一、如何代理问道手游**
**步:购买游戏平台的源码、购买服务器、购买域名,搭建平台(方便对接游戏);
第二步:注册公司、办理文网文等**(资质必须要有,不然无法对接游戏);
第三步:找厂商(这就要看你的商务给力不给力,能不能把游戏对接上)。
第四步:开始推广运营。(看你游戏对接好不好,推广能力怎么了)
以上只有四步,看似很简单的,但实际上,每一步都很繁杂。
如**步,购买这些就要花很多钱,正常来说购买一个平台源码2W左右,服务器一年5000左右,域名100左右,搭建平台,不光只是搭建呀,还需要自己找个技术,维护着(不可能一直光靠卖你平台源码的公司)。
第二步,注册公司,办理**等,这个如果不*悉,可以找**公司,正常来说注册一个公司2000左右,可能还不到,办理文网文,大概3W左右,加ICP等各类**。不光要花费用钱还要时间,这个**办理正常3个月至……,有的公司办理了一年都没有下来。
第三步,找厂商,这个就是很难的一步,首先你必须要有资质,就是第二步办理的资质啦,没有的话,就不要进行这步。这找厂商,主要看你的商务给不给力,能不能把你要对接的游戏接下来(什么各种译应酬必不可少),*后能对接下来,需要不需要保证金之类的,也是关键所在,在签订合同时,一定要注意细节,如保证月流水多少等。
第四步,就是自己运营了,这一步,就看自身能力了,只要想做这个,这一步都需要自己经历。
这前三步,是很繁杂的工作,不光耗费金,还要浪费大量时间,一来二去,当初那份创业工作的**,都差不多了。
如果这时候有一个平台,可以把前三步,全给你们做了,还不要消耗很多金钱,不浪费时间,大家是否愿意去做呢,这个答案自然是不用多想的,只要是真心想做这事的,一定会做啦手游这个市场已经吸引了很多的人跻身进来,但是很多的创业者们都感到很迷茫,看到很多人都在问,这里我给大家定个框架。
首先你不管是想要入行哪个行业,**步肯定是前提准备,准备充分之后才不至于懵懵懂懂。
那么你所需要做的就是考察市场,行业前景如何,有哪些风口,这些都是你在进入一个行业之前需要准备的必备前提条件。
然后就是问自己,是打算把这个当作是自己的事业去发展还是只是做个**,自己准备投入多少的成本,是组建工作室还是单打*斗。这些前提都准备好了然后才是考虑怎么去做手游代理
一游戏类型:之前考察市场的好处立马就出来了,游戏需要符合市场的走向,以市场的流行类型做主推,目前市场的游戏类型主以传奇、仙侠、H5、牌为主的。这个可以根据你的实际情况和你考察的市场情况来定。
二选择代理平台:选择的代理平台肯定是要考察平台的资质和实力的,看平台是否能够长期合作,毕竟都是冲着合作*q来的。关于选择代理商这个已经是老生长谈的问题了,大家可以看主页了解。
三推广运营:推广运营是手游代理中*核心的一个步骤,手游代理就是以推广为主、后台的运营为辅的,所以说这个是决定你成败的关键环节,这个也是和你所选择的代理商挂钩的,正规的平台都是会给你提供到推广和运营的培训的(一般都是包教会的),但是还是需要看你个人的能力了,师傅领进门,修行看个人,这句话也不只是说说而已的。
四玩家留存率:玩家留存率,这个也是很重要的,很多游戏都是快餐游戏对于这个名词是没有概念的,前期不注意可能会觉得没什么,毕竟影响不大,久而久之你就会发现很难在运行下去了,所以说在运营过程中需要保持着游戏的活跃度,不然到*后只剩下几个玩家,你的损失是很大的仅供参考具体请咨询专业人士
二、挣钱的游戏
从我们玩家角度上看,一款游戏好不好在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业发展迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球**钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2017年的时候宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽世界已经成为了一个时代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地步。
英雄联盟:连续4年全球**!一款游戏*了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入排行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全球收入**,在2017年狂揽21亿美元,折合***有143.46亿。而且根据官方每天公布的盈利计算,拳头公司单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》靠的是惊人的玩家数量。早在2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美网友的讨论,一款游戏有这么多人玩怎么能不挣钱呢?
穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《英雄联盟》吸引了全球的玩家,《穿越火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世至今就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2013年CF更是登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是一款什么样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2013年正是CF开始推出英雄武器的**年。
2017年穿越火线年收入11.1亿美元,折合***70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为**IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些**体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净*5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全球收入16亿美元仅次于LOL排名第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布的财务表上看,国服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿***!平均每月为其*约5亿***!DNF确实拥有许多土豪玩家,**主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万***,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。













