一、火影忍者OL手游雷主怎么样
1、雷主顾名思义是一个擅长雷遁忍术的主角,除了雷遁忍术外还擅长使用暗杀流的刀法,能对单体敌人造成很高的伤害,但是缺少群体攻击的手段,是一个偏向攻击向的忍者,可以很好的与雷属*的忍者配合。
2、更详细的技能介绍和阵容搭配参考火影忍者OL手游雷主图鉴
3、技能名称习得等级技能属*发动延迟冷却时间进场冷却查克拉消耗附加状态
4、对选定敌人造成忍术和体术的雷属*伤害,并附带封*。(封*态下敌人无法进行奥义技)
5、LV25体、忍、雷瞬发 2回合 1回合 40倒地、麻痹
6、对敌方小队至多6体12-31更新造成忍术和体术的雷属*伤害,并附带麻痹。选定敌人附带倒地。(麻痹状态下的敌人无法进行追打)
7、使用后本回合免疫所有不良状态,下次行动将额外进行2次普通攻击,并增加暴击率。
8、技能名称习得等级技能属*附加状态
9、攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成击退。此技能不受混乱及守护影响。
10、攻击正面敌人,一定概率造成倒地和暴击。

11、攻击敌方小队生命**的敌人,一定概率造成大浮空。
12、技能名称习得等级技能属*追击条件附加状态
13、追打大浮空的敌人,造成高连击并附带麻痹。
14、追**地的敌人,造成雷属*伤害并且附加小浮空。
15、主角在场时,全队所有忍者的体术提升,且体术攻击时按伤害一定比率**自己。
16、战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者的奥义**敌人时将清零其奥义的冷却,并提升40*攻击,持续5回。
17、本队本队至多3个雷属*忍者的忍术与攻击提升,持续5回合。
18、战斗开始时,召唤一个雷属*分身。雷属*的分身会使用雷属*千鸟刀进行攻击,且必定附带封*
19、每回合额外进行一次普通攻击,且若普通攻击**一名敌人,则可进行一次额外的普攻。
20、战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者免疫异常状态,并提升100*抗*,持续2回合。
21、场上每存在一个阵亡忍者,提升此忍者12*攻击和忍术
二、火影忍者ol手游疾风传宁次雷主阵容搭配
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火影忍者OL手游宁次疾风传上线后,很多小伙伴们对他的阵容搭配不知道怎么玩,也不知道具体的站位。接下来小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游宁次疾风传的雷主阵容搭配,一起来看看吧。
宁次【疾风传】作为一个英雄副本忍者,实力完全对得起各位学员的期待,宁次【疾风传】*大的特点就是拥有可以释放2次的奥义,且能享受雷遁忍者强化BUFF,所以宁次【疾风传】是非常适合雷主队伍的一名忍者。
其被动白眼破不仅可以标记敌方2体,还能提升小队的暴击率,因此宁次【疾风传】同时也融入进“带刀”的武者根*队伍中,那么阵容的搭配方向清晰了!
雷主+宁次【疾风传】+干柿鬼鲛+再不斩
要知道干柿鬼鲛可是带刀根*队伍的重要组成部分之一,有了他的存在小队忍者的体术不仅可以得到巨大提升,还能增加敌方的奥义消耗,这点在不能带饰品套装的竞技场中就显得尤为明显。
而选择再不斩的原因则有两个,一是他的奥义“水遁·雾隐术”可以造成范围目盲,如果敌方没有带大范围的驱散型忍者,那将受到**的限制。二则是因为再不斩拥有*为强大的普攻输出能力,经过干柿鬼鲛被动:无尾尾兽和宁次【疾风传】的被动:白眼破的加成,再不斩的普攻将会爆发出致命的伤害。
在雷主的天赋选择上,为了避免宁次【疾风传】被控,奥义需要带上拔刀斩,这样就可以为后排输出忍者创造一个良好的输出环境,且与宁次【疾风传】的奥义配合能打出3连封*控制;普攻则需要选择凝神,主要是为了配合干柿鬼鲛以及宁次【疾风传】,毕竟这两位都是“查克拉”消耗大户。
被动方面则建议选择武者的根*,因为小队中只存在一个首回合可释放打断的忍者,无法保护到所有的队友,所以就只能依靠武者的根*来免疫不良状态和扛伤。
而第二个被动可以根据实际情况来选择,帅吉在这里推荐雷遁忍者强化,目的为了提高雷主和宁次【疾风传】的输出伤害,毕竟40*体术和忍术的提升不是闹着玩的。













