一、问道手游怎么羽化省钱
用未鉴定*省钱只要你有那个耐心
用道具的话我的斗魔蜥需要500块钱的羽化丹一个羽化丹是3000灵气
进入游戏后进入【宠物】界面,选择要羽化的宠物;
2.选择下方【成长】,在成长界面选择第四项羽化;
3.羽化时需要装备或者羽化丹,**次开启羽化必须使用一个羽化丹;
4.丹518银元宝一个,算是比较贵的道具,不过可以用一些废弃的装备来堆积一下;
5.添加完成后,灵气进度条会增加,选择【羽化】按钮进行羽化,有几率直接完成,相对几率较小。
二、天下手游装备特技属*效果汇总
特技携带及效果展示每一件装备可能携带有不同的特技或者**,可以为玩家带来不同的属*加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内**幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其**点数同样会增加。
心眼境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25*;被动属*:命中率+1*
境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45*;被动属*:命中率+2*
境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65*;被动属*:命中率+3*
境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100*;被动属*:命中率+6*
疾闪境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25*;被动属*:回避率+1*
境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45*;被动属*:回避率+2*
境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65*;被动属*:回避率+3*
境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100*;被动属*:回避率+6*
射程增远境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加0.5米
境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1米
境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1.5米
境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加3米
范围扩大境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.4米
境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.8米
境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.2米
境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.6米
追电强化境界一,技能效果:提升10*的移动速度,持续10秒;被动属*:移动速度+1*
境界二,技能效果:提升20*的移动速度,持续12秒;被动属*:移动速度+2*
境界三,技能效果:提升35*的移动速度,持续16秒;被动属*:移动速度+3*
境界四,技能效果:提升50*的移动速度,持续20秒;被动属*:移动速度+5*
灵犀境界一,技能效果:会心几率提升20*,持续15秒;被动属*:伤害加成+1*
境界二,技能效果:会心几率提升35*,持续15秒;被动属*:伤害加成+2*
境界三,技能效果:会心几率提升65*,持续15秒;被动属*:伤害加成+3*
境界四,技能效果:会心几率提升100*,持续15秒;被动属*:伤害加成+5*
护心境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:受会心伤害减免3*
境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:受会心伤害减免6*
境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:受会心伤害减免9*
境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:受会心伤害减免15*
会心强化境界一,技能效果:会心伤害增加25*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+1*
境界二,技能效果:会心伤害增加50*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+2*
境界三,技能效果:会心伤害增加75*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+4*
境界四,技能效果:会心伤害增加100*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+6*
神明强化境界一,技能效果:受到会心伤害降低20*,持续20秒。;被动属*:神明+24
境界二,技能效果:受到会心伤害降低40*,持续20秒。;被动属*:神明+33
境界三,技能效果:受到会心伤害降低60*,持续20秒。;被动属*:神明+68
境界四,技能效果:受到会心伤害降低80*,持续20秒。;被动属*:神明+135
咒术透骨境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+30
境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+66
境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+97
境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+144
咒术缠魂境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+5*
境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+10*
境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+15*
境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+20*
透骨缠魂境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加8
境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加11
境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加15
境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加18
躯体防护境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:坚韧增加45
境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:坚韧增加105
境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:坚韧增加140
境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:坚韧增加190
行动防护境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:身法增加45
境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:身法增加105
境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:身法增加140
境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:身法增加190
状态防护境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:不良状态抵抗力增加45
境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35*,持续12秒;被动属*:不良状态抵抗力增加105
境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50*,持续14秒;被动属*:不良状态抵抗力增加140
境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75*,持续16秒;被动属*:不良状态抵抗力增加190
健体妙法境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加5*
境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加10*
境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加15*
境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加20*
回春妙法境界一,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加50*(仅一次有效);被动属*:**效果增加3*
境界二,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加75*(仅一次有效);被动属*:**效果增加5*
境界三,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加100*(仅一次有效);被动属*:**效果增加7*
境界四,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加150*(仅一次有效);被动属*:**效果增加10*
咒术净化境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25*,持续10秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少5*
境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40*,持续12秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少10*
境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55*,持续14秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少15*
境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80*,持续16秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少25*
驱邪散*境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加45
境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加90
强袭境界一,技能效果:物理攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:物理攻击增加1*
境界二,技能效果:物理攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:物理攻击增加2*
境界三,技能效果:物理攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:物理攻击增加3*
境界四,技能效果:物理攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:物理攻击增加4*
混元境界一,技能效果:法术攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:法术攻击增加1*
境界二,技能效果:法术攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:法术攻击增加2*
境界三,技能效果:法术攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:法术攻击增加3*
境界四,技能效果:法术攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:法术攻击增加4*
物理防护境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:物理防御增加1.5*
境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:物理防御增加3*
境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:物理防御增加4.5*
境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:物理防御增加6*
法术防护境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:法术防御增加1.5*
境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:法术防御增加3*
境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:法术防御增加4.5*
境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:法术防御增加6*
乾坤挪移境界一,技能效果:15秒内将20*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+35
境界二,技能效果:20秒内将40*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+70
境界三,技能效果:25秒内将60*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+105
境界四,技能效果:30秒内将80*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+150
离坎斗转境界一,技能效果:15秒内将20*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+35
境界二,技能效果:20秒内将40*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+70
境界三,技能效果:25秒内将60*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+105
境界四,技能效果:30秒内将80*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+150
威扬境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15*;被动属*:技能威力+2*
境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25*;被动属*:技能威力+4*
境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35*;被动属*:技能威力+6*
境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50*;被动属*:技能威力+8*
妙手境界一,技能效果:12秒内,施展**技能时,**效果增加25*;被动属*:**效果+2*
境界二,技能效果:16秒内,施展**技能时,**效果增加30*;被动属*:**效果+4*
境界三,技能效果:20秒内,施展**技能时,**效果增加35*;被动属*:**效果+6*
境界四,技能效果:24秒内,施展**技能时,**效果增加40*;被动属*:**效果+8*
明思境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30*;被动属*:技力消耗-2*
境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50*;被动属*:技力消耗-3*
境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70*;被动属*:技力消耗-6*













