一、问道手游宝宝带什么好

这个级别段基本上升级很容易,也很快,就带着亲爱的小王八就行。当然也可以在35级的时候换成狼或者**(物攻宠物),两者物攻成长相同,**血量成长高,速度偏慢。而狼血量低,速度快,至于如何选择就看玩家喜爱。一天就能冲上45级,所以也不必花太多时间在更换宠物,培养宝宝上,抓紧时间冲级。

1、花妖(携带等级40):这个宠物(速度成长60、血量成长75、法攻成长65)在40级里面各项重要成长都很突出,输出为主,当然用来当体宠也可以。

2、金头陀(携带等级45):这个宠物可以说是65级以前*好的力宠,(血量80、速度55、物攻100)除了血量成长比55级的石魔少了25点以外,速度比石魔多10点,物攻比石魔多5点。作为中期过渡力宠*适合了。

3、地裂兽(携带等级45):这个宠物比50级的所有龙类宠物血量高5点,速度低5点,法攻相同,(血量85、速度55、法攻65)但是天生技能略鸡肋,如果有喜欢的玩家也可以培养作为过渡法宠。

4、乌/炎/冰/青/黄龙(携带等级50):龙系宠物成长与地裂兽上面说过,(血量80、速度60、法攻65)不过天生技能有优势,所以喜欢技能的玩家也可以作为中期过渡法宠。

5、火鸦(携带等级50):火鸦比龙系宠物血量低10点,但是速度比龙系宠物高5点,法攻高5点。(血量70、速度65、法攻70)所以作为过渡法宠也是可以携带到65级的。

1、石魔(携带等级55):105的血量成长也是毫不逊色,95的物攻成长也是比较出类拔萃的,但是45的速度成长却让他略显尴尬。但是拥有如意圈的天生技能让它却又有一定的利用价值,所以如果你喜欢一堆发光的石头,那么选择他,培养他。

2、巨蜥(携带等级55):110的血量成长让他在70级以前难遇敌手,甚至与70的云兽打个平手,成为目前普通宠物里面血量成长**的宠物之一,但是35的速度成长也让他尴尬不已,55的法攻成长也不是很**。虽然血量成长突出,但是不建议这个级别段携带体宠,因为任务难度还不是很大,而且日常多需要的是攻击类宠物。但是如果你喜欢,也是可以培养一只的。

手游石头宝宝 问道手游宝宝带什么好3、屈魂/怨鬼(携带等级60级):两者成长完全相同(血量85、速度60、法攻70)**不同的是天生技能和技能属*。屈魂是木,带如意圈;怨鬼是水,带乾坤罩。

4、粉衣仙子(携带等级65):70以前*好的物攻宠物,(血量100、速度55、物攻100)可以长期携带,而且天生技能也不错,但是由于速度成长不是很高,所以看个人喜爱了。当然这个级别段,你也可以把它变成体宠培养,也是灰常不错的呢。

5、电精(携带等级65):70以前*好的法宠,(血量95、速度75、法攻70)目前手游里面速度成长*快的普通宠物,而且因为金系帅气的外表导致玩金系的人特别多,而电精刚好又是火属*,所以嘎嘎,你懂的!可以长期作为法宠培养。也可以半敏半法,用来先手秒掉敌方敌人。(手游就85级,只要不是玩体的,基本同等级一下撂倒)怎么培养就要看玩家喜欢了。

1、雨兽(携带等级70):血量100、速度65、法攻70,这样的成长,让它用来当法宠可以,用来当体宠也行。在力职业横行的年代,它的乾坤罩用处也是大大的,哈哈!

2、风怪(携带等级70):血量95、速度70、法攻75,这样的成长,让它成为一只法宠再合适不过了,它的天生技能神圣之光可以用来消除对方一名人或宠的增益状态,也是让敌人头疼的技能。

3、虹妖(携带等级70):血量90、速度70、物攻100这样的成长培养成力宠是再合适不过了,速度成长不低。而且天生技能乾坤罩也是能让力职业不要不要的。或许培养成敏力宠物也是让人眼前一亮,不论先手加罩子或者攻击对方角色都是可以的。

4、云兽(携带等级70):血量110、速度50、物攻100这个宠物主流是体宠,毕竟普通宠物血量110除了它只有巨蜥了,但是他的速度却比巨蜥高出15点。也有很多玩家选择把它培养成力宠,伤害也是杠杠的,就是速度慢了些。同样天生技能乾坤罩也能让力职业不要不要的。

5、雷怪(携带等级75):血量95、速度70、法攻80,手游目前普通宠物里面法攻成长**的宠物,且速度不凡,还带有可免除物理伤害的天生技能神龙罩,效果非常好。

综合来说,前期尽量少培养宠物,尽量选择攻击类的宠物,等级别高了以后可以选择一只或者多只与自身加点方式相匹配的带有天生技能的宠物好好培养。

二、问道手游宠物加点攻略 宝宝怎么加点

在问道手游中,宠物的的加点也和人物一样,分为血宠、力宠、法宠和敏宠四大路线,不同路线的宠物的加点方式是不一样的。

1、血宠(体宠):血宠的加点一般都是全体,抗*先加*,然后抗五行。

既然你要打造一个血宝宝,那么体力无疑使主加的方向了,现在问道手游中主流的体宠都是全体加点,这样血厚防高,非常硬。而抗*首加抗*是因为*伤是不看你防御的,而是直接百分比扣血,血越多,伤害越高,所以血宠*怕的就是*技能,这样一来*抗就必须加满了。

等抗*加满以后就是抗五行,优先加克制自己属*的,比如海龟是水属*,那么在*抗加满后,就需要加抗土,因为土克水,土抗加高后,被土系技能打中伤害就不会太高了。相克抗*后就是加金抗,因为现在玩金的太多了,所以加金抗,当然也可以五行平均加。

2、力宠:力宠的加点一般是全力或者3力1敏,抗*先加抗混乱,然后抗中*

力宠追求的就是高攻,所以主力属*加点,有的玩家为了追求下速度,加了1点敏捷,也可以,其实速度可以打个速度石头来弥补的。至于抗*,力宠必须先加混乱,不然一旦在战斗中力宠被敌方混乱了,乱**那可是非常**的。接着是抗*,力宠本来就是攻击高防御低血少,被*一下可是很伤的。

3、法宠:法宠加点一般全灵或者3灵1敏,抗*优先加抗遗忘,然后抗五行,你宠物是什么属*,那么就有些加对立的属*抗*。比如水系宠,就加土抗*。至于其他抗冰冻、抗昏睡不建议加,因为现在宠物和人一样,有一个武学设定,只要武学高了,那么对方的障碍技能就不容易生效。

4、敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,全敏的很少见,抗*优先抗五行,然后抗遗忘也可以加。

敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。然后抗*的话,优先抗五行,根据宠物自身的属*进行选择,金属*的加火.木属*的加金.水属*的加土.火属*的加水.土属*的加木,而且就目前来看,玩法金的人很多,所以可以在对立抗*加满后,适当加点金抗。

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