、“**·锁”、“离宫·悔”三个技能将合并成为了一个技能,可以一键同时将数个敌人拉至身前,并使其攻击自己。

8、如端游中异人拥有“青木颂”、“厚土颂”、“冥凤临世”等召唤技能,为了便于手机操作,手游异人的召唤技能合并,一键便能召唤多种宝宝,节约了按键空间也方便了操作。

9、如手游中为了适应手机操作,医师加入了智能加血系统,得以更轻松的使用“甘露诀”、“**安魂”等技能给自己及队友加血。

10、MMORPG往往有复杂的战斗情景需要玩家应对,顺手的操作模式尤为重要。为了应对不同战斗场景,玩家可以在《倩女幽魂》手游中保存多种技能组合。是野外PK或是副本打怪,一键切换。

11、《倩女幽魂》手游开创摇杆点触双操作模式,玩家可以使用虚拟摇杆与点触两种方式进行移动。同时游戏中也可以同过点击目标与使用切换目标两种方式进行技能目标的选择。

12、手机游戏玩家往往不会像端游玩家一样长时间连续游戏,也会有更多细碎的时间投入游戏。对此,《倩女幽魂》手游在继承端游经典玩法的同时也对它们做了改良。

13、一条龙任务由5个日常任务构成,在每次一条龙任务中,玩家将接到5个任务、前往5个不同副本完成任务。端游时代的一条龙任务往往有大量伴生的任务,全部完成甚至需要一小时以上。

14、在手游中,一条龙将只保留5个核心任务,并对副本战斗进行了调整,完整完成一次一条龙的时间在20-25分钟左右。同时,一条龙任务将添加武家后院、小鸡快跑、科举迷梦三个手游*有任务,副本中会有不同的特有道具掉落。

15、灵兽系统也是深受端游玩家喜爱的玩法。在《倩女幽魂》手游中,玩家也将获得各式各样的灵兽,并和灵兽们并肩作战。

16、考虑到手游特*,灵兽的携带条件由端游的“修为”改为等级,并且不同灵兽的战斗力不会有天生的差距。玩家在游戏初期就有机会获得可靠的灵兽伙伴。

17、但那岂不是就只带一只灵兽了?并不!《倩女幽魂》手游推出了“灵兽易容”功能。在手游中灵兽分为“力量型,智力型,根骨力量型,根骨智力型”四类,同类型灵兽可以通过易容丹,在不改变灵兽内在属*的情况下使其外观变化,大大节约了玩家培养灵兽所需的时间。想要萌萌的小黄鸡还是酷酷的兔侠,一键即可切换。

18、《倩女幽魂》手游继承端游“一条龙”、“关宁战场”等**玩法的同时,也新增了许多新内容:

19、为了让玩家随时随地感受一对一比武的**,《倩女幽魂》手游加入了门派挑战玩法。

20、玩家可以随时挑战同一职业的玩家,在接受挑战后将传送至专用的一对一比武地图。在门派挑战中,玩家将不能使用回复**,孰强孰弱刀光剑影一瞬间。

21、门派挑战给玩家机会与同门兄弟决一高低,谁才是门派“**兄”,比试比试见分晓!

22、为了适应手机平台玩家的游玩习惯,《倩女幽魂》手游加入了挂机系统。玩家可以自由选择是否开启挂机,挂机中玩家将自动与怪物进行战斗。

23、以一条龙中的副本为例,玩家开启挂机后将自动跟随队长完成5个任务副本的攻略。就要辛苦带队的队长啦,为此我们也为队长准备了额外的奖励。

24、作为方便玩家的功能,挂机系统不会影响游戏的平衡,战场中的战斗与高难度的战斗还是需要亲手与对手斗智斗勇。

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