一、火影忍者手游忍具排行是怎样的

火影忍者手游忍具排行是:六道锡杖、十拳剑、鲛肌、六道忍具。

六道锡杖是六道仙人右手所持的武器,此外该武器也传于拥有仙人之体之子弟弟,兄弟分歧对战篇有出现,此武器由求道玉变成,两端为太阳和月亮形状。

十拳剑是宇智波鼬须佐能乎所佩戴的灵器,由查克拉所化,无实体灵器,为草薙剑的一种,原作中仅仅出场两次,分别封印了大蛇丸和长门。

鲛肌,**漫画《火影忍者》及其衍生作品中的干柿鬼鲛所用的忍具,鲛肌可以被甩出去攻击,并吸取敌人的查克拉可把自己吸收的查克拉作为体力给主人疗伤。在漫画的471画中,鲛肌可与鬼鲛合体,让鬼鲛变成外形貌似鲨鱼人的形态。现由尸澄真使用。

火影忍者及其衍生作品中的一种忍具,这是六道仙人所留下的十大忍具,后为金角银角持有。

手游忍者类 火影忍者手游忍具排行是怎样的《火影忍者》是**漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈*质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。

故事成功地将原本**在黑暗中,将用世界上*强大的毅力和*艰辛的努力去做*秘不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下*值得骄傲*光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位忍者都在开拓着属于自己的忍道。

二、《魔力宝贝》手游忍者如何选择

1、目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。

2、接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。

3、以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。

4、而血敏忍者则是相对好点,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的时候速度占据一定优势,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。

5、但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。

6、而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本*是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

7、以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的“关照”,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转*面。

8、因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的。

9、并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己。

10、因此在这种情况下通过对于血量的控制,*限利用忍者的属*也是能够产生巨大的威胁的。

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