一、手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特*要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本**什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是**开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,M***y,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事**聊的太嚣张被BOSS看见了,他**句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
二、手游游戏盒子怎么制作如何搭建
1、手游游戏盒子的制作和搭建方法如下:
2、一、制作手游游戏盒子的准备工作
3、硬件设备:需要一台配置在i5以上,8GB内存,256GB SSD硬盘的电脑。软件环境:在Windows操作系统上安装Android Studio、Android SDK、Git以及代码编辑器(如Sublime Text或Notepad++)。网络环境:确保拥有稳定的网络连接,以便下载资源和上传应用程序。二、手游游戏盒子的制作步骤
4、打开Android Studio,创建新项目并选择“Empty Activity”模板。填写项目名称、保存位置等信息。配置项目:
5、修改“build.gradle”文件中的版本号,并添加必要的依赖项。在“res/layout/activity_**in.xml”文件中,设计游戏列表、搜索框等布*。添加游戏资源:
6、将游戏资源(APK文件)上传到服务器。在项目中配置服务器地址。编写游戏列表展示逻辑:
7、在“MainActivity.java”文件中,编写代码以RecyclerView展示游戏列表。从服务器获取并解析JSON格式的游戏数据,填充到游戏列表中。添加搜索功能:
8、在布*文件中添加搜索框控件,并设置**器。编写搜索逻辑,根据用户输入的关键词搜索游戏,并更新游戏列表。测试和发布:
9、在Android Studio中运行项目,测试游戏盒子功能。修复发现的bug,优化*能。将应用程序打包成APK文件,发布到应用市场或个人网站。三、搭建手游游戏盒子服务器
10、根据游戏盒子的规模和需求,选择合适的云服务器(如阿里云、腾讯云等)。安装服务器软件:
11、登录服务器,安装Apache、MySQL、PHP等软件。配置服务器,如设置域名、端口等。部署游戏资源:
12、使用FTP工具将游戏资源上传到服务器。在服务器上创建游戏目录,用于存储游戏资源。编写服务器端代码:
13、使用PHP、Java等语言编写服务器端代码,如游戏数据接口。将游戏数据存储在MySQL数据库中。测试和发布:
14、在服务器上运行应用程序,测试游戏盒子功能。修复发现的bug,优化*能。将服务器端代码部署到生产环境。通过以上步骤,可以完成手游游戏盒子的制作和搭建。在制作过程中,需要不断测试和优化,以确保游戏盒子的稳定*和用户体验。













