一、问道手游怎么羽化省钱

用未鉴定*省钱只要你有那个耐心

用道具的话我的斗魔蜥需要500块钱的羽化丹一个羽化丹是3000灵气

进入游戏后进入【宠物】界面,选择要羽化的宠物;

2.选择下方【成长】,在成长界面选择第四项羽化;

3.羽化时需要装备或者羽化丹,**次开启羽化必须使用一个羽化丹;

4.丹518银元宝一个,算是比较贵的道具,不过可以用一些废弃的装备来堆积一下;

5.添加完成后,灵气进度条会增加,选择【羽化】按钮进行羽化,有几率直接完成,相对几率较小。

二、天下手游装备特技属*效果汇总

特技携带及效果展示每一件装备可能携带有不同的特技或者**,可以为玩家带来不同的属*加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内**幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其**点数同样会增加。

心眼境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25*;被动属*:命中率+1*

境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45*;被动属*:命中率+2*

境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65*;被动属*:命中率+3*

境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100*;被动属*:命中率+6*

疾闪境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25*;被动属*:回避率+1*

境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45*;被动属*:回避率+2*

境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65*;被动属*:回避率+3*

境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100*;被动属*:回避率+6*

射程增远境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加0.5米

境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1米

境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1.5米

境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加3米

范围扩大境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.4米

境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.8米

境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.2米

境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.6米

追电强化境界一,技能效果:提升10*的移动速度,持续10秒;被动属*:移动速度+1*

境界二,技能效果:提升20*的移动速度,持续12秒;被动属*:移动速度+2*

境界三,技能效果:提升35*的移动速度,持续16秒;被动属*:移动速度+3*

境界四,技能效果:提升50*的移动速度,持续20秒;被动属*:移动速度+5*

灵犀境界一,技能效果:会心几率提升20*,持续15秒;被动属*:伤害加成+1*

境界二,技能效果:会心几率提升35*,持续15秒;被动属*:伤害加成+2*

境界三,技能效果:会心几率提升65*,持续15秒;被动属*:伤害加成+3*

境界四,技能效果:会心几率提升100*,持续15秒;被动属*:伤害加成+5*

护心境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:受会心伤害减免3*

境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:受会心伤害减免6*

境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:受会心伤害减免9*

境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:受会心伤害减免15*

会心强化境界一,技能效果:会心伤害增加25*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+1*

5行天手游 问道手游怎么羽化省钱境界二,技能效果:会心伤害增加50*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+2*

境界三,技能效果:会心伤害增加75*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+4*

境界四,技能效果:会心伤害增加100*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+6*

神明强化境界一,技能效果:受到会心伤害降低20*,持续20秒。;被动属*:神明+24

境界二,技能效果:受到会心伤害降低40*,持续20秒。;被动属*:神明+33

境界三,技能效果:受到会心伤害降低60*,持续20秒。;被动属*:神明+68

境界四,技能效果:受到会心伤害降低80*,持续20秒。;被动属*:神明+135

咒术透骨境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+30

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+66

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+97

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+144

咒术缠魂境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+5*

境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+10*

境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+15*

境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+20*

透骨缠魂境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加8

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加11

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加15

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加18

躯体防护境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:坚韧增加45

境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:坚韧增加105

境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:坚韧增加140

境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:坚韧增加190

行动防护境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:身法增加45

境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:身法增加105

境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:身法增加140

境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:身法增加190

状态防护境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35*,持续12秒;被动属*:不良状态抵抗力增加105

境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50*,持续14秒;被动属*:不良状态抵抗力增加140

境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75*,持续16秒;被动属*:不良状态抵抗力增加190

健体妙法境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加5*

境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加10*

境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加15*

境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加20*

回春妙法境界一,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加50*(仅一次有效);被动属*:**效果增加3*

境界二,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加75*(仅一次有效);被动属*:**效果增加5*

境界三,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加100*(仅一次有效);被动属*:**效果增加7*

境界四,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加150*(仅一次有效);被动属*:**效果增加10*

咒术净化境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25*,持续10秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少5*

境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40*,持续12秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少10*

境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55*,持续14秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少15*

境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80*,持续16秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少25*

驱邪散*境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加90

强袭境界一,技能效果:物理攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:物理攻击增加1*

境界二,技能效果:物理攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:物理攻击增加2*

境界三,技能效果:物理攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:物理攻击增加3*

境界四,技能效果:物理攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:物理攻击增加4*

混元境界一,技能效果:法术攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:法术攻击增加1*

境界二,技能效果:法术攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:法术攻击增加2*

境界三,技能效果:法术攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:法术攻击增加3*

境界四,技能效果:法术攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:法术攻击增加4*

物理防护境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:物理防御增加1.5*

境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:物理防御增加3*

境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:物理防御增加4.5*

境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:物理防御增加6*

法术防护境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:法术防御增加1.5*

境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:法术防御增加3*

境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:法术防御增加4.5*

境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:法术防御增加6*

乾坤挪移境界一,技能效果:15秒内将20*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+150

离坎斗转境界一,技能效果:15秒内将20*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+150

威扬境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15*;被动属*:技能威力+2*

境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25*;被动属*:技能威力+4*

境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35*;被动属*:技能威力+6*

境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50*;被动属*:技能威力+8*

妙手境界一,技能效果:12秒内,施展**技能时,**效果增加25*;被动属*:**效果+2*

境界二,技能效果:16秒内,施展**技能时,**效果增加30*;被动属*:**效果+4*

境界三,技能效果:20秒内,施展**技能时,**效果增加35*;被动属*:**效果+6*

境界四,技能效果:24秒内,施展**技能时,**效果增加40*;被动属*:**效果+8*

明思境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30*;被动属*:技力消耗-2*

境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50*;被动属*:技力消耗-3*

境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70*;被动属*:技力消耗-6*

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。