一、大话西游手游**怎么玩
首先要讲的是,**,是可控可输出的角色。先跟大家介绍下**技能!虽然很基础但不得不说!
利用无色无味的剧*修炼出来的**,释放以后散发在空气中,**于无形,目标1人。
以强大异能封住对手,使其完全无法动弹,而只能作壁上观,目标1人。
到家的不二法门,可令敌人如同醉酒,浑然不觉周围发生的一切,目标1人。多体法术
集天下**之物所修炼而成的法术,剧*务必,中者不死即伤,目标*多7人。
发动四面八方的能量,隔**手与外界的接触,使其只能坐以待毙,目标*多7人。
菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让多个目标百日不醒,目标*多7人。
技能讲完了讲讲**所需要的抗*,抗*的来源就是自身抗*、装备和帮派修炼三种来源,**要做到三抗也就是抗混乱优先,其次抗封印,再次抗遗忘,*后可以选择抗昏睡或者鬼火,大家都说抗满抗满,多少才是抗满,小浩觉得110足够了,三抗110,有能力可以抗满昏睡和鬼火50。这里我说的是以1转120级时候来给出的数值哦。
抗*讲完了再讲讲加点,说道加点不得不提一句,杀了8星后会开双属*哦,这个是必须的!**套属*,根骨够装备使用,其余全部加敏捷;第二套属*速度够400+,其余按照7血1法加点。稍微说明下第二套加点方式,穿戴速度鞋子和项链的话很容易达到400速度,这样基本上就是血法加点形式了!所有的加点方式都是看你队伍配置,小浩只是说两种*常用的。这两套加点方式可以应付所有玩法,负敏**和大力**不在这个正常考虑之内所以不会详细解释这两种**的玩法。上诉两种加点方式足以让你不管是混队还是固定队伍都是如鱼得水,学会切换属*,是必须的哦!
说完加点方式就该到转生修正了,无非是两种,敏的男魔修正,血的女魔修正。那我们到底改怎么选择呢,小浩给你个判断方式,你就知道自己选什么了。自己坚定不移的走敏路线**,并为此有大量投入的,那必须男魔修正。其余,为了之后的2转3转考虑,请选择女魔修正。在只有1转120级的情况下,大家都可以选择男魔修正速度,因为这个时期还是敏队伍**,2转后可以再洗女魔修正也没什么问题。
我们再来讲装备所附带的属**,主流**就是*和冰,其他不再阐述。所有属*不管是基础属*也好,炼化属*也好,有个优先等级,可以看下,这只是一个重视程度,忽视冰>忽视*>敏捷>根骨>抗混>抗冰>抗遗忘,再次强调这只是个优先顺序,就是出了这些属*请保留,大家也可以看自己需求来定夺!
说完了人物角色所有,那么该轮到召唤兽的选择上了。过渡时期召唤兽在此就不在叙述,只讲下人物必带的召唤兽已经召唤兽各种加点方式用法!以下排名不分先后,建议全部携带!
冥灵妃子,全敏状态下感觉血量太少,作为敏血型召唤兽太鸡肋,配合人物400速度,召唤兽加到500卡人物敏减抗,剩下全血即可。技能可打畅饮东都,倍道兼行等。
黄金兽,全敏加点,没有啥说的,战术PK**宠物,目的就是干掉对方高敏低血魔或者输出的。技能可打倍道兼行,神工鬼力等关于攻宠的。
当康,小猪全血反震值得你拥有。技能打畅饮东都,进退自如等。
泥石怪,负敏攻宠**,全力加点是必须的!技能打神工鬼力,畅饮东都等攻宠所带技能。
冰雪魔,500速度,其他全血就可以。技能打倍道兼行,畅饮东都等。
剑精灵,全敏加点,配合为自己活着队友加速度!技能打倍道兼行等。
迦楼罗王,全力加点,不犹豫,帅帅的造型就是他!技能打神工鬼力,畅饮东都等攻宠所带技能。
攻宠所带技能指的是分裂攻击,隔山打牛,分花拂柳等等,血宠可以打上战术技能比方说讨命,悬刃,遗患,报复等等。当然这是在有条件下进行的,*好每只再来个闪现足以。
大体上面已经涵盖了**各个方面,小浩还想再唠叨几句,各位耐心看完,关于卡0转100级转经验这件事情,小浩觉得可以卡,卡在转生后刚好1转91和1转101之间即可,超出无益,根据大神们的计算,**1转101就是4.5亿经验,没到**不建议拿经验换属*点!关于充值仙玉如何花我感觉为了长久考虑,等开区一星期物价稳定后再做打算。至于有无仙器装备见仁见智,有与没有只图开心,如果队友嫌弃你没有仙器装备不够强力,那只能说你的队友不适合你,不过你的装备要跟着等级升级哦,不然怎么会强力呢!玩游戏,放松心态,过度追求*后导致自己受伤以及别人受伤!
*后祝大家IOS区游戏愉快,也期待安卓公测到来!感谢大话西游手游带给我的所有所有!
以上就是小编给大家带来的大话西游手游**的玩法技巧
二、大话西游手游仙族VS**对比分析
大话西游手游仙族VS**对比分析,在游戏中,仙族有爆发强的优势,**善控输出稳定,各有所长。当他们站在对立面,哪个更强呢,今天小编就来为大家分析一下!
1.速度快而且有双忽视:天下武功为快不破,在输出和敏捷的权衡上,仙族可以兼顾,**只能在二者中选择其一,如果选择敏捷那就血少,在同样敏捷加点的仙族手中是可以被秒掉,出手需要宝宝拉*,这样战斗中就少了一个宝宝的输出或是技能,仙族的武器双忽,**是单忽视,从而仙可以针对抗*选择法术的使用,**则不能,当然所说的这些是两种族在同一装备配置下套的,天生的输出优于控制种族中衍生出的输出。(by凰邪)
2.出克后地位提高:支持仙族,装备搞好,可以****,现在没出克,仙处于劣势,等出克了仙的地位是别的种族无法代替的。(by彻底通天女仙)
3. pk价值更高:玩仙这么多年,单纯pk的角度出发,仙的价值还是高于**的,在现在拼敏的时代里,高敏魔加高敏炮的组合分分钟带走一个血队,所谓的帮战扫地队,**首先说敏,敏魔转**的修正并不是和仙一样是正成长,加上二百根骨后同等级同装备限制的情况下肯定不会高于仙,而且血也不会多,这简直就是逆生长了,因为放弃了血法修正背道而行,在魔不抽的情况下也是出手带走,如果选择敏系**除非你是土豪,血系**,在现在都可以高抗冰混的时代**回合如果碰上扫地队还是会被分分钟搞掉,如果实力相当,**就算是强冰装备但是如果**出冰的话那么问题来了谁来输出?一回合之后人家一回合可以带走你家几个单位,但是如果你选择冰或者是*,你能带走几个单位?如果是负敏仙呢,**的价值怎么和我大炮仙比呢?只要不被控制我可以保证可以稳定输出,起码三两回合之内都不用拉法的,因为我是负敏仙,当时给自己定位就是感觉到**对仙族的威胁,两套属*随意切。(by人之帅男)
1.有控制有输出:仙伤害高,但**血厚,仙狂暴**抗*高,仙秒**需要三回合,而**两回合三次伤害仙就扛不住,**有控制,仙如果打抗*,抗睡,抗封,很明显这两张抗*打起来都比**打的抗*更费时间更难,所以从**装备洗练和重铸的方面来看,一般都会选择狂暴,而不去选择抗*,所以**可以慢慢的玩死你,从帮战的角度出发,高敏魔配高敏仙,秒人无压力,但是前提是高敏魔,如果配上敏鬼,仙完全可以被代替,而碰到打不过的副本的时候大多数玩家会舍弃掉仙换个对队伍更加有用的职业,因为伤害不够可以慢慢磨,但是控制抗*不够就直接掉耐久度。而**偏向于持久战,耐力更好,*伤害了不错,有控制有输出,所以***价比更高一点。(by小先生)
2.血**高抗:必须是血**,男仙虽然速度快。高敏+单次高伤,爆发强。可你面对一个高坑血**你还有什么胜算,***睡回血就够你受了,男仙你能回到几个回合的血?只要男仙两个回合秒不死**,那就被**折磨至死。(by再无交集)
3.能站住且有稳定输出:这个必须来说一点了,玩手游一个多月了,玩的男仙,就不说困难地宫塔六只要**不要仙的情况了,说说周末boss,大家应该都知道一到*后一个boss那基本没仙什么事,我们战斗取胜的基本条件是稳定输出,仙因为他全输出所以*限了他,**能控能输出,平民*开始以及回合结束双段*输出不比仙低了,再加上*七个,已经比仙族强了。(by战国_平原君)













