一、手游工作室如何防封号单机单IP是关键
1、手游工作室防封号的关键确实是单机单IP,以下是具体的防封号策略:
2、每个游戏窗口分配一个**的IP地址,以避免被游戏服务器识别为机器操作或多开行为。确保IP的***:
3、在同一游戏中,确保每个账号使用的IP是****的,避免与其他用户重复,从而降低被识别为异常行为的风险。保持IP的区域稳定*:
4、IP地址应稳定在特定区域内,不应频繁变化,这有助于模拟正常玩家的网络环境。选择可靠的IP购买平台:
5、资深工作室通常会选择特定的IP购买平台,这些平台提供的IP通常来自同一片区,且多为民用IP,甚至是整合挖矿资源的IP,具备更高的安全*和多样*。确保平台会对IP进行分拣和优化,避免同平台用户共用同一IP,进一步降低封号风险。避免使用免费IP:
6、**范围内的免费IP可能存在大量用户在同一游戏内使用的情况,这可能导致被识别为异常行为,从而引发封号风险。综上所述,手游工作室在防封号过程中,应重视IP管理,通过采用上述策略,有效降低被封号的风险,为专业打金和搬砖活动提供坚实保障。
二、游戏多开如何防封ip
首先,我们先来讨论一下,游戏的哪些维度,会让系统检测到呢?之前我是从事电商行业的,电商也会有刷单,那我们看的就是软件刷单,物流重量,账号,下单步骤,账号属*等等,当然了这些**的等级只是检测而已。或者从大数据分析,是否只要是软件刷单,就算是模拟的多真实,只要是全维度的检测一样也会被抓呢?
换个方面想,游戏也是一样。我们用DNF来举例,猜测有可能会有以下几点:
一、我们先猜测一下维度,【Q龄,Q等级,辅助,**,脚本,录制器,IP,机器码,职业,等级,装备,游戏轨迹,账号属*,人物画像等等】
二、我们再看一下硬件,【同一机器(硬盘和网卡的串号)登录的账号,同IP登录的账号等等】
三、游戏自身大数据检测,【单地图日产金币数,同时**人数,24小时**人数,玩家组队状况等等】
以上三点是我们能猜测出来的一些东西,那么我们接下来做一下分析,好像以上几点单*拿出来,都不能作为一个封号的标准,但是相互交叉就有可能出现封号的依据了。
例如: 1、不同IP,同一账号,连续N天打同一地图(进图后所放技能相同)
那么我们可以通过维度来控制我们的行为,多IP,同一账号每天登陆不同机器,和不同的账号组队,刷不同的图,进图技能释放顺序,这些是我们可控的维度。
因此看来,我们只能尽可能地去用我们可控的方式去规避,至于低成本看来,可以选择一款不错的IP软件来的效率高。但市面上鱼龙混杂,这种软件到底好不好用,或者哪种比较好呢,接下来我就列举一下IP软件的特点吧。
芝麻游戏助手:单窗口单IP,单进程单IP。
主要特点是可以虚拟硬件信息,针对游戏的驱动级防封。真实IP数量800多万个,不会出现多人共用一个的问题。另外,芝麻游戏助手还可以指定城市任意位置的IP进行选择,避免账号异地登录而出现的一系列问题。
所以对于做游戏工作室的小伙伴来说,重点是避免IP的重复和防封。所以选择这样的IP软件*佳,而且加上了游戏防封的特殊设计,效果会更好。
我们只能尽可能地去避免,降低不必要的损失,把利润*大化。IP软件的选择*主要是看自己所需要的,那才是*好用的。
总结一句话就是,没有完全安全的搬砖,只有相对于安全的行为,创造不规律,无规律的游戏行为,不要轻信网上日*过万的夸大宣传,不要迷恋日产**金,稳定才是王道。













