我想成为英雄手游 你看好英雄联盟手游的前景吗

一、你看好英雄联盟手游的前景吗

1、lol手游受关注度肯定很高,但是很遗憾,在国内大概率是昙花一现,大家体验一下,*后还是会玩王者荣耀。

2、从搜索热度上看,英雄联盟、王者荣耀、英雄联盟手游这三个关键词其实相差不大,英雄联盟手游*近因为刚上线,所以热度高一些也正常。

3、王者荣耀运营这么多年,职业化也已经比较完善,而英雄联盟手游职业化还没开始,作为同种类型的游戏,英雄联盟除了在pc端有一部分粉丝之外,其实和网易的非人学园,决战平安京没什么区别

4、初始的这批粉丝只能保证开服的人气,但是作为腾讯旗下的游戏,开服人气其实完全无所谓,游戏模式不能革新,对王者荣耀根本不能产生任何威胁,何况王者荣耀里面的铭文,战绩都耗费了时间,转到另一个相同的游戏,对玩家来说损失太大

5、当然如果英雄联盟手游能把云顶之弈加进去,提供更多的休闲模式,说不定能产生一些竞争力,目前的内容即便英雄联盟手游竞技*强一些,也很难对王者荣耀产生冲击

6、英雄联盟和王者荣耀难度上本来就有区别,英雄联盟手游的上手难度相对来说高一点,但是游戏太难了也会导致在争夺用户的时候失利,英雄联盟手游碰上王者荣耀就跟之前pc端dota2碰上lol一样,dota2没晚太久,英雄联盟手游版可来得太慢了,新玩家涨得慢,老玩家慢慢流失,王者荣耀应该还是*后的赢家

7、英雄联盟手游版可能本来也没瞄准国内市场,看上去是英雄联盟和王者荣耀争夺手游市场,其实感觉上更像是腾讯看不惯moba类后面二三名是网易的非人学园和决战平安京,干脆扔出英雄联盟手游版,把网易从这个游戏类型中赶走。

8、人的眼光永远是*限的,从平台上,英雄联盟受众欧美日国服等的玩家,群体足够多,这也意味着机会更多。从IP来看,英雄联盟端游积攒的口碑和用户,也为游戏提供了更多的可能*。从玩法上看,相信体验过的玩家都知道,拳头的游戏平衡*还是很香的,而且手游确实有更多的碎片化时间去游玩。

9、笔者大胆推测,联盟预期会有一批稳定的用户,未来在国外市场会有一席之地,在国内的话,不好意思,来得巧不如来得早,有一批用户,但短时间想要超越王者荣耀,很难出现这种情况。

10、联盟的操作上限更好,门槛也相对高,这对于喜欢挑战的玩家来说,是十分值得期待的。王者的操作门槛低,上限也高,但更偏向**(社交)*质。整个moba的游戏市场未来只会不断细分,然后获得稳定的用户。

11、在这个快节奏的时代,无论什么,都讲究一个“快”字,游戏亦是如此。

12、在这样的生活节奏下,能够玩一盘游戏,显然是有些**的,而英雄联盟以运营推塔为关键,随随便便一*比赛便进行到30分钟甚至更多,如此耗费时间,自然不适合当下的主流节奏。

13、作为MOBA类手游,王者荣耀的崛起,无疑是挖走了英雄联盟不少的玩家,还有潜在玩家。

14、10分钟一*游戏,掏出手机随时随地都可以玩,如此便携和更加简化的游戏方式,王者荣耀无疑将手游的优势发挥到了**。

15、LOL设计师曾透露,手游和端游并不互通,也就是说所有的一切都是重头再来,抛弃一款主流的游戏,换另一款,需要时间来*悉玩法且不谈,你需要重新购买英雄和皮肤,就小编而言,同样是**不愿意的。

16、手游的出现,或多或少会挽回部分退游的老玩家,因为所有英雄模型和技能都接近端游,让老玩家因情怀而回归,如果游戏做的好,我想更多的端游玩家也会加入其中,这会导致端游的玩家数量越来越少,说白了,手游只不过是将部分退游玩家召回,让端游玩家转战手游,但没有新玩家加入,同样无法撼动王者荣耀如今的地位。

17、在手游发展趋势这一块,拳头确实没有洞察先机,倘若早些开始研究,在15-17年发布,靠着庞大的用户基础,还是能够和王者荣耀扳一扳手腕的。

18、而如今已经2020年了,手游依旧还在测试中,要上线,估计要等到2021年。

19、想要重现辉煌,大概率是不可能了。

二、我想玩英雄联盟手游但是它跟王者荣耀有什么区别吗

1、英雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

2、王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

3、LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

4、在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

5、如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

6、英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

7、王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

8、虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一*游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

9、但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

10、这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

11、王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行**,打架打的非常频繁。

12、但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

13、它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

14、英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

15、虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似**棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

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