一、英雄联盟手游寡妇背景故事是什么***痛苦之拥伊芙琳背景故事介绍

1、英雄联盟手游寡妇生活在符文之地的黑暗裂缝中,一直在搜寻着目标,她披着人类女*的撩人外表,勾引她的猎物,只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态,她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足,对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。

2、一、英雄联盟手游寡妇背景故事介绍

3、伊芙琳并不是天生技术高超的女猎手。她起始于无比古老的时代,是某种原生的生命,没有形态,只有*模糊的自我意识。这生于暗影的精怪只是简单蒙昧地存在着,数百年间始终麻木无觉,对任何外部**都毫无反应。它本可能会一直这样下去,但是这世界却因为一场纷争而天翻地覆。这场被后世称为符文战争的浩劫,将世界推入了前所未有的苦难时代。

4、当时,整个符文之地上的人们都在经历各种各样的磨难、痛苦和失落,于是,黑影被搅动了。它长久以来认知的虚无被痛苦世界中的躁狂和悸动所填满了。这个生物激动地颤抖了起来。

5、随着符文战争不断升级,这世界的磨难变得越来越惨烈,甚至让这团暗影觉得自己几乎要爆裂开来。它畅饮着符文之地的疼痛,体验到了逍遥无边的愉悦。这种感受令它甘之如饴。久而久之,它变成了某种更高级的东西。它成了一个恶魔,一个贪婪的灵体寄生虫,吞噬着*原始的人类情感。

6、当战争终于结束,世界的苦难也渐渐消退。这个恶魔发现自己变得越来越绝望。它所能体会的**乐趣,便来源于其他生物的悲苦。没有了外界的痛苦,它什么都感受不到,就像它诞生之初的状态。

7、如果这世界无法满足这个恶魔对于痛苦和成长的需求,那么它就只能自己制造痛苦。它需要将痛苦施加到其他活物身上,这样才能再次体验到那股狂喜。

8、*初,捕捉猎物对于这个恶魔来说并不简单。虽然它可以不动声色地以暗影形态进行移动,但是要想抓住一个人类,它必须显现成为某种可触碰的东西。它曾多次尝试使用自己来自暗影的血肉化成实体的身躯,但每次尝试的结果都比上一次更加狰狞,无一例外地吓跑了自己的猎物。

9、这个恶魔意识到自己需要一种令人类无法抗拒的形体,不仅要将他们**到自己的魔爪之下,而且还要满足他们自身的**,让他们获得**的快乐。这样一来,他们的痛苦就会更加甜美。

10、它潜藏于暗影之中,开始观察自己想要捕食的猎物。它照着他们的喜好裁出一副肉体,学会了在他们听来*动人的话语,走出他们眼中窈窕的步伐。

11、几个星期后,这个恶魔就造出了一副完美的身躯,吸引了数十名神魂颠倒的猎物,然后亲手折磨**。虽然她总是会细细品味每一个猎物身上每一丝精致的痛苦,但她总是觉得自己还想要更多。每个人类的**都太狭小,可以用来把玩的时间也太短暂。他们的痛苦总是稍纵即逝,给她带来的欣快也不过是聊胜清汤寡水的滋味,勉强够她坚持到下一餐。

12、她渴望未来有一天,她可以将这世界投入彻底的混沌,这样她就可以找回曾经的存在状态,充满纯粹而又**的狂喜。

13、伊芙琳在热闹的街上潜行,身体的阴影与夜色融为一体。她的双眼在暗中闪烁着微光,但只有眼神**辣的人才有可能注意得到。成群的醉鬼、水手和娼*在不远处的大街上交谈,天真得丝毫没有察觉到自己正在被黑暗中的恶魔注视着。而这恶魔却将他们看得一清二楚,而且正在用*敏锐的目光审视着他们。

14、伊芙琳的目光锁定了一个躺在排水沟里的人。他手里还晃悠悠地握着一瓶甜菜酒。换做是平常,这种模样的人她看都不会看一眼。但她现在已经好几天没进食了,她发现自己已经绝望到正在认真考虑,虽然只有那么一小会儿。要干的话简直易如反掌。她只需要把他带进随便哪条小巷里,远离街灯的亮光就好。

15、这个念头很快就被打消了,因为她看到一只蟑螂从那名醉汉的脸上匆匆爬过。这个人已经烂醉如泥、浑身麻木。即使挑起了他的兴致,也是迷糊又迟钝的。她*喜欢在撕破脸皮之前看到猎物急不可耐的表情,可在他身上毫无希望。她甚至可能需要剥下他一整只胳膊的皮才能让他发出一声尖叫。

16、这是个严重的问题。通过无数次进食的经验,伊芙琳对自己的口味了如指掌:她更喜欢——确切地说,她更需要——自己的猎物能感受到每一下戳刺、每一口啃噬、每一丝被利爪剜去的血肉。而这家伙木讷呆滞、毫无反应,根本不值得她花费时间。

17、她放弃了这个醉鬼,继续沿着泥泞的走廊走去。她经过一家小酒馆的窗外,里面幽幽点着蜡烛,潮湿昏暗。一个胖**一边打着饱嗝一边撞开门,踉跄地走进黑夜,手里还攥着一根吃到一半的火鸡腿。有那么一瞬,伊芙琳也考虑了一下这个**,或许她能向她示爱、投怀送抱,然后送她进入不可言喻的地狱。

18、这个恶魔注视着那个**狼吞虎咽地啃光了剩下的火鸡腿,根本没有去品尝。在她内心深处压抑着一股忧郁,会破坏掉伊芙琳进食的体验。

19、恶魔继续前进,在城镇的阴影中轻轻滑行,越过另外两个醉鬼,经过一个正在行乞的乞丐,穿过一对正在拌嘴的**。所有这些人都无法提起伊芙琳的食欲。伤害这些人就像是摘掉已经枯萎的花瓣。她更愿意为自己挑选出挺拔茁壮的雏菊,因为只有那样的花朵才会在采摘的时候带来*大的满足感。

20、她的心头升起一个可怕的想法。或许她把猎场选在这个死气沉沉的鬼地方是个错误的决定。或许,说不定哪个瞬间,上个猎物带来的**就会褪去,只留下一片虚无——一无所有的空间,原本应有的感觉从此无迹可寻。

21、这位绅士从一家**酒吧里走出来,从里到外散发着洋洋喜气。他衣冠楚楚却不花哨造作,自顾自地低声哼着一段欢快的旋律,沿街向前走去,一捧花束在他臂弯里活泼地跃动。

22、伊芙琳背后的两根鞭绳激动地抽搐了一下。即使隔着很远距离,她也可以感觉到这个男人悠然自得、心满意足。她在这位绅士的背后闪躲腾挪,小心翼翼地既不跟丢猎物,又不打草惊蛇。

23、他走了将近半个小时,终于转弯进入一条人行步道。步道尽头是一幢中等户型的石砌庄园。男人走进了一扇厚重的橡木门。伊芙琳目不转睛地凝望着房子的窗户一扇一扇地被温馨的烛光点亮。一个身材瘦高、端庄朴素的**身着一袭高领晚礼服走进视线,用温柔的拥抱迎接男人回家。她假装惊讶地接过了男人带回来的花束,然后放进一支干净的花瓶中。花瓶旁是另外一束稍旧一些的花。

24、不一会,两个刚刚摆脱了尿布的孩子跑进了房间,双手挥舞着扑到男人的大腿上。他们大大的笑容里点缀着细小牙齿的反光。虽然这一幕就像*典型的和睦家庭,但伊芙琳知道自己将会找到一些东西,只要她再试探得更深一点。

寡妇英雄联盟手游 英雄联盟手游寡妇背景故事是什么25、她耐心地等待,看着烛光一个接一个地熄灭,直到*后只剩下客厅的光亮。那个男人*自坐在椅子上,掏出了烟斗。伊芙琳爬出了阴影,她黑暗缥缈的四肢逐渐化成温暖的肉体,后背上恶魔般的鞭绳也消失了,显露出**的形态,玲珑的曲线让任何人都无法抗拒。

26、她腰肢轻摆,款款穿过草坪来到窗前。距离窗玻璃还有一臂远的时候,里面的男人就看到了她。男人身体一激灵就坐直了,嘴里的烟斗差点掉下来。伊芙琳伸出一根手指,朝他勾了一下。

27、那个人蹑手蹑脚地来到正门口,试探*地开了一道缝,好奇地打量着藏在自己窗外的这位陌生美人。他踩到草坪上向她走来,小心翼翼,同时又满心期许。

28、“你是…………谁?”他*促地问。

29、“你想我是谁,我就是谁。”恶魔安慰地说。

30、伊芙琳与那个人四目相对,她钻进他灵魂深处,找到了自己想要的东西——一丝小小的不甘,即使是*幸福的人,也无法阻止这小小的伤口化脓溃烂。

31、就是这个,她心想。他想拥有却得不到的东西。

32、“我的家……”那个人说到一半,想不出后半句。

33、“嘘。没事的,”她在那个人耳边低语。”我知道你想要什么,也知道你为了这**感到罪恶。没关系的。”

34、她退回来,发现这个人已经不可救*地被俘获了。

35、“我可以……拥有你吗?”他问。虽然对自己的**而感到羞愧,但他却无法战胜自己奇怪的**,想要立刻就在草坪上得到她。

36、“当然了,宝贝。所以我才在这。”恶魔说。

37、他用指尖轻抚她的脸庞,抚摸她圆润紧致的**。她握住他的手,紧紧贴上自己的身体,同时发出一声轻柔而放*的笑。这位甜美、温柔、幸福的男人今晚只属于她。他有如此多的疼痛可以给予,而她将全部接受。

38、他们身后,一阵拖鞋脚步的悉悉索索的声音从敞开的门口传出。

39、“你没事吧,亲爱的?”那个男人的妻子问道。

40、“我简直棒*了,亲爱的。”恶魔替那个呆若木鸡的男人回答道。

41、这差事越来越美妙了,即将到手的美味愈发*人。一朵盛开的雏菊已准备好接受摧残,另一朵则含苞待放,泪眼旁观。

42、以上就是18183小编带来的英雄联盟手游寡妇背景故事的介绍,希望可以帮助到大家。

二、英雄联盟手游寡妇怎么玩_寡妇上分攻略

1、英雄联盟手游寡妇上分攻略在LOL手游当前版本中,打野位置更偏向于前期强势的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期带起节奏的英雄可以更快帮助到队友建立优势。非常契合LOL手游的快节奏。

2、而相比于主打节奏的食肉型打野,野核体系更注重野区对位,在游戏后期**对*。在LOL手游中,比较贴合野核体系设定的英雄目前有“寡妇、男枪”等英雄。

3、虽然胜率和上场率没有男枪高,但得力于LOL手游没有真眼的设定,可以说给了寡妇**的操作空间。

4、野核体系的打**常情况是,前期尽量拿到更多的资源,抓住机会**敌方野区进行反野,慢慢蚕食优势,在等级和装备上进行压制。

5、野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠着围绕野区资源进行发起团战。当然强势且节奏好的打野会全程兼顾刷野和GANK。但这对于新手来说并不容易。所以今天我们就来解析一下用寡妇“只刷野”就能赢比赛的骚套路。

6、符文推荐:电刑残暴泰坦猎手水上行走

7、装备推荐:巫妖之祸法穿棒贪婪胫甲鬼书卢登帽子(鞋子附魔:火箭腰带)

8、配置解析:在技能特*上,寡妇并不需要拉扯。只需保证发育在有装备的情况下击杀对面。所以符文方面直接选择电刑和残暴增加输出;坚决系点出泰坦猎手增加韧*,启迪系选择水上行走方便前期**野区。

9、装备选择和端游相同,核心装备“巫妖之祸、法穿棒、火箭腰带”都是必出装备。火箭腰带是附魔在LOL手游中,剩下的装备栏可以根据敌方阵容和对*情况来选择。大优势选择输出装备,劣势选择1-2件防御装,敌方回复能力强选择出重伤。

10、作为法系野核打野,且5级之前没有隐身的情况下,并不建议玩家在使用寡妇时开*就去反野。

11、而且重要的是,LOL手游中的野怪刷新时间和机制都做了很大改动。在刷野效率不高的情况下,很有可能出现还没刷完野就和敌方食肉型打野遭遇的情况。

12、在游戏开*前期,必要做的就是判断敌方打野的“特*”和“开野路线”。如果敌方是男枪或者盲僧这种*具侵略*的打野,那么就一定要做好野区保护,也就是插眼。那么有一个问题是,LOL手游小兵线上非常快,这个时候应该给队友PING信号帮忙布置野区的保护眼。

13、作为前期弱势的打野,而且在LOL手游中一个人打野的情况下,可以选择「反向开野」。

14、这么做的好处是,寡妇拥有AOE技能,可以刷石头人和F4,且不会遇到敌方强势打野**的情况下,还可以控下一个河蟹。

15、小知识:河蟹非常重要,不仅有经验和经济,还会捕捉到敌方打野**。作为中立资源,谁控下河蟹谁就占优势。

16、寡妇可以选择“反向开野,野怪全刷”的刷野路线,升到5级拥有被动隐身。在刷野怪的同时,首先要做的就是“关注敌方打野**”。

17、如果同样是红开,在刷完野怪后**不要选择开河蟹,可以先探查敌方打野F4是否还在。

18、这时有两个选择。敌方打野没刷F4:选择插眼反野。

19、野怪没在:如果敌方是GANK型打野,那么F4将会在2:30秒到3分钟这个时间段刷新。这个时候就选择布置视野,可以选择先拿河蟹,然后再反F4。

20、F4刷新后,另一个重要信息就是,敌方打野的“石头人”也刷新了!

21、但在不知敌方打野**的情况下,不要贸然去反石头人,因为很有可能遭遇已经回家补充好装备的敌方打野英雄。这时还是以控河蟹和反F4为主,反野成功后回家补充装备。但如果小地图显然敌方打野在下半野区,这时就可以选择偷掉敌方打野的石头人。

22、小知识:野怪刷新时间(F4,3狼,石头人,蛙妃):开*22秒后出现,击杀后每90秒刷新一组;红蓝buff开*20秒出现,击杀后150秒之后刷新。

23、在补充装备后,观看自己的野区情况。*早开野路线的野区已经刷新,这时有两个选择,刷掉己方的野怪资源。或者反掉敌方对立野区的“小型野怪”。

24、敌方对立野区的BUFF和自己打的第二个BUFF刷新时间差不多,但要注意的是,反野时密切关注敌方打野和其队友的**,多数打野会在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因为反野被击杀。

25、总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么打野寡妇要做的就是抢夺敌方下半野区”。

26、按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到**。在慢慢蚕食敌方打野经验的情况下,之后在野区遭遇后,就可以选择正面硬刚。

27、对于野区爆发的小型团战,可以说属于计划之外。作为野核打野,感觉没有胜算应当选择卖掉队友,尤其是在有赏金和多个野区资源的情况下。

28、如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。**是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。

29、小知识:**条小龙初始刷新时间为4分钟,击杀后4分钟之后刷新下一条;峡谷先锋只有一只,初始刷新时间为6分钟,9分钟从游戏消失。

30、解析:选择刷野型发育对于“前期弱势”的野核打法,算是比较稳妥的方式之一。

31、重要的是,敌方打野在没有Gank节奏的情况下,没有野怪等级拖后的情况下,在野区只有看着被反野的份。且在等级和经济的**下,线上的英雄很难对抗。

32、当然这种打法也存在一定的确定,那就是队友可能不太会理解。“为什么这个打野不Gank的呢?”

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