一、***天谕手游***业刹技能搭配攻略
《天谕手游》中业刹技能是新上线的职业,很多玩家想知道技能怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下天谕手游业刹技能搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《天谕手游》业刹技能搭配攻略职业被动:
解析:刺客天赋,10*的致命伤害,很OP的属*,有增加暴击率的途径,但是没有增加暴击伤害的,所以懂的都懂。其他中规中矩,都是刺客天赋。
解析:个人理解,业刹的天赋并没有像之前的职业,对于PVE和PVP有明显的划分,而是更单纯的分为持续输出与爆发。300点的无双上限,无双上限提高及物理伤害的加深,更偏向三星无双的**爆发。
解析:利用无双迅速叠出99层被动,增加持续输出。在某些输出环境比较差的情况下,能维持BOSS的下血。目测后期可能会对于*伤害会有一定的加强。
解析:待时而击-拉满,致命*刃-剩余点数,影刃锋芒-拉满。待时而击配合梅心神格及技能血刺,在BOSS背后能打出有效的额外伤害。致命*刃与致命*链,按照数值,*刃相对难维持也带来更高的伤害。影刃锋芒的物理伤害加深,相当于5颗5级的橙色宝石,收益拉满。
输出手法:副本潜影起手,能持续增加无双,然后开疾影增加buff,同时打出血刺或者链斩的隐身双倍伤害。接着绝域(影分身)+链斩+链舞持续输出。在疾影buff下,cd会大幅缩短,可以打出两套技能。无双使用燃血及神灭,神灭对怪物有额外50*伤害,而这里个人使用的是燃血,这个或许争议比较大,个人理解为是给尽快给boss上*,及燃血增加近1000攻击,维持10秒,CD15秒。也就是持续输出中有三分之二的时间,额外多了近1000攻击,同时也较快将*debuff拉满。
另外,至于链舞与链缚的选择,链缚要注意1段伤害拉满及2段收尾,1段伤害为固定伤害,不享受待时而击的背刺额外伤害。所以这里在*刃天赋下,选择链舞作为输出手段,链舞本身2秒的控制,对气绝也是起到了一定的作用。
解析:待时而击-剩余点数,破敌雷刃-拉满,杀意绝影-拉满。破敌雷刃,经过测试,BOSS属于霸体,此被动生效。三个被动随意,看数值拉满哪个。给与的额外伤害十分可观。破敌雷刃可与弑影之道互换,连击率是几率刷新技能CD,十分看脸的被动,可玩*也很高,好比影分身,如果触发两次,天上将有12个**人疯狂刷出,画面壮观。如使用连击率被动,可将链舞换成链缚,多段攻击也可触发连击率效果,在持续伤害中,刷新CD(这个不是100*准确,测试时间有限,如有大佬,请指正)。
输出手法:与*刃输出手法一样。但如果将燃血可换为绝阵(大散浮华),利用杀意绝影的buff,拉满两个三星无双的伤害。但是个人觉得比较不灵活,且绝阵段数较慢,释放的同时,有点浪费小技能cd,当然可以在小技能cd时,进行爆发,但是又要考虑疾影的buff。所以个人选择还是燃血了。
解析:利剑开刃-7,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾行如雷-10。团战背刺机会少,选择了破防。第二个选择物理伤害减免,或者替换为疾影无形的闪避,可以看团战中自己所受到什么伤害较多,自有转换。个人觉得闪避比较好,可以闪避控制等。第三格使用连击率,如果刷新影分身,还是挺爽的。*后一个增加移动速度。无双选择团控及自身免伤的大散浮华。
技能打法:战场使用链舞,伤害与控制并存。领地战,可将链舞替换为链缚,与圣堂一起龙握,拉人斩杀。也可潜影与疾影配合,冲入后排神囚+大散浮华打出伤害与团控。
解析:雷刃天赋,伐上决意-1,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾雷狂刃-剩余点数。第二天赋打物理使用星甲化伤,打法术使用疾影无形。伐上决意,目标血量70*以上额外造成6.4*的伤害,看似效果不太理想,但是1点就有6*+的额外伤害,同时开*造成血量压制,相对比较有利。神耀中,破防属*收益不高,背刺时间也相对较少。
技能打法:业刹灵活,控制多,爆发高。影击10秒的cd,追人补控连招也十分灵活,能各种穿插控制循环。囚罪+链舞的控制合作,控制时间长,伤害高,要注意两者技能的衔接,囚罪是立马造成控制,再有伤害,而链舞则是先有伤害,0.5秒之后造成控制,不*练的情况下,*有可能失误。另外没有选择带链缚,只有打奶妈的时候,影遁换链缚,打控制链进行击杀。对于影遁的使用,*练度,反应力,抓机会能力*为看中,两个字,神技。克制一切单体切反制,类似龙握,离火剑影等。无双选择了,致命与神囚,100无双的神囚,在对面失误或无解控的情况下,一套控制链能打出高额伤害。而致命,武道增加额外致命概率,可以理解为小死亡狙击,爆发奇高,瞬间斩杀,造成伤害的同时还能位移,拉扯追击。
解析:*刃天赋,许多人忽视的pk天赋。伐上决意-1,星甲化伤或者疾影无形-拉满,致残*刃-拉满,影刃锋芒-剩余点数。作者认为,刺客分两种,一种是雷的疾如风,侵略如火,动如雷霆。第二种,徐如林,不动如山,难知如阴。*正好是第二种,拉扯,猥琐。
技能打法:利用隐身或者控制技能先手,打完控制链的*后一定补上平A(刃刺)或者利用无双致命,造成伤害的同时拉开。此时敌人挂上减速,无法进行追击,行动*为缓慢,无双致命造成的*效果,也持续减少地方血量。反复拉扯,造成敌方失误,让业刹有更多可乘之机。*后利用致命的爆发,结束战斗。也可隐身完之后再无双致命,基本都是暴击,伤害可观。
目前大致就差不多这些,额外补充下,上篇的炎天攻略可以作废了,经过几次改动与测试,天赋技能等都有改动重新选择,而天昭攻略不变。
其他小细节及bug,不知道因为画质还是手机问题,神耀中敌方业刹隐身后,不再现身,全称无法锁定的同时,看不见敌方的情况下被持续输出。另外小细节,*天赋打内战,利用拉扯,挂*被动的手法,可以看到敌方业刹隐身的行动轨迹,他头上不停的在调*的减少血量的伤害数字,反之,被天昭挂上被动,隐身后走两步,滚一下,就不要移动了,不然持续少血会被天昭看到,依旧打输出和控制,很亏。
二、末日方舟手游武器推荐 武器选择攻略
1、末日方舟手游武器推荐及选择攻略
2、砍刀:基础且实用的武器,从头用到尾,适合各种场景。Lie枪:优先制造的武器,背刺效果**,但需频繁修理耐久。冲锋枪:适合打boss2,**且可靠。自动步枪:常被忽视但非常强大的武器,背刺两下即可**长舌怪,正面三下,适用于守护***和救援任务。AK:后期必备,适合打boss3和boss4,困难模式下可准备两把轮换使用。二、其他武器考量
3、**、复合枪、弩:在末日方舟手游中,这些武器相对较弱,不建议作为主要武器使用。三、武器使用技巧
4、背刺与耐久管理:利用背刺可以大幅提高武器效率,同时要注意及时修理武器,避免耐久过低。僵尸控制:通过跑步键可以让僵尸原地停下或往回走,方便进行背刺。四、游戏策略建议
5、资源管理与升级:优先升级3级4级床、灶台、取水器等关键设施,确保生存需求。心情管理:保持前三项属*为白色,利用烤火、音响、洗澡等方式恢复心情。探索与搬运:老大哥的公寓和超市等地点,可以按需探索并搬运资源,注意避免物品腐烂。综上所述,末日方舟手游中的武器选择应根据不同场景和任务需求进行灵活搭配。砍刀、Lie枪、冲锋枪、自动步枪和AK是核心武器,而其他武器则可作为辅助或备用选择。同时,合理利用游戏策略和资源管理,将有助于提高生存效率和游戏体验。













