一、qq飞车手游怎么压弯
1、初级车手*佳入弯速度为180公里/小时-190公里/小时。
2、由于初级车手对于各地图路况以及赛车*能并不太*悉,因此只有较低的车速才能让初级车手们拥有更多的过弯反应时间,以及对于各种突发状况的处理时间。而且*适合初级车手使用的入门级车辆,比如大部分C级车的**速度都在185公里/小时左右,还是很配这个入弯速度的。
3、初级车手的比赛目的是*悉各种比赛地图,深入了解各种比赛车辆,*终逐渐形成*适合自己风格的赛车技术。因此180公里/小时-190公里/小时的时速,更适合初级车手掌握各种过弯的实用技巧。
4、中级车手*佳的入弯速度为190公里/小时-200公里/小时。
5、随着车手等级的逐渐提升,各位车手逐渐摆脱了各种简单的比赛地图,比如众所*悉的中国城地图。中级车手转而征战多弯道或者拥有急弯的各种难度较高的地图,比如沉睡森林地图。这类地图的过弯难度要比初级的少弯地图要高,因此中级车手使用190公里/小时-200公里/小时的速度过弯,能够将过弯的失速和撞墙概率降到**。并且此车速也*适合车手们在入弯后展开各种漂移动作。此外,中级车手们多使用深改的C级车或者初改的B级车,而这类车型**的行驶车速也在190公里/小时以上,这样的过弯速度也能够将赛车的**速度发挥到**。
6、中级车手在赛车技术上已经逐渐成*起来,**的弱点是在对各种比赛地图*悉度稍差,或者各种难度弯道的入弯动作还显得有些生涩。190公里/小时-200公里/小时的速度却更适合中级车手面对各种相对陌生的弯道。
7、高级车手*佳的入弯速度为200公里/小时-220公里/小时。
8、高级车手已经对各种地图都有了相当的了解,而且也有自己*擅长跑的地图。高级车手还总是利用各种U型弯道、S型弯道、连续多弯弯道来实现超车,甚至很多大神车手在入弯中还用大喷来提升自己爱车的过弯速度。除此以外,高级车手对车辆的各种*能也很*悉,尤其对各种深改的B级以及**车具有很深的把握度,这些深改车型的**车速一般都在200公里/小时以上。因此这样的过弯速度也更适合高级车手们表演弯道超车的绝技。
9、高级车手在赛车技术储备上已经相当成*,他们在各种弯道中的目标是不停挑战自己的*好过弯技术。同时200公里/小时-220公里/小时的速几乎已经接近了赛车的*限过弯速度。
二、QQ飞车手游怎么快速过弯 QQ飞车*快过弯技巧攻略
只有成功利用APEX点完成漂移的车手才能称为弯道高手,因为通过APEX点过弯的行车路线,不仅仅展现出车手对车身控制得精准,同时也能**率通过弯道。车手以漂移轨迹的弧线为部分圆的周边来画圆,所得到的圆心就是弯道上的APEX点。车手在实际比赛中,并没有多余的时间去用圆规准确丈量APEX点的位置,但是大家可以在过弯路线的行驶上进行选择,从而让行车路线在漂移点处无限接近APEX点。
*佳的过弯路线就是“内外内”路径通过弯道,车手在入弯前驶入内侧车道,过弯时则根据车身的位置变化逐步驶入外车道,过弯后车手再次调整车头位置,则可让赛车再次进入内车道,从而为赛车的下个入弯做好准备。这条过弯路线及容易契合*佳过弯点APEX点。
*优化行车路线的数字化表达分析
内外内且通过APEX点的*佳行车路线,不仅是*容易取得过弯成功的路线,也是数学意义上的*短过弯行车路线,所以越接近APEX点的行驶路线,过弯时行驶的距离也就越短。赛车*能上的*小转弯半径可以让赛车过弯时更加灵活,所以只要车手们的操作水准不错,那么很容易获得**过弯速度。比如**车具有3.6M的过弯半径,而B级赛车却具有3.7M的过弯半径,千万别小看 0.1M的差距,在相同弯道上过弯后的速度相差在30-40公里/小时。这种数学意义上的这种*短距离,也使得车速在过弯时的失速能降到**。
赛车车速大于240公里/小时行驶时,即使在角度较大的弯道中也有撞墙的危险。所以在弯道角度较大时,车手可以用普通抓地过弯的方式通过APEX点。如果能在转弯之前稍稍来一脚刹车,那么可以将过弯的速度控制在220公里/小时之内,这样将更容易取得过弯的成功。当弯道的弯道较小时,则可采用内道漂移内道的方式,漂移的方式对于小弯道以及连续弯道都有*好的应对效果,而且利用APEX点,也较容易以200公里/小时的速度成功完成过弯。
通过APEX点的*优行驶路将**的提升车手们过弯的成功率。即使新手们成功掌握后也可以达到80*以上的高难弯到过弯成功率,大家不妨深度来练习一下吧!













