一、征途手机版召唤属*怎么加点

下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。

召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。

通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。原始征途,是一款巨人征途原班人马倾力打造、原汁原味还原征途经典的热血国战手游。

征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。

下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。

召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。

在征途手机版中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。

征途手机版全职业加点攻略大全职业加点火杖,四智力冰杖,三智力一体质电杖,三智力一体质弓箭弓,四力量陷阱弓,四力量宠物弓,玩了就完了,还是别加点了,早些换区吧。

召唤:召唤的主要输出来源于召唤兽,召唤兽的攻击=基础攻击+人物面板攻击,也就意味着召唤宝宝的攻击要远远高于自身攻击。而召唤的神技召唤兽合体才是召唤*核心的技能。

征途手机版各职业加点精髓是什么

因此,选择敏捷、精神和体质这三个方面来加点也是部分棍职业玩家所青睐的一种加点方式。

征途手机版全职业加点攻略大全职业加点火杖,四智力冰杖,三智力一体质电杖,三智力一体质弓箭弓,四力量陷阱弓,四力量宠物弓,玩了就完了,还是别加点了,早些换区吧。

**种是适合平民的推荐加点,每**获得的4点属*点可加3点智力,还有的1点属*可自由选择加敏捷或者精神,给防装分担压力。另一种是全智力加点,不断提高法术伤害,但是自身防御力较低。

首先小编在这里为你介绍下关于征途手机版刀职业加点方式,属*加点的方式有五类。

在征途手机版中,玩家选择的职业不同,那么他的加点方式也就不同,那么接下来我就给大家来介绍一下征途手机版法师电系加点方法吧。

1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥**和防的不足。

2、召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。

属性加点手游 征途手机版召唤属性怎么加点

3、下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。

4、征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。

5、原始征途召唤属*加点有基础技能和天神系加点。基础技能:通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。

6、总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。

下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。

还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,*起码也要1:1的比例。。一般都是加3:2的。。自己喜欢就行。。

原始征途召唤属*加点有基础技能和天神系加点。基础技能:通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。

属*加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体。

二、问道手游相*和属*如何加点

问道手游相*和属*,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游相*和属*到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游相*和属*的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游相*和属*。一起来看看吧~

在问道手游中,不同的加点方式会选择不同相*与属*的装备,那么相*属*与加点方式有什么关系呢?下面小编就为大家带来问道手游相*属*与加点关系解析!

物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害

————装备伤害包括:

武器土套暗属*坐骑土相法宝(约3*)

————————————————————————————————————

法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害

————装备法伤害包括:

武器(总伤害-改造*0.25)金套暗伤坐骑法伤手镯伤害金相法宝(约3*)

————————————————————————————————————

速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度

————装备速度包含:

鞋子速度火套暗属*火相法宝(约3*)

(土相/2.1+5)决定的是力量兑换物伤的比例

(火相/42+2)决定的是敏捷兑换速度的比例

(金相/6+5)决定的是灵力兑换法伤的比例

————————————————————————————————————

举个例子:同样2个人力量都是1000

土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害

土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害

所以相*高的话力量和物伤兑换比例越大土相的作用越卓著

1个人:金相30火相30灵力500敏捷400法伤2W速度1000(举例而已装备等因素设为不变)

我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500解出Y= 534.94736842105

那么他应该要洗掉534-400=134点的属*来加到敏捷里

如果这个人要把火相洗到那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48= 848

这只是举例计算具体如果运用到计算睡火速度或者想要洗点洗相的朋友是有帮助的

当然计算睡火速度要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的却造成了不少睡杀队的解体。

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