
一、问道手游敏体阎摩怎么样
1、问道手游中敏体阎摩的表现相当出色,具体分析和建议如下:
2、灵活加点:敏体阎摩的加点不建议固定,如3敏1体或2敏2体等,而是要根据实际需求和战斗场景灵活调整。速度控制:在单人PK或对战时,敏体阎摩的速度只需比自身角色快60-65点即可,这样既能避免乱敏,又能大概率防止被对方反卡速度。如果是为了卡队伍中某人的速度,同样适用此原则。速度计算:
3、以总属*点500点为例,如果只需要加50点就能达到所需的速度差,那么只需加这50点即可,无需再多加。法刀金与敏金的对比:
4、法刀金加点:法刀金首先是个法师,因此加点上应选择全灵,以*大化其法术输出能力。119级敏金选择:如果队伍输出足够,119级的敏金可以选择全敏加点,以提高其敏捷度和出手速度。若队伍需要更高阶的伏魔,敏金可以考虑开启第二套加点,转为全灵加点的法刀金,以提高输出能力。但具体选择还需根据队伍需求和战斗场景来决定。坐骑融合建议:
5、融合材料:5阶坐骑融合时,聚灵石和精怪或骑宠灵魄的阶位和数量可随意组合。但一般来说,使用1个聚灵石+3个2阶或3阶的精怪/灵魄较为划算。融合经验:融合失败时,会累计融合度。使用的聚灵石数量多或精怪/灵魄阶位高时,失败后累计的融合度也会相应提高。但单*考虑堆满融合度的话,使用2阶和3阶的组合,并每次用一颗聚灵石较为划算。综上所述,敏体阎摩在问道手游中具有很高的实用*和灵活*,其加点策略和速度控制需根据实际情况进行调整。同时,在选择法刀金或敏金时,也需根据队伍需求和战斗场景来做出*优选择。在坐骑融合方面,则需根据经济*和效率*进行综合考虑。
二、问道手游变天君机制
1、天变的主星一般不能打死,都是重伤,因为如果先把主星杀了,别的星会一直给主星拉血,如果其他副星已经被各位道友打到在地,主星就会拉这些星起来,相当于白白输出一回合。
2、天变速度较快,然后需要按顺序杀,先**速度较快的五个。但要注意如果**回合有火相*的变异给敌方拉速度,则第二回合需要重新确定速度快慢,有可能出现乱敏情况,不要慌,稳住,稳定**速度前四的。
3、土星就是攻击*强,使用力魄基本一个力魄一个人就没了,哪怕金F起来了伤害也是很可观的。
4、接下来就是金星,金星一般被F上之后,技能效果就不太伤人了,就是普攻,基本可以忽略不计。
5、在问道手游中,水系和木系都是属于辅助型职业,在星里的体会会更强,木星特点就是血厚,水星特点就是防高。
6、遇到的星里面如果带木星和水星这两种职业,打死攻击型的土星之后就可以先打木星,防止木星给自家拉心。
7、水星比较好对付,除了自身防御高以外就是给队友拉防,这个就比较讨厌。拉上防之后道友的输出会减半的,所以需要木系道友去*一下。
8、天变输出都没有的情况可以使用火眼金睛,查看剩余怪的血量,直到己方输出可以一回合内全部将剩余怪物**后可以开杀。













