一、手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

首先你有编程基础是再好不过的了。

手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特*要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本**什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是**开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,M***y,和简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。

总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事**聊的太嚣张被BOSS看见了,他**句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”

二、制作游戏辅助需要学什么

以手游辅助为例,需要学习手游辅助基础、Java层逆向、Native层逆向、APK保护策略、反调试与反-反调试、HOOK框架、按键+内存、篡改内存数据+注入技术+HOOK技术、 Unity 3D游戏、游戏协议等。

1.想学习手游辅助**步必须先把环境搭建好,这是你学习手游辅助的开始,环境搭建好后表示正式迈入手游辅助。在环境安装的工程中会遇到很多的坑,针对这些坑老师专门录制工具使用教程,同学们只需要跟着老师教程操作就可以了。

2.第二步就是要了解我们要分析的是什么文件,很多0基础的同学都不知道手游辅助分析的什么文件。我们要分析的是应用程序或者安装包(就是.apk文件),了解apk是怎么生成的以及如何安装到我们的手机里面,apk是怎么运行的,也是我们探讨的内容。

3.第三步如何逆向分析.apk文件,掌握apk反编译及回编译,完成这个操作使用的工具是apktool。

学习制作手游 手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

1.掌握Java语法基础,达到能看懂Java代码。

2.了解s**li语法,能看懂s**li代码。

3.掌握逆向分析apk中常用的方法和技巧。

1.了解安卓操作系统和四大组件。

2.了解NDK开发流程,自己编写案例练习。

3.掌握常用ARM汇编指令,达到能看懂ARM汇编指令。

4.掌握ida工具的使用,*练使用ida进行各种操作

2.掌握签名验证、文件校验、模拟器检测

五.反调试与反-反调试(建议1周)

1.掌握常用反调试方法及过反调试技巧,比如关键文件检测、调试端口检测、进程名称检测、防附加、轮训检测TracerPid值、时间检测、信号检测等反调试。

2.掌握Xposed、Substrate、Fridad等框架。

1.环境搭建,搜索内存数据,对内存数据进行读写操作。

2.市面上的模拟器辅助,有一部分就是通过搜索内存数据来找特征码,因为游戏中有的数据是不会发生变化的,我们选择这部分不变的数据作为特征码。通过特征码来搜索内存数据,找到特征码的地址,再通过特征码的地址+距离(偏移)来实现定位。

八.篡改内存数据+注入技术+HOOK技术(建议4周)

1.掌握模块基地址获取、非注入式篡改数据、注入式篡改内存数据。

2.掌握注入技术原理(Ptrace注入、Zygote注入、静态**ELF文件注入)。

3.掌握HOOK技术的实质,就是对函数进行重写(Inline HOOK、异常HOOK、导入表HOOK)。

1.掌握Lua游戏逆向分析流程,**步查看lib文件夹的so文件就可以确定该游戏是不是Lua游戏,第二步如果是Lua游戏就在assets文件夹下查找lua脚本。

2. Lua游戏功能实现都在Lua脚本,重点分析Lua脚本(Lua明文、LuaC、Luajit)。

3. Lua文件加密与加密,内存dump Lua脚本,HOOK插件开发。

1.掌握Unity 3D游戏逆向分析流程,**步查看lib文件下的so文件就可以确定该游戏是不是Unity 3D游戏,第二步如果是Unity 3D游戏就在assets文件下查找相应的文件。

2. Unity 3D有两种框架(MONO框架、IL2CPP框架),MONO框架对应的游戏逻辑实现在dll文件,IL2CPP框架对应的游戏逻辑实现在libil2cpp.so文件。

4. DLL文件处理,DLL混淆,DLL**,DLL加密。

5.内存dump dll文件,HOOK插件开发,注入+HOOK。

1. WPE环境搭建,拦截发送包和接收包,多截包对比分析封包数据。

2.分析喊话功能,找出加密规律,各种游戏功能封包拦截分析。

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