一、九阴手游装备系统解读***纯干货助你提升
行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备系统的全部攻略总汇。
装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。生活技巧等级只与制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活技巧等级与玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提升。如图,我铁匠技巧只有30级,在拍卖行购买了一个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。
打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可**。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为金*差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为玉*差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属*高低无关,与是否带有特殊属*无关。
穿戴等级:顾名思义,达到装备所要求的等级才可以穿戴。
装备品质:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属*装备属*太差,完全不予考虑穿戴,本文将不再提及。
绑定状态:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,使用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉品质装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以使用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利**途径获取。
基本属*:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属*和强化属*越高。另外,基本属*在装备制作时会有小幅度浮动。
开光属*:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属*,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单*介绍。
功力与*限功力:这是一个象征*的评分,属于然并卵的一个属*。我们只需要了解,功力是指当前某件装备达到的一个水平,*限功力是指这件装备可以达到的**水平。如果一件装备穿在身上功力与*限功力之间存在差值,说明还有提升的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提升至*大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备比较的差值。
特殊属*:金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属*,也算是一个寥胜于无的属*,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单*介绍。
同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会**特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属*高低无关。
银品质:银品质套装只有7件套属*,没有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90*
金品质:金品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150*
玉品质:玉品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210*
只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以**7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。
【套装**】只有金、玉品质的套装存在**。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。
破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)
凌霜套:提高虚招伤害比例5*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6*)
归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)
月华套:提升伤害反弹比例2*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)
金品质套装**对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于**的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。
疾风套:提升实招伤害比例2*(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3*)
紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)
繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)
逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)
玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。
在装备制作过程中,开光属*有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。
武器:共有4种可能出现的类型。**种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
帽子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。
衣服:只有一种属*为防御、气血+暴击值减免、气血。
裤子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
鞋子:共有4种可能出现的类型。**种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
项链:共有4种可能出现的类型。**种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。
戒指:共有3种可能出现的类型。**种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
开光次数就不在赘述了,详见下表:
武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1*~3*之间。
帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。
衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3*~9*之间。
项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1*~3*。
二、九阴手游锦衣卫绝学追魂爪招数说明
锦衣卫善用爪,爪到之处刚猛绝伦,摧枯拉朽!锦衣卫的高手不单可以使用追魂爪单臂二指禅倒立,还可以三指折断古铜钱,手抓碎核桃,铁指断石条等,追魂爪深得暗器精髓,成为了锦衣卫的镇派绝学之一。
追魂爪招招索命,远攻近战样样精通,可近身爪风袭人,也可以远攻飞爪勾魂,整套爪法共分为六招。
铁劲钢索实招|范围半圆4米|冷却时间 0|消耗无
伤害:共1击,造成刚伤害,同时恢复自身一定的内力
效果:攻击附带僵直,*后一击将目标击退
白骨摄魂实招|锁定 8米|冷却时间 8秒|消耗 140内力
效果:攻击目标并将其【定身】3秒
鬼爪探幽实招|锁定 8米|冷却时间 8秒|消耗 180内力
效果:攻击单体目标并将其拉拽到身前,同时给其添加【厉鬼欺身】,状态持续15秒
鬼附魂缠架招|范围半圆4米|冷却时间15秒|消耗无
效果:招架成功时,20*几率给目标添加【厉鬼欺身】状态,持续15秒。当反击技能为可释放状态时,反击结束10*几率将目标【眩晕】3秒,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态
魅影惊鸿虚招|范围宽3米,长8米|冷却时间 0.5秒|消耗 50内力
效果:击破目标招式时,将其【封招】2秒
大漠孤烟怒招|范围宽3米,长6米|冷却时间 15秒|消耗 50怒气
效果:攻击附带僵直,招式*后一击将目标击退,招式施展时为黄霸体
锦衣卫三套门派内功分别是七杀心经、天蚕功、玄元经。三种内功侧重不同,但就门派武学而言,*适合追魂爪的依然是三套门派内功。内功的修炼与搭配会衍生出锦衣卫心法,心法特点鲜明:每20秒汇聚2点“魂”,**程度抵挡即将到来的2次伤害。成功抵挡将转化为“焕魂”(10秒内大幅提升攻击力)。锦衣卫心法攻防一体,防守成功的同时大幅提升自身攻击力。













