一、火影手游*土柱间与活柱间那个强
1、首先就是*土转生这个术的问题,简单归纳一下被召唤者的特点,无限血量蓝量,技能没CD。被召唤者实力的保留程度由召唤者个人的能力所决定。如果被召唤者的执念解脱,灵魂可以自行解脱。
2、如果在柱间和班两个人都自行解除*土转生对打的话,那么就需要一个精通*土转生且至少是资深影级实力的忍者来完成召唤。那么满足这个要求的,忍界大战时期的大蛇丸勉强算半个。所以,召唤出来的两个*土强者实力肯定是打了折扣的。所以如果在这种情况下,两个打了折扣的*土强者没必要讨论,也根本讨论不出来。
3、对于两个有着不死之身的传说级忍者。**能对他们造成实质*伤害的在我看来只有封印术。两个人谁掌握封印术,而且对封印术的造诣高,谁就能高上那么一筹。所以在这方面,毫无疑问是柱间。
二、火影忍者手游*土柱间实战攻略-具体介绍
1、专属秘卷选择:*土柱间拥有两个专属秘卷,分别是扦插和一字连柱。携带扦插时,可使用神门,其持续时间比扦插更长,适合控制敌人并打出连招。携带一字连柱时,则可释放树界降临·变化,这一技能适合在Y轴启动,快速接近并攻击敌人。玩家应根据自己的连招习惯选择携带其中一个秘卷。二、奥义特征
2、无敌状态:当*土柱间释放奥义时,整个过程处于无敌状态,不会受到任何伤害。大范围攻击:在中场释放奥义时,其攻击范围能覆盖整个屏幕,对敌人造成巨大威胁。奥义增强:*土柱间的奥义伤害与其自身的奥义点数量成正比,奥义点越多,奥义伤害越高。因此,在连招中尽量积累奥义点,以提升奥义的爆发力。三、高伤打法
3、角落连招:首先,利用一般攻击将敌人逼至角落,以增加连招的稳定*和伤害。控制技能衔接:抓住明神门技能,将敌人牢牢控制。随后,快速释放两个技能,一个接一个地击中敌人,确保伤害*大化。奥义终结:在连招的*后阶段,当敌人血量较低时,果断释放奥义进行终结,一套连招下来,即使没有暴击,也能造成约250万的伤害。综上所述,掌握*土柱间的秘卷选择、奥义特征以及高伤打法,将帮助玩家在火影忍者手游中更好地发挥这一新忍者的实力。













