一、仙侠手游内部号

仙侠手游内部号指的是游戏公司内部的账号。

内部号在游戏里会有和普通账号有大的差距,内部号进游戏会得到很高的游戏扶持。比如内部号充值100获得的是几千上万的充值效果,普通账号充值100就是得100得效果,这样比对就知道差距了,内部号的玩家**普通玩家多倍,而且内部号还会获得游戏公司的装备扶持等。

内部号存在的*大意义就在于,内部号能带动整个区服玩家的付费率,加快玩家的游戏节奏,让玩家在*短的时间内达到**的付费值。比如每一次游戏开新区,进区直接就送真实充值,这个会完全免费给内部游戏玩家,**充值面值依据游戏100~10000不等。

1、以高福利为由让玩家下载一些乱七八糟的东西,窃取玩家手机里的信息

这种情况*常见,通常在玩家联系或进入发福利广告的ID主页时,他会让玩家加**或者类似的**工具,之后他大概率会发给玩家个链接,让玩家下载游戏给玩家各种福利什么的。

手游用户粘性 仙侠手游内部号玩家在下载安装之后会弹出各种窗口获取玩家系统权限,有相册、通讯录、各种文件什么的,如果玩家的手机啥也没有确实没关系,如果比较有价值类似于***这些,他们会卖到**,新闻上经常说有些黑商**的用户数据就是这么来的。

2、让玩家在手游中体验到优待,冲昏玩家头脑**玩家氪金

下载手游后大概率会给玩家个推荐码让玩家填,进入界面就弹出各种奖励窗口给玩家所谓的成就感和满足感,让玩家以为真的获得了很多东西。

之后会让玩家体验各种玩法建立玩家对这款手游的依赖,看玩家经常**等级高了有了粘*了之后,对方会以各种理由让玩家充钱,因为玩家一直在被对方养尊处优,大概率百八十的小钱不会在乎,对面就是从小钱开始一直把大钱套出来,且对面会以女*口音跟玩家交流,目的是降低玩家的防范意识。

3、把玩家拉进他们群里,以玩手游交流为由*玩家钱割玩家韭菜

发布信息的**们会把不同渠道进入的玩家分类,打上标签,除了实施以上两个*术外还会建立个“鱼塘”,把因高福利吸引过来的玩家当鱼给养起来,先获取玩家信息,再在手游里割玩家一下,*后再用一次*充值多少钱之类的给玩家掏光家底,然后再换一波人重新割。

这种情况他们也会事先把玩家拉进群里,然后管理员每天会发很多信息活跃气氛让玩家觉得这手游很火,等到他们认为时机成*了就会提供充值链接,说只要通过该链接充值就会有多少倍返利之类的,因为玩家一直是倍各种宣传轰炸给**,有相当一部分并不会有太大怀疑,割完之后他们会换一波人继续发福利广告,也就是下一轮的行*。

二、手游运营数据有哪些

1、手游运营数据主要包括以下几类关键指标,用于评估游戏的健康状况、用户行为以及市场表现:

2、注册用户数:衡量游戏吸引新用户的能力。活跃用户数(日活、周活、月活):反映游戏的用户粘*和参与度。留存率(次日留存、7日留存、30日留存):评估用户持续使用游戏的意愿。用户画像:包括年龄、*别、地域、设备类型等,帮助了解用户群体特征。付费数据:

3、付费用户数:显示有多少用户愿意为游戏付费。付费率:付费用户数占总用户数的比例。平均付费金额(ARPU):每个付费用户平均贡献的收入。生命周期价值(LTV):一个用户在游戏生命周期内为游戏带来的平均收入。游戏行为数据:

4、游戏时长:用户平均每次游戏时长和总游戏时长。关卡完成率:衡量游戏难度和用户体验。道具使用频率:了解哪些道具受欢迎,以及用户消费习惯。社交互动数据:如好友添加、**次数等,反映游戏的社交属*。市场与渠道数据:

5、下载量:衡量游戏在各大应用商店的受欢迎程度。评分与评论:用户反馈的集中体现,影响新用户的下载决策。广告效果数据:包括广告点击率、转化率等,评估广告投放效果。渠道贡献度:不同下载渠道带来的用户量和付费情况。总结:手游运营数据是一个复杂而全面的体系,涵盖了用户、付费、游戏行为以及市场与渠道等多个方面。通过对这些数据的深入分析,游戏运营团队可以制定更有效的策略,提升用户体验,优化付费模型,并扩大市场份额。

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