一、腾讯内测3D版魔域手游***是否仍然原汁原味
作为中国网游历史上的一大经典IP,“魔域”目前已经有一款端游和三款手游,腾讯本次内测的“魔域IP”是该IP下的第五款游戏。
2018年的魔域游戏,应该是什么样子?
相信任何一款经典网游的老玩家,每每在革新*网游出现时,都难免会在心里嘀咕几句“XX要是现在再做一次会是怎么样的”。
从端游时代到页游时代,再从页游时代到手游时代,游戏的制作水准不断提高,游戏的玩法和品类也更加丰富。十几年前的人很难想象如今MMORPG网游的画面能够进化到《黑色沙漠》那样强悍,更想象不到枪战不止分组对抗,还能“吃鸡”。
更好的画面,更爽快的玩法,更带感的操作,游戏产品不断进化,而越来越多高品质游戏的诞生更激起老玩家们对经典复刻的反复想象。
在《魔域》诞生的十二年前,大家还都玩着画面粗糙,手感僵硬的西方魔幻类网游,而如今,游戏的世界已经发生了天翻地覆的变化。
在画面技术有限的年代,2.5D网游的画面已经是国产网游的旗舰配置,同时,普遍较差的PC硬件也限制了网游画面的表现。而如今,中国也已经成为智能手机行业的领跑**,国内用户智能手机配置普遍*能过剩,手游画面有了很大提升,3D画面已经成为国产MMO手游的基本配置。
《风暴魔域》采用了全3D画面配置,并在保持《魔域》端游怪物特色的基础上对怪物模型进行重置,追加了更多的模型位面,让整体画面在更加精细的前提下,又能让老玩家找到怀旧与亲近感。
在RPG与ACT游戏界限清晰的年代,RPG网游不重视角色动作和打击感,ACT游戏缺乏则缺乏培养元素,两种游戏品类泾渭分明,少有跨界。但如今,随着网游制作技术的不断发展,ARPG游戏已经发展成一大品类,即使是纯RPG类型的网游,“打击感”也逐渐成为了其不可或缺的要素。
《风暴魔域》同样顺应了这股动作化潮流。在游戏中,职业的技能经过了合理化的全新设计,动作更加自然顺畅,效果也更加绚丽。此外,腾讯还在此基础上还原了“飞天连斩”等经典技能,将旧魔域的经典在全新的3D世界重现。
在那个魔幻类网游还是主流的年代,《奇迹》《魔力宝贝》等热门游戏都以西方魔幻世界为背景,将剑与魔法的冒险故事做为主题。但随魔幻类网游的不断增多,玩家口味逐渐转移到了修仙武侠上,国内的主流也由魔幻变成了仙侠。不过当今,不断涌现的仙侠类网游也难免让玩家产生审美疲劳,魔幻题材网游正成为新游戏*常选择的题材之一。
“魔域IP”本身就是中国网游历史上一个经典的西方魔幻类游戏IP。在《魔域》端游1.0的时代,其就通过有限的游戏技术,利用文案,原画,怪物设计等元素尽力为玩家展示了一个神、人、魔三族动*的魔幻世界。在《风暴魔域》中,通过*前沿的游戏制作技术复现,亚特大陆将更加宏伟,NPC将更加鲜活,玩家的体验将更加沉浸。
在2.5D端游中仅靠图形和原画脑补的NPC形象如今清晰具现在玩家面前
此外,《风暴魔域》还在丰富原有“魔域IP”细节的基础上添加了一些全新内容,在幻兽、装备、城市等方面加入了更多与时俱进的***设计,并**强化了端游中相对薄弱的副本玩法。
尽管游戏还处于小规模的删档内测阶段,《风暴魔域》就已经在玩家群体中引起了很大轰动。有玩家在贴吧说,这样的“魔域”,他已经等了八年。
已有三款“魔域”手游,为什么还要出3D版?
在那个网吧还用着“大盒子”显示器的时代,《魔域》曾经是中国端游市场中当之无愧的明星。
受技术限制,当时的网游普遍以RPG游戏为主,游戏中动作感非常薄弱,ARPG对普遍玩着回合制、传奇式RPG的大多数中国玩家来说也是个十分陌生的概念。当时的《魔域》虽然也是一款RPG网游,但相对于同时代的其他网游,《魔域》中人物动作非常连贯,技能效果也是华丽到出格,对于还在沉迷于一刀刀砍怪的中国网游玩家来说,《魔域》带来的ARPG式的体验让他们无法抗拒。
很多《魔域》的老玩家谈起他们的游戏经历时,还能回忆起刚学会“飞天连斩”(战士付费主动技能)的激动。纵使就现在的眼光看来,这款十几年前的端游存在着诸多设计硬伤——战士没有任何的免费主动PK技能,音效动作不同步——但对于那时的玩家来说,《魔域》很炫,这就足够了。
进入手游时代后,随着经典端游手游化大潮的兴起,“魔域”也一口气推出了三款手游《魔域口袋版》,《魔域手游》和《魔域互通版》。
但无论是网龙自家的《魔域口袋版》,《魔域互通版》还是西山居世游的《魔域手游》,其主调还是怀旧,游戏无论是玩法层面还是美术层面,都在*力还原十几年前《魔域》端游,游戏玩家构成也以在端游时代就已成年,现在步入中年的老端游玩家为主。
可十几年前玩《魔域》的,不只是那群20岁上下的青年,还有偷偷拿父母***注册体验游戏的少年们,而如今,他们长大了,成为了消费的主力军。
他们怀念“魔域”,但他们中的大多数人可能都不希望在次世代设备上,再体验一次当初的“魔域”。毕竟,相比他们父辈,他们在成长中能够接触更多的游戏产品,而十几年前魔域的体验对如今“身经百战”的他们来说,无疑有些过时。
他们怀念的“魔域”的世界,怀念他们的青春,可能远远多于《魔域》端游本身。
此前,腾讯发行了中国**款图形网络游戏《万王之王》的正统续作手游《万王之王3D》。而玩过《万王之王3D》的玩家应该有所体会,这款手游正是以“老万王”为基础,在尽量还原原游戏世界观和设定的前提下,通过**的网游制作技术,结合当下流行玩法,以现代化的游戏设计理念重新打造的全新产品。
《万王之王3D》不再是《万王之王》,但它仍然是“万王之王”。而魔域的这群玩家,何尝不希望能够玩到一款设计新颖,画面现代的“魔域3D”呢?
很明显,此时出现的《风暴魔域》,瞄准了这部分玩家的期许。
结合“魔域IP”本身强大的号召力和腾讯的用户获取优势,以及腾旭在MMORPG手游发行中积累的丰富经验,处于腾讯发行矩阵中的《风暴魔域》,或许能够突破原有的用户圈层,再次将这一经典IP发扬光大。
“如果《魔域》现在重新做一次,应该是什么样子?”
虽然并没有《魔域2》,但腾讯的《风暴魔域》或许让玩家对这个问题答案的想象更加具现了一点。
二、排名前十的手游有哪些
排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。
《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎**,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出*具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。
《第五人格》由网易开发的非对称*对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演**奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主**的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store**;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古**平安时代为背景设计的。游戏剧情以**平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪**开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的**运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。













