一、手游都有**的一天吗

目前手机游戏也是非常的火,有“吃鸡”手游,MOBA手游等等,但是大家有没有想过,他们总有会有**的一天,而游戏里的一切,都会化为乌有,那么今天就给大家盘点一下游戏为什么都会**

大多数游戏都有氪金系统,有些玩家也会向里面氪金,但是如果玩家氪金的很少,游戏公司就没法*到钱,而且运营一款游戏也是需要**的,所以游戏无法盈利,自然就会**

大家都知道一款游戏玩家是非常重要的,而当所有玩家都厌恶这款游戏的时候,这款游戏就不会有多少人玩,也不会有新玩家入坑,自然就会**

每一款游戏都有自己的一个系列,比如MOBA,吃鸡系列,而当这些系列的热度已经过去之后,这些所谓的手游就也会跟随着散去热度,同样也会**

每款游戏都会有自己的寿命期,或是一两年,或是十几年,而当这些游戏寿命期到时的时候,游戏自然就会**

好的,我是黄黄,一个炒鸡乐色的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!

1.不管是手机玩游戏还是电脑玩游戏都是不可缺少生活中释压的方法。

2.大多数游戏爱好者由于电脑太繁琐*,都会选择轻松又方便的手机来进行玩游戏。

3.由于身边的亲朋好友玩起手机游戏,邀请你都会加入其中一起享受游戏带来的快乐

手游入坑晚了 手游都有下架的一天吗 4.随着时代的发展,虚拟引擎从电脑端开发出移动端,这是一块巨大的肥肉,游戏公司也不会轻易的放弃

上述是自己对手游不会**的理解,希望采纳

迟早都会**的,又会有新的游戏代替

这个问题怎么说呢,一个要考虑手游类型和*质,还有一个就是考虑未来的科技发展,说实话我们谁也不知道以后科技发展到什么地步,也许**里面那些人们可以自己本人到游戏世界里面去玩也不远了,还有就目前的话手游不可能全部**的,像cf。王者。以及各种老牌手游想**的话基本不可能的

我可以很明确的告诉你,每个游戏都有老的一天,每个游戏都会跟不上时代,跟不上时代就会**。

像腾讯公司,假如腾讯意外**了,旗下游戏全部**,下不**取决于他跟不跟的上时代优胜劣汰,这跟大自然的法则一模一样。

可能大家都不会相信我说的,但事实就是如此,每款游戏都面临**过时。

**是会**只是早晚的事可能会被其它游戏新的游戏代替

手游的生命周期确实比较短,但如果认为手游一定会**,那就错了。

我举个例子,传奇类游戏已经20年历史了,至今还有很多人玩。

手游也是一样,一款手游只要好玩,氪金又不太严重,是有可能长期运营不**的。

二、热血传奇手游值得入坑吗

从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快**了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。

1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定*后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。

2、画面与音乐**,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。

3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备

1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;

2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的*快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。

3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。

4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿*就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。

5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。

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